也玩了一段时间了,有个问题其实一直困扰我,到底是我还没解锁全,还是卡池就这么深。看似卡是很多的,但是有很多职业和种族,分散下来每个职业就那么多卡,每把都能差不多成型,但是不存在说我这个BD可以秒天秒地秒空气,启动回合就是打爆BOSS(我是指主线模式,拢共就那么些事件和怪,感觉即使最大化利用,也很难说可以打出完美BD)。再来就是宝物了,基本以数值为主,要不是纯粹数值,要不是和卡牌有联动的数值很少有机制宝物,导致流派真的不算多。
任务系统我认为是游戏的亮点,难度不高(虽然有的任务真的很不好做,比如添加卡牌)的同时能带来一些机制上的改变,比如我认为最超模的“每回合提供一点镜像”,拿到,在配上三星核心牌,有和没有可以说是两个游戏。
我有几点建议。1.加深卡牌厚度。至少每个职业不能来来回回就那么些牌。2.更新宝物和宝石机制,多添加机制宝物,增加获取难度,把宝石与宝物解绑,可以专用于升级,改变,遗忘,以及添加词条之类的用处。
以上我作为一个玩了很多肉鸽卡牌的玩家来说的。
整体属于是我会推荐给想尝试新品类游戏的人的不错的游戏。
另外游戏基本不用看广告就能畅玩,这点好评。