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烛薪网络
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28
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烛薪网络(Firewick Network)成立于2020年,由硬核玩家与逻辑探究者组成,致力于创作能引起共鸣的有趣内容。你与世界对我们都至关重要——无论何时,我们以作品连接。
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用户评价
共 28 条
花开花满楼
游戏还算可以,尤其常驻的3个特遣探索,就故事性,剧情各方面,都是非常OK的,每一个单拉出去就是怪谈类的非常好的素材,完全可以做成更庞大的分支剧情,甚至给别人都可以另外拓展做出个怪谈类游戏了,这个值得肯定。但是二周目重新打一次太浪费时间,应当有剧情关键节点的记录,二周目直接调档然后读取,完成缺失的那一部分徽章就行了,现在这样子,二周目简直是降低体验而存在的。
另外,现在是公测,很多内测的攻略都是扯淡带节奏的,练错了角色简直要崩溃,因为这个游戏养成资源卡的比较死。应当推出限时限数量的等级/技能回溯卡,可以让玩家把练错的角色所浪费的资源回收,公测期间大家都在摸索,都说是帮你测试了,没道理试错成本要玩家自己承担。
大月卡奖励太少,完全不值68,氪了后悔了。
活动奖励太少,你公测期间都抠抠搜搜的,让人怎么有动力玩下去?只有公测福利好,留住老玩家,老玩家每个角色都练了一点体验一下,才会有更多的攻略、关卡对策,然后才会有讨论度有热度,才能丰富论坛,这样才会吸引新人进来,公测玩家都留不住的话,新玩家谁会踩坑?二游市场这么多选择……
孔宣
从心灵那边一路过来的,从上一作的生不逢时到现在的新生,我依旧觉得现在新月的剧情和游戏题材在当前行界也都是一等一的,但是大量的为了所谓“流行”而对照某些高热度游戏添加的大量杂化性内容从而导致作品有些“照猫画虎”,“画蛇添足”了,还是建议本持着自家主力擅长的几类去扬长避短,保证原本主题内容的“足量”,希望新月能长长久久,入坑两天两位数时长已经很能体现我对后续长久的期望了,不说了,依旧满氪拉满吧,实在不行你就多出点皮肤,100%的支持😘
3
工匠卿
我觉得在国产手游公司里算是清流,因为很喜欢都市传说,所以才来玩玩看,但一直对国产手游的印象很差。
几天玩下来还是比较惊喜,一方面是剧情下了功夫,主线我觉得就是交代世界观和设定,但支线太棒了,艺术性拉满,国产手游这么注重剧情的我玩过的应该只有多年前的七日之都(因为肝而弃游
BGM学尼尔,同一个旋律在不同场景无缝切换,但艺术水平还是比不了尼尔
我作为剧情党评价比较高,但可能对于强度高的玩家,会抱怨体力不够,内容少之类的,。
希望别上强度,太肝的话我还会弃游
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