周年庆版本目前看起来不错,福利到位,主线剧情水准保持住了,以目前刚开头的虚恒剧情来看仅次于空白之梦,期待后续剧情塑造来个大超越,告诉我没有最好只有更好,还有多维改版、深井新增,目前看来还不错,新角色的建模、动作技能特效设计也有了很大的进步。
但是,还是有一点问题,为什么周年庆能玩活动上得这么少,只上了个异象。
要加油!
20230401
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12章主线剧情封神,要再接再励啊,大眼
20230112
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长草屯资源的一个版本,新剧情有点意思,大月卡改版不对之前买了的作补偿了?
三星观望
20221222
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风评刚有起色就开始整烂活了?恩利尔文本伤害比实际伤害高,暗改文本,摆烂装死这件事不解决好,这游戏就没救了。做攻略的大佬都被气退了,唉╯﹏╰!
之前,跃迁也是水狐狸文本和实际伤害对不上,就削文本,被玩家喷烂,后面还要补救大改水狐狸加补偿,但差评和玩家流失也救不回来了。
我就想不明白了,明明这件事有更好的解决办法,例如发放角色还原道具或者补偿个10连,再好好说明这件事情,那样就算削文本了,玩家意见也不会很大,还可能帮你做宣传圈一波粉。但是,官方老是搞这些乱削文本,又没反馈道歉补偿的骚操作,你怎么吸引新人入坑,怎么留住老玩家?不会以为这样搞流水会好看吧,前面这半年没看清这样只会适得其反吗?
一开始要改文本的时候,就定好公告说明和补偿方案,不比你暗改装死被玩家发现喷出补偿和差评要贴面得多和吸粉吗?这样即赚口碑流量流水又不用亡羊补牢,为什么都不这么做呢?玩家是消费者会思考的,不是敌人,不是真的没有思想的韭菜任人收割的,什么都这样藏着掖着坑人,做生意都不知道诚信为本。
二星观望了
20221110
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今天发现这投票活动每天领的票会变多,那奖励就能拿全了,但我还是想说一句,关于获取票的说明和数量就不能在规则里面写清楚吗?运营和文案怎么想的,老是喜欢搞些有歧义的东西,涨回四星,还有一星扣在规则说明文案那里
20221024
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这投票活动的奖励期限也设得太阴间了吧,漏了一天就拿不了10连,游戏界面也没活动开始提醒,我不上论坛都不知道有这回事,瞬间被恶心到了,不想给福利可以不给,没必要藏着捏着,还不如不搞,想退游了
20221023
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哦吼,1.4上半版本我又来了,这次1.4对比1.3进步很明显啊!
首先,小游戏音游做得真的不错,触碰反馈、音乐质量都过关,希望能固定成常驻活动。
其次呢,主线剧情关卡11-17之后,做得挺好的,有较长篇幅的cg演出和剧情式场景互动,比较第十章剧情进步明显。
最后,还有其他新公会战、新黑区等内容还没体验,到时候玩了再说,先加个1星。
20220929
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1.3版本开始有改进了,内容开始多起来,起码现在策划运营不装死,会画饼了,加1星看后续情况吧!
20220818
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产能不够,没新本活动,我可以理解毕竟还没半年,但你即没内容,又限定连发,而且活动福利,签到福利抠成那样,这样明目张胆摆烂割韭菜,你好意思吗?运营策划就这水平?
改三星观望了
20220703
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哎,此时此刻,我怎么突然成了眼批了,我不对劲!😜😝
20220528