明天也不一定活着
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编辑部替补
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玩过
一不小心把我的评论删掉了啊啊啊,给自己一脚
24年9月29日
这段时间太忙了,都没怎么玩,还好上次更新我没有买模组,这次歪打正找,而且屯了太阳石都没有用,白嫖9号模组自选箱,爽!
感觉按这个节奏来说,大家也不用急着那么快购买新的模组,其实没有最新的模组也能玩,主要看搭配,或者等下一期流派或者模组呗,强度迭代确实挺快的,每个游戏都这样,确实,老玩旧的东西也没意思。看这次官方的更新,后续应该也不会出现上版本那样的付费模组吧,不然真的会被喷的。
送的这个角色不知道强度怎么样,感觉玩的人好少啊,那可能强度一般吧,确实是送的角色也没必要有那么高的要求。但是角色是白毛!好看是真的挺好看的,自从那个调酒的角色发布后,感觉新出的角色审美都变了,都挺好看的,希尔的皮肤也很魅!
不是我说,碳酸爆破放了三四个月了吧,真的玩腻了,快点更新新的玩法吧,盲猜国庆后就更新新的活动,快点的吧,刚好我有时间玩了。
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24年8月14日
我玩了几个月还算新玩家吗哈哈,勉强强行装个萌新吧,开始玩确实玩不明白,捡个纪念品还要看半天的详情,而且也不懂纪念品搭配,纪念品套装推荐的纪念品又没有,胡乱搭配镀层,还呆呆地不会去找攻略,导致一点都打不过,玩的挺痛苦的吧,后来找了个大哥带我玩,完成了质的飞跃,会搭配纪念品,也能自己通关了,浅说一下我的游戏体验感受吧。
1.玩法:霓虹的玩法还是挺多的吧,但是部分玩法像霓虹深渊、拟合演习玩过就不会再玩了,每个赛季主要打活动玩法和同调、神经的排行榜,感觉热度比较高的的玩法就是黑海了,但是我玩的时候没出黑海,我还没玩过嘞,希望快点出让我体验一下。常驻的玩法像神经矩阵打久了确实会觉得枯燥,还是活动玩法比较好玩,但是就是联机卡啊,麻烦官方优化一下吧,其他的感觉还好。
2.氪度:感觉氪度还好吧,角色相比其他游戏真的很便宜了,有的皮肤也便宜,但是我不买,因为皮肤没加成,除了好看点没啥用啊,我妥妥的强度党,会员也是终身的。也就抽纪念品上要氪一点,但是算下来每天也能免费获得5个以上的太阳石(如果你一天都不来客人当我没说,但一天都不来很难的啦~),打boss能掉3个霓虹币,有新活动的话活动也能补点,还行吧,就是凑的比较慢。我主打一个能白嫖就白嫖,但是有模组的活动还是尽量参与一下吧。确实现在出了很多新活动,但是可以不买,不买也能玩,如果你有��当我没说。
3.肝度:目前来说还可以,每天打几把就能把每日任务和活动任务做完,领完奖励就下线,但是碳酸爆破的时长越来越长了,官方能不能帮我减减负啊。
4.游戏建议:前期拟合演习如果过不去可以拿金扎过,一直满盾确实挺爽的,不会嘎掉。尽量模组给同一个角色使用,加强一个角色,6模才是最强的。一定要记得升级天赋树,天赋树有的是可以关掉的。碳酸爆破不要着急去下一层,可以把这一层的升级球都捡完,这样通关快,但是少捡特效的,真的闪眼睛��。地下室的显示异常,所以不要在地下室试了之后觉得伤害高或者好用就直接抽,还是看看别人的攻略吧。
玩过
开服玩家了,总结一下
可玩性:基本上没有,属于是单机性质的体验,所有玩法都经不起重复游玩(打牌除外,但还是容易腻),尤其是副本体验,真的没玩过这么无聊的副本,联机体验更是差,打完奖励不变也就好感度多一点,打的时间更多一点,周本现在更是各种上天入地的无敌怪,之前纯打桩现在纯看戏,某些长轴输出角色周本体验极差,在副本上真的建议学学怪物猎人或者剑灵
美工或者说角色设计:这个不好说,每个人喜好不同,但是感觉的出比较中庸,可以对比一下隔壁鸣潮或者是幻塔
剧情方面:很多人喜欢,我就不喷了,希望加个跳过吧
大世界探索:这是我最难受的一点,建议后面的地图宝箱解密全部标记出来,让大伙省省心吧,从层岩巨渊开始,探索体验极差,永远在担心是不是漏了某个路口没去探索,经常碰到一些目前还进不去的地方,比如沙漠一些地点,还有跑图体力设定,现在很多游戏都不搞这种了,纯纯负面反馈,还有找宝箱,各种解密同质化,这些一次性体验的东西,大部分玩家早玩腻了
福利:中规中矩,但是因为大量原石都靠探索地图,对于没什么时间的玩家来说就属于惩罚机制了,不探索就抽不了角色,那就只能退游了
还有很多没展开来讲,比如水下锄大地太麻烦,尘歌壶养成无聊,活动联机互动性差,很多支线任务引导不足等等,因为想吐槽的太多了,反而没心情说了,现在属于半弃坑状态,只留个月卡,上线十分钟清个日常
已经到底了