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杯莫停
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杯莫停
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Hello Gamer!
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银骑士卡战斗时加的移速 音速词条不吃
谢谢~陌生的你ι
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00:27
tr300毒弓实战表现
刚刚换上tr300大概试了试,层数低大佬请忽视。 目前还有很多不完善的地方,不过至少实现了之前说的理论。召唤因为没有词条暂时还没换上来,女王一起上伤害会再次质变。 目前最大的问题,鹰眼词条转换的暴伤貌似并不会转换成技能伤害,后面测试一下,确实不行的话就只能考虑别的词条了,我可怜的锤子啊,就这么浪费了。 第二点,对群问题,并没有想象的那么难处理,因为技能频率快,小怪都挂上毒也能清,后面召唤女王再上来
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第三期sp技能 方便观看技能图
国服上线之前可能还会有改动
谢谢~陌生的你ι
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00:23
体积是否对技能范围有影响
略失望,貌似无
靓仔吴
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治疗,冰骑相关测试
1.治疗分支的治疗造成300%伤害 测试结果:每个被治疗对象以自身为中心范围爆炸造成被治疗对象自身攻击的300%伤害,伤害类型为治疗伤害,受治疗效果加成(可以理解成一种特殊的元素伤害),可暴击(需要分支点治疗可暴击),另外该伤害吃的是被治疗对象的各项加成,暴击、暴伤、伤害加成等等,包括前面说的治疗效果。奶妈自己的暴击暴伤以及治疗效果只能加成自己触发的那次爆炸。 也就是说如果想要奶妈搭配召唤弓打伤害
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00:51
大风车呀么之悠悠滴转
测试版。看起来很刮。
曹贼。
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00:41
尘封第一贴(暂停更新)
写在前面 其实纵观论坛,我应该是坚持到现在继续攻略的老玩家之一。在开游的时候主要更新「铁三角」那篇,后面帖子体量太大,拆分在很多独立帖子里更新,主要适用于秘境期,尘封开了以后,主攻这篇帖,目前的想法是,把大部分能玩的职业BD搭建出来。 纯是因为游戏本身,我才能有这么高热情去写攻略。沉溺这个游戏,主要是因为我是「战斗之心」的狂热爱好者,在我看来,游戏的蓝本就是以战斗之心为基准,开发玩法、完善职业、以
我纷扬的世間
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禁锢2与阴影2的选择 玩过DNF的人都知道“黄,白,爆”吧[表情_吃瓜] 简单来说就是阴影套30%爆伤看上去数值高,其实当你自身爆伤超过300%的时候提升率小于10%(这个不难理解吧,个别情况除外,例如乘算爆伤提升) 而普攻增伤则是另一个伤害乘区(DNF中的20%黄字+20%爆伤>40%爆伤/40%黄字) 后面的表格只是简单的对比出伤害,有兴趣自己去联盟试(我没联盟[表情_捂脸哭]) 哦对了,召
墨染丨星星
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直接说结论了
这个中心伤害是能暴击的[表情_斜眼笑],对复数敌人也能正常减少cd。 好像不太行,这个暴击指的是五星那个额外必定暴击,能看到一个技能跳了两次伤害,唯一好处大概是普攻触发的技能能吃增伤?但是不会挂这个的炸弹。 测试没带爆伤,所以暴击和没暴击那下伤害差不多
路由器
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铁三角风暴已经出现怎么能够停滞不前?!(赤背蜘蛛暴走更新!)
本文主旨 本篇攻略,主要分享游戏中的角色、阵容、宠物、卡片相关及衍生数据等各方面认知,并进行解析,以及常规战法牧组合的搭配分析。同时会在评论区,解答一些阵容问题,让新人少走弯路,充分利用资源。 各位老爷积极评论,贴主会及时答复、随时更新。大部分干货也都在评论区的问答中。 感谢点赞收藏支持。 (或有错误、疏漏,欢迎在评论区指正,必及时修改,收藏后可根据更新索引快速定位内容) 由于内容庞大,不方便阅读
我纷扬的世間
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