苏子熙
TapTap
买过即玩过
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编辑部替补
338
玩过游戏
7
购买游戏
205小时
游戏时长
76
游戏成就
玩过
怎么说呢,作为一个什么游戏都玩的玩家,这个使命召唤我也曾玩过,这个端游的很多枪战我玩过,比如这个瓦罗兰特,枪神纪,守望先锋,这些我都玩过,这个游戏的话,给人的感觉,就是比较缝合,其实也不是缝合,自动射击和轻游戏这种比较简单放松的快节奏手机枪战,是比较不错的。
有一个类似守望先锋的手游我记得我曾经也玩过,很不错但是由于各种原因,营收不好,起码就我个人而言退坑了没有机会再回坑。
而t3我其实第一次测试我貌似也玩过,很简陋那时候,角色也不多,就一个?两个?我忘记了,这里记得不清楚,当时就觉得做的挺那啥一般,就感觉玩不下去,就卸载了,今天白天,我又看到里面貌似出了一个狙击枪的角色,我就下载了玩一下,刚进去连着赢了好久,可能赢了有人机有真人,手感上是要比以前好了不少,但是吧,就感觉挺别扭,因为自动射击,并且经常4指玩游戏,这游戏对我来说就十分简单了,我只要注意瞄准头并且走位,打出来的战绩就和挂一样了,不少人机和真人都被虐了,但是到了站点和水晶模式,尤其是站车点加分那个模式,我就发现平衡的问题了,首先这个3打3很看阵容,这倒没什么,但是由于部分角色过于强势,发挥在那种模式结合上地图,过分强,就搞的有几个角色拿到会很好打,对面拿到就很头疼,而且测试服,那个狙击角色我还没有,我训练营试了一下貌似是打头8000多,跳起来狙击都不变弹道的,说实话我是没有,我这个对峙2狙击小天才用上这种跳起来弹道都不变的狙击绝对乱杀,我还是那种能爆头的。
所以就有一盘,我用奶妈恶心的对面没法玩,但是只需要注意对面狙击手别给我一枪带走,游戏变成了我跟他谁活着了,别的队友全成打手了。
我还看到有的角色还能升级换大招,有的大招简直离谱,有个变羊大范围4秒的肉,我说我队友要是能把对面3人全变羊,我能起码带走2个,4秒呢,就这游戏4秒是不是太久了点,好吧,这不是我的事情,游戏策划尽量别太放的开,技能有趣是一方面,平衡也得保持好。
还有就是,类似的游戏是有的,看看别人怎么没的,争取做好,我个人感觉已经是进步很大了。但是明显还不够,策划团队里要是有人懒得搞照抄同行,一起不讨论,该回家就回家,最好做出自己的风格。