简介又是一节水课,你的怨种同桌拍了拍你,要不来一场紧张刺激的纸上游戏?
开发者的话个人相信游戏是第九艺术,以做出能打动人心的作品为目标,值此毕业之际便选择单人开发独立游戏作为毕业设计。 之前初中时经常和同学在信息课机房打各种游戏,有一阵被室友推荐的flash页游纯白枪骑兵吸引,当时就立下宏愿有能力后自己做个射击对战游戏。现在终于算是有相应的能力以及足够的时间,就直接将玩法类型选定为射击对战开始圆梦童年(虽然但是,受限于机体素材相关成品更接近于弓箭手大作战和奇幻射击)。 再回忆之前那个在笔记本上写写画画架构游戏的时期,玩家与创作者面对面讨论共创,实时绘制地图,记录数据……当然还有传统艺能提防老师。可惜现在的硬件遥遥领先与当时,身边却少了足够的空闲时间和游戏的最高配制——朋友。或许是出于怀念,本人将画面风格定为纸上涂鸦,并在引导时加入了些许共创元素,希望能再现部分当时情景聊以纪念。