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杯莫停
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杯莫停
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Hello Gamer!
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测试合集
把以前测试的东西都整合到这个帖子
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秘6最效率队伍搭建,装备改造,一个我到秘6才被分享的细节。
鉴于国服直接尘封接秘6,台服已经测试了3周了,给大伙分享我认为的最优效率队伍。 1,德华,配置卡有2选择,熔岩骑士,迅猛龙,效率都差不多,电蝙蝠还没有机会测试。装备攻速优先,然后是攻击,暴击爆伤各3宝石。不需要考虑生存。 2,鵺,标配章鱼卡,装备就是血量高的,堆20减cd足够。治疗,恢复能有就有,没有特别硬性要求其他。鵺不要放队伍第一位,基本没有生存压力。 3,腹,鸡卡,装备堆电伤,减cd或者伤害
雨果
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关于抗性的测试结果
不知道tap每天在吵什么,难道不是来玩游戏吗[表情_微笑] 对于尘封内国家队的一点见解(11.20更新版) - TapTap https://www.taptap.cn/moment/470538134610772128?share_id=39f71c5a53b7&utm_medium=share&utm_source=copylink 希望对有需要的人有所帮助[表情_微笑]
踽踽独行😶
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暴龙不减召唤物伤害(腹)
白板两星 白板召唤暴击伤害624 暴龙召唤物暴击伤害726 侦查者伤害731 五星白板 暴龙伤害7543 侦查者伤害7547 最后得出,召唤物伤害是单独归属一类,不属于技能伤害
洪荒至尊无上神帝
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关于各项值的封顶问题
面板暴击最高200%,抗暴200%,爆伤最高1500%,闪避90%,命中200%,攻速500%,技能缩短200%,治疗效果500%,恢复效果500%,对精英/普通怪减伤80%,额外全抗90%,抗性上限200%超过100%并不会回血但免疫该元素伤害。还有就是对精英/普通怪增伤,技能/普攻增伤这些没好词条,到了400%多,封顶没试出来 关于伤害减免,就很迷,尘封30层BOSS测试,同人物不带装备被A一
【†落尘出画暮似烟¢】
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乌鸦居然能暴击
手机用户11157807
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01:37
尘封另类阵容:刷新大火(痛觉激励+驱动)
此阵容主要是刷新流大火,具体内容参考上一个帖子,就不再重复讲解了。这个视频里面是打精英和boss的情况,附带了装备和属性情况。成型难度应该不算高,核心就是野猪大火的痛觉激励+驱动,其他词条按自己喜欢装备上就行,最好的应该是火焰增幅和技艺减抗,整体上限就取决于其他输出词条的效果和词条等级了。另外喜欢程度看个人吧,不一定适合每个人,兄弟们也可以按自己想法改改,这游戏多探索才有意思,不一定非要一模一样[表情_开心]
逝影
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技能抗性减少测试
测试结果:技能抗性减少之间加算,与技能伤害增加乘算,收益很高。 推荐第三期sp战士带蝎子,奶带熔岩骑士,共减少75%技能抗性。 另外,测试过程中发现,毒弓的毒箭是锁面板的,也就是说毒伤按照射出时的攻击计算而不是实时攻击。 测试完不得不说一句,熔岩骑士真的太猛了,减防,减技能抗性都是稀有乘区,而且都是越堆收益越高那种,真的是紫卡之光。 (12.15补充) 因为涉及到bug,所以之前把测试出来的公式删
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物理伤害,减防相关测试(补充)
防御减伤相关: 首先给出防御减少物理伤害的公式: 若自身攻击为a,敌方防御为b 则减伤后伤害实际百分比n%=a/(a+2b) 也就是防御为0时,伤害不受影响,防御是攻击一半时,伤害等于原本一半,公式已经实际测试确定。 (12.16参考4期sp新弓手修正,之前没考虑倍率少加了个1/2,实际上角色的普攻倍率默认都是200%) 减防相关: 减防经过测试有两种类型,已测试过的有防御崩溃词条、裂地斩减防分支
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抗性是可以减为负数的!
上次尘封测试的一个小结果,熔岩地图的精英感染者毒抗50,分别用两次-15毒抗,-65毒抗的伤害记录每次数字,可以说数据是完美能符合猜想的。元素最终伤害=造成伤害*(1-怪物减抗后的抗性值)。 图表中毒的造成伤害是781万,女王是6100万,怪物抗性值减为负的最终伤害是900万和7027万。 证明了:抗性值是可以减为负,而且是线性叠加。
雨果
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