挺不错的游戏,一开始关注是被美术,怪谈和越肩战斗视角吸引的,现在公测玩了两天下来说说我自己感受吧。
美术真的棒,不管是人物,场景,演出效果,都很不错,比较对我胃口。关于怪谈,主线剧情里戏份较少,而支线就是一个比较完整的怪谈故事了,我是比较喜欢剧情的玩家,主线之间穿插支线,我看得很过瘾。
虽然剧情不错,画面也漂亮,但是场景内人物的动作表现得不是很理想,主要是人物的动作模组衔接得不够顺畅,就拿主角来说,跑步的动作轨迹太僵硬,要是各位上手体验过,应该懂我说的什么意思。跑动起来没有其他身体部位的联动,就感觉上半身很僵硬,只是腿在跑,特别是髋关节连接处。给人的体验比较不好。而主角在局内大部分的移动方式也只有跑步。希望后期。能整体优化一下人物的动作。
然后是战斗部分的越肩视角,这也是游戏宣传的一大亮点,但实际上手体验之后,也只有在技能选择界面有越肩视角。后续战斗基本都是横版对波,局内的小人也是比较精致,但战斗内越肩视角出现的时间太少了,希望后面能调整一下,整场战斗都是这个视角,现在看来不太现实。不知道后续有没有可能改一下横版的战斗体验,让场景和人物带点视差效果,搞点伪3d的感觉。这样战斗体验可能会好一些。
最后是抽卡和福利,我觉得给的其实也够多了。我自己的话主要是在体验剧情和看人物美术,对于抽卡这方面没有太大的需求,也可能是我运气比较好。然后是游戏内的玩法,我感觉太杂了,这刚开服就全塞进来了,就算是为了给玩家更多的游戏体验,但我感觉现在是适得其反,当然这个因人而异了,不同的玩家对这个游戏有不同的期待,但就目前而言,我自己的体验还是比较不错的。
期待后续能优化得更好。👌