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阿豪
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阿豪
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发上等愿,结中等缘,享下等福。择高处立,寻平处住,向宽处行。
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致逐鹿玩家们!
致逐鹿玩家们: 朋友们,不要被别有用心之人利用,作为一款手机端的独立游戏,开发者们已经足够用心了,翻了很多官方帖子,从一开始的和玩家频繁互动聊天,频繁更新游戏,到后来taptap逐鹿论坛被一些小托子占领,他们甚至连游戏都没玩过,就可以说一下垃圾话,影响到不明真相的人,可以看的出来互动也变少了。就几十块钱,一包烟钱,算算你能充几个皮肤?懂的都懂,别总是拿三国志啊做什么横向对比,认字的话看看人家发的
阿豪
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说说这段时间对游戏,与官方整体的看法。
一,游戏框架 这款游戏画面上是三国志14,但核心玩法就是三11,除了文斗跟单挑没办法模仿,基本就是三11的小复刻。三11在业界的知名度和受欢迎程度懂得都懂,这点官方的思路挺好。 二,自建武将(重点)⚠️ 现在论坛出现了什么“自建武将已经比很多NPC厉害了!!,不需要解除限制了!”这种语言,我也不懂这些人的脑子构造时候什么成分,也有可能是官方的托(不排除)。 刚才也提到过了,这个游戏整体核心玩
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城池管理篇-太守安置,资源建设运输详细介绍
点击一个主城,可以显示其领地范围,和隶属的府,关,港等隶属城(统称:小城) 城池详细:第一步安置太守 太守:提高主城和所有附属城的产出,提高自身城防。(智政高则产量金多,武统高则产兵多) 第一页:策略 如果是开局自带给的城池(会有兵有粮,但钱会很缺),先设税收,先收钱造建筑等造齐全改回均衡 后面占领的城:设均衡即可 第二页:佐官 郡尉:提升城的防御和反击伤害(武统高则高) (不被攻打的情况下不用设
Spacebar
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🇨🇳国民电竞手游!14亿玩家200个国家,全球最火MOBA之一☝️
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已经到底了
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