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新游先锋
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8
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4614小时
游戏时长
113
游戏成就
玩过
游戏时长 9.1 小时
玩了两天了,以下是我的初见感受。目前铃兰钢岚都有在玩。但是这边不谈铃兰,直说钢岚,也不拉一踩一,毕竟都那样。本身市面上(单指手游)战棋游戏就少,机甲类的也不多吧。
首先从游戏性上来说,钢岚感觉是有点硬堆数值的味道的,除了爆炸物之外并没有什么策略性的东西,强的角色那就是强,并没有说r卡也能通过操作有自己的一番天地啥的。(至少我目前没看人开发出来,而且主角团除外,主角团的狙实力还是可以的,后期可以过精英关卡提成紫品质,所以严格意义上来说也不算r,而且这个游戏的男主是真的垃圾,一堆上位平替。)我个人不反对堆数值,不是说堆数值就是不对的啥的,任何操作比如跳关啥的也是需要一定数值基础的,只是觉得这游戏应该出更多关卡地形上的巧思,而不是一张地图上几个角色套路式平推。无非就是强的单走一路,另外一路几个角色报团推。当然解迷关卡也有,但是要凹数值才能三星的解迷关卡真是给我干傻了(没错就是人物密谈关卡,凹死我了)其次游戏内容,情商高叫丰富,大白话就是巨特么的肝,巨肝。剧情我是一点没看,毕竟也没有给玩家提供什么交互式选项,一条线干到尾,纯纯跟着剧情走,这种情况下没有什么文学巨著啦,著名剧情编辑背书下真的没有什么耐心看完。无非就是恭喜主角团又一次拯救了世界。人物机兵都是有立传的,世界观还算完善,感觉官方有在好好构建一个虚拟世界,但是我只想拿钻石。总而言之,平庸大于创意,套路太多创新太少。这边扣一星。
画面的话,也就那样吧,对于手游来说也还算可以了我个人感觉。我要吐槽一点,就是这个游戏的打击感。开动画有酷炫的打击感,但是卡你时间,不开动画又特么的真的没眼看,毫无打击感,和特么的国际象棋有得一拼。总得来说,一顿操作猛如虎,结果是个....这边扣一星。
至于氪金运营方面的体验,这个游戏福利你不能说完全没有,说句公道话目前其实还算可以了。开局新手机甲池,第一次角色十连送SSR,而且送的SSR前期开荒强度真的不低。当然这个游戏角色和机甲是分开的,可以理解为人物和武器池。但是人物和机甲是深度绑定的,缺一不可。上去打架的是机甲,你还得有人开机甲对不对,真实捏!不像别的游戏打架的人物,没有武器也能发光波捏!也就是说氪佬光氪人物还不行,还得氪机甲哟!没有机甲人物屁都不是。这个游戏机甲分轻,中,重三种,你把SSR机甲抽出来没有适配机师也不行哦!(我目前就是,有机甲没人开,给的角色大材小用)至于你说为啥要这样捏?赚钱嘛,不磕碜,总不能你抽了人物白送吊炸天SSR机甲对不对。抽人物连专武都给你配好了,又不是什么良心巨制(笑),也不是什么买断三A.而且没把机甲池和人物混一块是对的,不然我真的会骂。打关给的资源少,无奈他积少成多呀!小猴要努力肝强!总得来说,打你的同时也发糖,先不扣星星了。
再一个我想说的就是,很多人刷初始号啥的我嫌麻烦我没搞,而且我第一个强力角色(虹)up池还歪了,出了个四选一的角色(芙烈达)。所以四选一选了白月。机甲新手池出了个攻略说抽中就要重开的重甲,懒得重开,目前没有攻略吹上天的虹,开局也没有天胡机甲,但是也没卡过关,玩得也很舒服。xdm,尽信书不如无书啊!怎么舒服怎么来的,游戏而已,搞那么认真说不定过几天就不玩了捏(笑)
目前洛莎池子还有20抽保底,别歪太离谱就行,因为我已经把洛莎专属的xr抽出来了,歪了我是真的会谢。欧不欧什么的我无所谓了,反正我够肝😭世界上没有什么救世主,游戏喜欢就玩,不喜欢就不玩。经验可以分享,体验无法代替。
玩过
游戏时长 113 小时
这种像素风策略类游戏真的吃死我,之前一直没关注过这个游戏国服开测才开始玩。同类型游戏基本也没玩过。目前豹子头。两星全部扣给命运螺旋和主玩法分开,我觉得这个游戏的精华就在命运螺旋。命运螺旋的优点我真的不想多吹,看剧情,看世界观啥的,每个角色刻画得都超棒超立体。每次选择也要付出相应的代价,HE和BE全都由你决定。但是,每开一个周目(节点)需要一把钥匙,不是说你一把钥匙重头玩到尾哦!一把钥匙100钻,对于零氪或者微氪玩家来说,拿钻去买钥匙就没法拿去抽卡,带航标的情况下打完一条线5把钥匙起步,不带航标七八把,这个游戏获得钥匙的手段少的可怜 ,除了登录就是拿钻买,反正我是基本全买钥匙去了。真的不想推图,还是命运螺旋好玩。而且打命运螺旋不长主角经验哦,所以晚了那么些天我还是二十多级别🙄足以可见两个模式有多割裂了吧。命运螺旋赚的资源命运螺旋里花,一分你是别想往外拿,二十多的等级搞了一堆上位资源,很无语🙄至于游戏的活动福利啥的,也就那样吧,不说一毛不拔至少也是少得可怜,反正我无所谓,我也懒得关注。我只想打剧情打命运螺旋
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逛了逛论坛发现旗妹才是真人权卡无上至尊闪电牛逼T0。悔不该无脑抽科尔贝拉池啊😭几天前命运螺旋全结局通了,NND尊嘟肝疼,王国线好结局没看攻略打了两次才达成。再玩感觉没有初见的新鲜感了都是老套路。感觉我的眼前一片黑暗😭瞬间觉得这游戏没劲了,和市面上的刷刷刷养成游戏也没啥本质区别不是了嘛。能不能多出几条线啊😭
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老登旗妹up池,十发出旗妹!十发出旗妹!十发出旗妹!有生以来第一次这么欧!
玩过
游戏时长 95.0 小时
开服玩到现在,中途退了一段时间,前天上的奇迹猎人。这个游戏问题是真的蛮多的。我觉得最要命的是以下几点:
1,组队的bug。既然是一个网游,联机功能是最基本的功能之一吧,结果这个游戏做的超差。社区里的bug五花八门不说,我自己遇到的就有:闪退,怪物闪现。一来二去直接让我失去了组队的欲望。一路过来基本独狼,偶尔帮低星好友刷刷素材才敢组队。高星怪两巴掌拍死有可能一个bug你就直接猫车了。我可以说这个游戏的组队功能约等于无,体验差到极致。还不如PSP上的2G来得稳定😕😕
2,可玩性实在不高,过于单调。共斗游戏基本流程就是打怪刷素材造装备,这个过程可以说是非常枯燥无味的。可玩性主要就是体现在怪物种类的丰富性,灵活自主的套装搭配还有和朋友一起组队刷刷刷上吧?这个游戏刚开始你可能会因为新鲜感玩个几天。刷了一段时间你就会发现这个游戏的怪兽基本全是换皮怪。举个夸张点的例子就是史莱姆从头打到尾,只不过一级是水史莱姆,二级换成火史莱姆。三级风史莱姆。而且肝度不低。这个游戏开发时间也不短了,不禁想让我问一句:就这😅😅
3,氪金问题。这一点其实我不想说什么。非买断制游戏,官方在氪佬和平民玩家之间再怎么努力也是没法做到一碗水端平的。我作为氪金玩家,我钱砸下去我要听到响;我作为白嫖玩家,我能通过自身努力来获得和氪佬差不多的游戏体验,这才是好游戏。这个游戏做没做到大家见仁见智。我平民大剑一套流程玩下来,目前感觉还行。别的下次大调整之后再说吧。
4,画面,人物建模高糊,怪物会穿模。画质这一块,我觉得离优秀还缺十万个高清贴图。画风倒是真的还可以。
我是怪猎老玩家,从2g开始一直玩到崛起。我是非常喜欢共斗游戏的。手机上能出个这种类型的游戏真是深得我心。而且这个游戏不是那么的繁杂,不需要过庞大冗长的剧情,不需要培养一堆七七八八的东西。也没有太多无用且鸡肋的玩意儿。官方把现有的东西做细做好,我觉得这游戏就能谈得上优秀了😉😉
玩过
游戏时长 1232 小时
无语了,真的大无语,玩了多少年我已经记不清了,反正刚开始玩的时候宫本都还没出,中间断断续续退过坑,手机都换了不少部了,真的可以说是元老级玩家了。聊聊这个🌶️🐔游戏吧。
1,从游戏性能上来说,不得不说腾讯出品还算可以,画面帧率手感这个方面没得说,基本市面上主流的手机都能得到超爽的游戏体验了吧。
2,游戏体验极差,这个游戏可以叫摆烂荣耀了叭,排位摆,巅峰摆,现在连匹配都要摆。进去送几个人头好了爷不玩了,你们爱咋咋吧。对于段位,英雄分其实我个人真的不是特别在意,我在意的是玩游戏的快乐,进去了,你就好好玩,菜无所谓我认了,毕竟人与人之间是有差距的,但是现在的人就是开摆,明明可以打非要摆出一副吊儿郎当的态度。我一朋友就是典型,排位赛送了两个头直接挂机了,从此以后我再也不和他排位了。我想说现在的人都这么玻璃心吗?失误掉点丢头很丢脸吗?摆烂就不丢脸了嘛?而且这个举报系统我是真的没的说,那种明显摆烂的,演员,举报就是不成功,永远不会成功。就算举报成功就是扣点信誉积分,完事开局继续摆。如果当初刚开始有人摆烂明演的时候就严惩,现在峡谷摆烂之风还会如此盛行嘛?官方不作为导致现在人人摆烂。
3,氪金体验,我氪的其实真的还不算多了,勉强够个v8。从福瑞那个版本开始,真的是满满的无诚意骗氪。以前是学生党不舍得买,现在是工作了有钱不想买。完全没有买的必要。公孙离的年限我就不想说了,是真的烂,和蜜橘之夏有什么可比性可言呢?再看看现在呢?更加搞笑一周两个限定,限定荣耀?皮肤越出越多特效越来越骚但是真真细心打磨出的皮肤还有多少款?游园惊梦,化蝶,高山流水这种优质有文化内涵的皮肤是再也没有了,新皮肤全是特效堆砌的假大空。这游戏现在简直和页游差不多了,进去各种氪金广告。买皮肤还不算,还有皮肤签名,个性按键,各种各种的给你氪。我想问官方啥时候出泉水皮肤?老皮肤也不优化,大家看看鲁班的荣耀典藏和夏侯惇的荣耀典藏吧,这两个皮肤现在还配叫荣耀典藏?在这皮肤人均飞天遁地的时代,无限飓风号显得真的尴尬至极。为什么大家会有王者圈钱跑路的想法?我相信如果你游戏真的优质,你一天出一个皮肤也没人会说你(当然这是夸张的说法)英雄不出皮肤嘎嘎出,玩来玩去就是那几个英雄。
4,匹配机制,之前大家骂elo机制,官方说换机制,问题是我感觉也没换啥机制啊?还不是连胜之后必连败,连败之后赢个一两局继续连败?有时候可能不是匹配机制问题,游戏玩家减少,代练过多,导致现在上分越来越难,很多时候钻石就开始安排神仙局,有时候还一连几把都是神仙局。外加上摆烂人,队友差距瞬间一个天上一个地下。我甚至怀疑有时候队友是人机,你和他交流,得不到反馈,该怎样还怎样,不是摆烂就是电脑人呗?之前有一件事情特别诡异,我一个好久没玩的哥们在线,我有点惊喜,但是我看他排位房间进了出出了进,我以为他回坑了我就拉他,没反馈,过了几分钟就在队列中了。完事我游戏外私他,他说他上班呢没玩,我问是不是有人登你号?但是他说账号密码只有他知道,这是峡谷闹鬼事件?
毕竟玩了这么久的游戏,钱也算是充了点的,我现在已经不期望他能越做越好,我只是希望他好歹苟延残喘继续苟下去。真正付出过心血的游戏,哪会希望他凉凉呢?就像是你带出来一个败家子,但他终归还是你的亲孩子不是?从之前的全时段秒匹配,到现在三五十秒才能匹配到队友。可以看出摆烂荣耀已不再如日中天。毕竟这是个娱乐多元化的时代,游戏选择这么多,娱乐活动这么多,duck不必天天为了一个破游戏劳神。
玩过
游戏时长 29.0 小时
两星给玩法和画面,真的挺不错的。
一星扣给福利待遇,横向对比所有游戏,就连是兄弟就来砍我这种游戏都有吸引人的每日登录奖励,然鹅这个号称大作的游戏每日福利系统简直感人,就是每天商店免费送你一二十金币,几个碎片。上线就是直接开打,没有什么完成任务送钻石送金币送皮肤这种任务系统。没有签到系统福利系统直接就导致我丧失玩这个游戏的欲望,别的游戏这活动那活动,这个游戏就是天天肝任务肝金券。
一星扣给脚本外挂管制问题,我发现了这个游戏的脚本和外挂可能是抑制玩家快速上分的一种工具,当然有点阴谋论,但是经过我细致观察发现,每次你连赢两把到三把的时候,下一把你们班就会出现一个脚本,让你输上一两局,然后接着给你对面班匹配几个脚本,让你又上上分,循环往复,而且面对这种挂机的还有脚本,根本没有举报系统,也没有严厉惩罚机制,唯一的办法就是炮轰挂机队友来泄愤,这不经让我怀疑,是否脚本也是这个游戏的特色,根本就是游戏用来遏制玩家上分,恶心玩家的手段。
一星扣给网络问题,每次用WiFi玩都会容易出现角色蹦迪现象,走两步卡一下,走两步卡一下,真的很烦人。
最后一句,宣发做得再好有什么用,这边请主播那边打广告的。不如想点办法来充实游戏内容,多做点活动和福利待遇。
玩过
游戏时长 221 小时
之前评价过一次,当时还没过修格斯,只给了两星,这次给个三星吧,中途退坑过一段时间,但一直都在关注官方的进站以及动态(偶尔有活动会上线收点福利,嘿嘿),觉得官方确实在努力,真的是玩家反应什么问题改什么问题(舔狗舔到最后。。)虽然有些改到不尽如人意,但官方确实在努力,这样的良心厂家已经不多了。那这次来说说我觉得游戏的问题
1,之前我觉得肝肝肝无所谓,但是我发现我错了,这是真的肝啊,32级升33级150w经验,平均单人模式现在刷一个小怪150经验,这是要我达成百万人斩的目标吗?看着长长的经验条,我已经失去了游戏的欲望。
2,爆率问题我就不说了,单人模式想出暗金装真的是痴人说梦,你能想象我千辛万苦捶死老怪结果暴废骨装是有多难过吗?而且我箱子里攒了一堆紫装,但是33级才能用,暗金又出不了,出了属性又差,我能说什么呢?
3,组队问题,现在我觉得英雄模式主要的问题不是组队被踢,而是速刷档泛滥,大家为了装备都在飞飞飞,根本没人静下心来好好摸金肝等级,之前我也是速刷党,结果现在刷出一堆好用的紫装用不了(暗金反正我是没出过)想找个人一起肝经验肝等级(毕竟组队模式一个怪就有300多的经验)都找不到,有些人进去就退,留我在原地???,就算组到的队友可能打不死最终老怪,但是大家一起摸摸金也不错啊,那么浮躁就想出暗金出紫装,刷出来用的了吗?
4终于谈到伤感情的氪金问题了,我只想说,我乖乖交钱了,你让我变强可不可以?大年三十晚上我出了一个凋零头盔,别的属性都不错但就是没有魔力(本人专职法师),我觉得这么好的装备不养养可惜了,改个魔力出来没多大事,马上充了个328还是648,结果我发现我又错了,钻石全部拿去改词条,愣是一次魔力没出过,气的我当晚就删了,这个游戏不逼氪,但是劝退。对了说一句,改装备的黑心老头改多了会返300钻,但是只有一次,我想说这有毛用?该不出的词条返钻也出不了。
5这个游戏过了盖亚以后就是无尽的刷刷刷,毫无挑战性可言,新图又不出,游戏已经失去了乐趣,我不知道我还能断断续续的玩多久,但是等我肝满150w经验穿上我萌萌哒触手套(我觉得触手套真的好可爱啊,感觉很克苏鲁有没有??)我就再也不肝了
6说说我们可爱的触手套(不可名状套),我觉得这套服装真的很可爱很好看,感谢美工,虽然这套装备不是法师神装(黄衣主教套才是吧),但是我看到第一眼,确认过眼神,是我要刷的装,我还是义无反顾的打齐了(词条也改好了),现在我觉得他才是支持我肝下去的唯一动力,毕竟又没有新图,新的boss勾引我,感人的爆率,善良的改词条老头勾引我,也没有丰富的回报,自己肝经验又少。也没有一起肝的小伙伴只有一堆飞行员,我也就只能和我可爱的触手套过一生了吧。
玩过
游戏时长 11.6 小时
emm这个游戏我感觉还是蛮不错的,画质不错,手感也不错,氪金点也比较少,时装炒鸡酷炫但是没有加成的,也不是有钱就强,但是有钱就帅是肯定的😂对技术的要求还是有的。有技能体系我觉得减少了游戏难度,不用ABXY按来按去(不过个人还是比较喜欢按,不是很喜欢简化的技能)。再说说武器的问题,感觉大剑还是很强力的,最重要的是经济又实惠,打得疼,拿着那么一大块铁还能跑得飞快,完美结合太刀和大剑的优点而且基本所有部位都砍得到,(上手我就知道他是我的only one了)这点就比双刀要舒服很多了,至于弓枪个人不是很喜欢,这个游戏有武器专精,想玩新的武器又得从头开始练专精。感觉要么就是肝肝肝要么就是一条路走到死(什么武器玩就了能不无聊?但是真的不想从头再肝)说到肝肝肝我就觉得体力机制有点奇葩,没有讨伐券就只能洗洗睡了,说是护肝其实就是想让你氪氪氪大家一起买体力,我要肝我要变强,找不到和mh一样狩猎的快感。还有杂七杂八的剧情太多了真的很烦人,条条框框限制真的很多,我看过的拯救世界的剧情够多了真的不想再看了,好好的让人接点任务打怪刷装不行么?!毕竟我也是个萌新接触这个游戏不是很深,很多优点或者缺点还是要慢慢发掘,但是游戏是不错的,大家放心入坑