更新日志10/30
修复了小火移动后攻击间隔过长的问题,并为小火添加了移动后攻击偶尔会更快触发下一次攻击的效果。为龙卷风增加了穿透效果,风助火势现在不仅会增加移速,也会增加龙卷风的最大穿透数量,初始穿透数量为1,即能穿透一次。略微增加了小火的初始攻击范围角度。调低了龙卷风的命中音效(太爆了!)。更新预告回风因触发频繁,粒子效果和音效不再添加。(停止攻击两秒后,回复因龙卷风攻击消耗的生命量)添加经验指示器。
**游戏**游戏,直接给我闪退出去了,我*你*******的
没有说明
1,技能方面一些技能有效果,比如火球,龙卷风,恢复但是有一些技能感觉提升不明显,比如整体恢复,感觉点几次也没啥用,至少攻击力没提高。风助火势啥的,效果也不明显,提升火球攻击力?2,难度方面前期猛堆火球和龙卷风数量就能平推,但是到20级之后一堆小火龙,满屏火球,打不过躲不过3操作方面自动攻击,没有准头,还可以接受。主要是停下来之后得停一会儿才会攻击,这延迟个人体验不太好4,内容方面地
玩不了
一到三级走几步就直接卡死,这种不是说迟缓的卡,而是直接没反应,再进去就从1级开始,试了几次都这样,与网络完全没关系
有的时候升级会突然掉血到大概20%~30%
不知道什么原因,过一会儿又突然满血了。还有血量越低,视野越暗这点,虽然想表达火焰越暗越看不清周围这一点,但是低血量的时候实在是啥也看不到。导致血量基本掉到10%以下就必死了。建议低到一定程度就别再变暗了。要不然的话后面的体验真的不好。以及和上面那个莫名其妙的血量bug变动联动起来,血量变低以后视野一下变暗,然后满血了之后视野又没有及时调回来,直到被怪打了几下才又变亮。游戏在刚开
功能有点少。
#小火
山坡都上不去,
噶了要从头来,而且后面火龙技能太密集了,回血都不可以
评价
可玩性不高
小支持一下,目前玩了一下,第一攻击判定可能有问题,躲过去了还会受伤,第二,没有数值,除了加数量能看出来,其他都看不出来,第三,图层不同的怪物建议不吸引仇恨,一到晚上,刷怪密集,想找个一条线的地图卡一下,结果也能被攻击到。#小火
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处