刘十三对 绝区零 的评价
史💩,目前35级了,有亮点,但更多的是无聊😴。强制卡等级真的是给我整吐了,过不了几个剧情就强制让你升两级才能继续,越往后越频繁😅。大地图上一多半都是让你下空洞,下空洞就让你走10分钟格子。特别是那个黄金邦布,策划的儿子放学回家进迷宫里转半小时抓到了三只邦布才能进门😂。
就算想弄些有意思的副本现阶段的绝区零都弄不出来,究其原因就是走电视格子这种游戏模式表现力太勾八差了!完全是割裂的,玩家看到的是密密麻麻铺满的电视,黑黢黢的,到了对话或cg就亮堂堂的。让人玩得、看得都勾八压抑,憋屈,越玩越烦。
既然都有拉力赛那种视觉效果环境表现都更好的模式为什么就不能换一下呢?主线做成拉力赛那种模式,支线和其他小任务变成走格子我相信都会比现在好很多😤。
还有箱庭场景:环境,美术,光影,细节都不错但是溢满屏幕日式风格真的让人没有想静下来好好欣赏的欲望,只想快点找到任务做完领奖励,唯一带点中国风就是朱鸢和青衣这两个名字,角色设计上一点国风影子都看不到。
还有你们引以为豪的战斗系统,说实话被走格子消磨了一大半之后你只会希望他快点结束,或者不要发生战斗。我从二十多级开始就是这种心态了 要不是抽到了鲨鱼娘可能会更早卸载。
就算想弄些有意思的副本现阶段的绝区零都弄不出来,究其原因就是走电视格子这种游戏模式表现力太勾八差了!完全是割裂的,玩家看到的是密密麻麻铺满的电视,黑黢黢的,到了对话或cg就亮堂堂的。让人玩得、看得都勾八压抑,憋屈,越玩越烦。
既然都有拉力赛那种视觉效果环境表现都更好的模式为什么就不能换一下呢?主线做成拉力赛那种模式,支线和其他小任务变成走格子我相信都会比现在好很多😤。
还有箱庭场景:环境,美术,光影,细节都不错但是溢满屏幕日式风格真的让人没有想静下来好好欣赏的欲望,只想快点找到任务做完领奖励,唯一带点中国风就是朱鸢和青衣这两个名字,角色设计上一点国风影子都看不到。
还有你们引以为豪的战斗系统,说实话被走格子消磨了一大半之后你只会希望他快点结束,或者不要发生战斗。我从二十多级开始就是这种心态了 要不是抽到了鲨鱼娘可能会更早卸载。