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Hello Gamer!
加入 TapTap 206 天
IP: 河南
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普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。 另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。 如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。 如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
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高效高质毕业攻略。废话少
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。 最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略 开局篇 先来科普几个非常重要的游戏逻辑 A:餐厅+攻击速度 P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率 I:医务室做治疗针+辐射牌。 L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益 E
精华
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