简介据说要成为一个优秀的道士,必须要经历常人难以想象的刻苦训练,当然解密的技能必不可少。 现在你来创关,下个游戏我带你去捉鬼。 ——桑田 游戏制作人兼程序 我要说我做的动画排第二,没人敢说第一。 ——原大宝 游戏美术总监兼策划 昨天我把“下一关”的按钮弄丢了,你能帮我找找吗? ——沉溺游戏的路人甲
开发者的话我是在黄土高坡的褶皱里出生的,并在那里悄无声息地成长着。在离我家不到三公里的土山上,有个残破的道观,我从未拜访过。倒是有很多关于它的可怕流言,在我们那一带小孩子口中广为流传。于是一颗饱含着无端恐惧的种子便落进我的脑袋里,并在里面生根、发芽,以至于每次经过那个土山的时候,我都刻意把脸转向另一边,害怕道观里有什么东西往外注视着,看是否有路过的行人恰好往里面张望。 25岁的那个冬天,我从温润的南方——我工作的地方,坐了二十多小时的火车,回到这个干燥且寒冷,但又非常熟悉的地方,和我年事渐高的父母一起过个传统的北方春节。在我的记忆里,似乎只有坐在热炕上一边吃饺子,一边看春节晚会才是真正的过了个年。春节一过去,便开始去亲戚家拜年。路过土山的时候,我朝山坡上望过去,我想大概这是我第一次这么仔细认真地观察这个道观。我忽然觉得特别可笑,就是这样一个快要垮掉的地方,竟然让小时候的我害怕了十多年。我鬼使神差地下了公汽,爬上连尘土都被冻在一起的土坡,走进一片残垣断壁之中。 所有的一切竟这样熟悉,仿佛在无数个梦境里,我一遍一遍地在这屋檐下盘桓,看墙上光怪陆离的绘画;又仿佛在几百年前,我在这里生活过,担过水、种过菜。我匆匆地拍了些照片便离开了,在这之后的几天里,我全部的心思都被照片里奇怪的图案和装置吸引了过去:长满了铜绿的铃铛散落在一角,木头导轨上可以移动的滑块,散落的竹片以及刻在上面的图案,还有倒在地上的破开的陶壶,以及穿在铁轴上轱辘轱辘转的木头珠子。我猜想这道观一定发生过什么重大的事情,留下来的线索就藏在这些已经无法工作的装置后面。我有一种直觉,这些事情并不仅仅发生在过去,它们现在仍然发生着,以后也会再次发生。在这被遗弃的地方,在这些符号上面所残存的破损的记忆,正是连接过去、现在,还有未来的关键所在。 后来我辞掉了远方的工作,在一个离家很近的地方上班。我不确定这个决定和我拜访道观有什么联系,很可能是毫不相干的两件事,而我只是想找个留下来的借口。关于我的选择父母什么都没说,他们仍旧早睡早起,在我上班之前为我准备好热腾腾的早饭。我花了很多时间在这个废弃的道观里,记录那些已经破败的装置并试图修复它们。有时我觉得自己已经让很多装置恢复成原来的样子,很快却又发现它们之间的顺序和连接方式被弄丢了,经常我修好了这一部分,另一个部分又不工作了。在这里你所看到的,是一小部分被我修复好的装置,尽管它们距离解开最终的谜题还很远。现在我需要帮助,每一个人的帮助,来和我一起发现这些隐藏在岁月里的线索,复原每一个细节,找到通向过去的秘密通道。