龙吟风对 前哨站 的评价
完成度老实讲不算高的游戏。
画风不错,操作简单。
问题也在此:操作简单导致内容太空洞。即使忽略掉成长曲线的问题(我在第二天第19波卡的时间比其他卡关时间加起来都要长),也能明显感觉到流程太过统一。每次都要从头开始,但游戏本身又是不需要操作的,这就加剧了内容的重复感。
武器平衡也有些稀碎,主武器单体伤害,面对成群的怪实在是力不从心,况且输出浪费真的很多,这又导致了生命值和生命值回复十分鸡肋。激光和导弹更是……
提个意见,可以做成roguelike类型,在游玩过程中增加博弈的成分,比如强化主武器变成aoe,增加金币掉落但伤害降低,加速采集,雇佣更多人进行采集。这些都是可以尝试的,这个题材可以玩的花样还是很多的。
ps:建议加强除电流外的其他武器。更新了踢我一下我再来修改评分
画风不错,操作简单。
问题也在此:操作简单导致内容太空洞。即使忽略掉成长曲线的问题(我在第二天第19波卡的时间比其他卡关时间加起来都要长),也能明显感觉到流程太过统一。每次都要从头开始,但游戏本身又是不需要操作的,这就加剧了内容的重复感。
武器平衡也有些稀碎,主武器单体伤害,面对成群的怪实在是力不从心,况且输出浪费真的很多,这又导致了生命值和生命值回复十分鸡肋。激光和导弹更是……
提个意见,可以做成roguelike类型,在游玩过程中增加博弈的成分,比如强化主武器变成aoe,增加金币掉落但伤害降低,加速采集,雇佣更多人进行采集。这些都是可以尝试的,这个题材可以玩的花样还是很多的。
ps:建议加强除电流外的其他武器。更新了踢我一下我再来修改评分
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