还算有些意思。闲来玩玩很不错。
虽然是单机,但平衡是真的不咋样。高稀有度单位的唯一价值就是给杂兵当副手提供buff。单位近战远程区分不明。全近战比远程输出还高。
单位升级不能预览具体提升了多少属性,只知道能加属性,无所谓了点点点完事。
这几天又玩了一下,怎么人海还是无敌。
五综合分类的单位上阵,全自动,堆连击,道具乱买,部署费用随便加反正杂兵基础费用顶天的也才200,自动一开三倍速摆完挂机。后面费用升级起来了三倍速通通30秒内结束战斗。目前在打第四难度,根据进度和目前敌人攻击方式判断人海战术这招全难度通吃。
原因是敌人类型和攻击方式单一。全员对单攻击。推完三个难度对敌人也没有什么印象点,就知道分了近战远程。隔10关来个boss。完全没有群攻敌人导致人海堆起来碰啥啥没