魔王序
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336
玩过游戏
10
购买游戏
5089小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 66.6 小时
参加过最难版本测试的老玩家了,来发表一个个人看法。
一:由于氪金的出现,导致整体难度降低了一些
二:我记得以前有个六爻的功法为啥不见了。。那个可是平民玩家福利呀,要不就是我记错了,我记得是两个被动回血功法,二爻和六爻。
三:dlc说真的有点难受,12一个真的有点让人尴尬,你要是说贵没有多贵,比起328,648好得多,你要说按照单机的来氪这些又很烦,所以目前只氪了手册,和三个dlc,氪5个dlc那个功法确实强力,删档阶段不考虑。
四:剧情和轶事是我比较喜欢的,每次都回看全,毕竟玩的是个代入感嘛,命格什么都是看个人随心所欲去选,剧情有种看小说的感觉,虽然有的人觉得比较烦,但是个人还是很喜欢这点的,就需要剧情来饱满整个游戏,不然就没意思了,给写剧本的兄弟一个赞。
五:整体还是偏挂机模式的,慢慢玩就OK,千万别着急,而且在聊天频道聊天也很有意思。
六:功法上还是延续了之前的残缺套路,怪的体系永远比咱强,没到下一个节点都会发现原来学的好渣,所以个人推荐尽量主打一套,比如火毒,阴阳爆,盾系,杨门高频流,木系蓄力现在看还是不强,后面再看看。
七:这个游戏给我个人整体感觉还是慢热,需要耐心玩,不算逼氪,因为玩家之间暂时没啥竞争,虚荣心作祟谁也帮不了你,比较适合耐心看剧情没事聊聊天的养生玩家,氪金会使别人变强,但是跟我有鸡毛关系,保持这种心态会好很多的。
八:后期还是希望加强一些平民功法吧,因为攻略里面都是低境界但是攻击和血量比正常玩家下一个境界都高,那样的攻略抄过来用处不大,虽然我自己也研究攻略,但是发现整体强度真的降低了好多,也可能是之前参加测试的时候不能氪的原因吧,也发了很多套路,跟人讨论了许久。
最后还是希望工作室保持初心吧,毕竟市面上好一些的剧情丰富的游戏不多,希望能多发展一些可玩性,毕竟好的游戏,买皮肤大家都是肯花钱的,不好的首充都觉得浪费,个人玩的修仙游戏不多都是在steam上玩的,第一次在手机上找到自己喜欢的希望可以一直玩下去,加油!