简介《汉家江湖》3.2版本「天地英雄」重磅更新! 1. 新主线「天地英雄」开启,武林群雄齐聚神都 2. 耶律红「亢龙不归」上线,狭路决胜勇者为王 3. 趣味票选为各路高手打气,轻松闯擂切磋强者 4. 精美门派武学特效齐上架,侠客武道持续更新 5. 参与武林盛会福利免费领,全新版本共贺国庆 【剧情提要】 传闻—— 每逢乱世必有十大名剑重现于世。无名、红云、月白……每一把都拥有着不可思议的力量。 而今,狼烟四起,战火连绵,时局动荡不安。武林中人皆贪慕名剑的力量筹谋将其据为己有。有人野心昭然若揭,有人逢迎暗藏祸心,有人妄图搅动局势一登武林巅峰。 少林、武当、衡山,各大门派波澜迭起。争夺、角逐、倾轧,各大势力竞相登场。武林风波将至—— 手握无名剑的“你”将遇到哪些人?又将踏上一段怎样的旅程? 这是一部名士云集的“群侠传”。呆萌单纯的桃花仙子,桀骜不驯的红云剑主耶律红,面冷心热的黑衣教少主张月,琴剑双绝的衡山派掌门师姐李佩芷……各人故事,各种不同。 这也是一部江湖小虾米的“成长史”,你将在广袤的江湖中广结各方豪杰,亲历曲折世情,逐渐崭露头角,成长为一名侠骨铮铮,侠名赫赫的英雄少年。 侠之精义,尽在汉家;侠之异闻,唯此江湖。 【游戏特色】 - 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向 - 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统 - “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界 - 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画 - 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏! - 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?! 【支持设备】 ** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备上运行。 【荣誉】 * AppStore 年度本土最佳独立游戏 * Taptap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名 * 新浪排行榜年度十佳独立移动游戏 * 满分登顶Taptap预约榜 * 多次AppStore首页推荐 * 入选AppStore热游榜推荐 * AppStore武侠游戏专栏推荐 * AppStore中文独立游戏专题推荐
开发者的话大家好: 我们是游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙! 《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。 然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。 毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。 我们把自己的江湖称为“人工开放世界”: 所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。 所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。 游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。 好了,更多元素,还是希望大家去游戏内探索吧。目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长!