李舜生
TapTap
编辑部替补
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445
玩过游戏
8
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251小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
游戏时长 8 分钟
在知乎上发了一篇文章 有些东西写在里面的
https://zhuanlan.zhihu.com/p/45448368
另外送给策划一句话。。。我求求你别找水军了,我快尬出病了。。。
公测评论在最下面,其他是内测时候的评论。
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果然是TapTap特产,测试服直接关掉了,删掉不利评分,又安全上垒了,这个操作跟隔壁罗小黑一德行,你要真在乎评分能不能把游戏做好一点,下面是原测试时的评论。
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三星吧,从测试这个来看问题颇多,算是画虎不成反类犬的典型作品。
首先,从游戏完成度上,网易流水线产品特征明显,建模和ui一股子浓浓阴阳师的味道。但是原画和建模格格不入,或者说丑,原画插图简直吊打建模几条街好么,能不能把这个阴阳师的建模师请走,建模实在是太!丑!了!扫晴娘的原画和建模是一个人,能不能发挥下你们这次借鉴的fgo游戏的优良传统------建模吊打原画好么。
吐槽完原画,从剧情上,我觉得不好说这事,剧情断档度跟隔壁楚留香一个德行,经常剧情上下就接不上了,中间重要信息全靠猜,比如说河伯那,到底被偷了啥,剧情就断了。你要借鉴游戏好歹把好的学了啊,经常剧情断档什么回事。至于活动剧情,也是看得一脸懵逼,尤其是一些人物关系,想了半天才发觉这是通关后全部主线剧情后的活动剧情,有毒吧,你开活动是多少级,这个等级能打完主线剧情全部?完全没有一点代入感,说不好听点这剧情就是策划自嗨。
同样的问题也存在活动关卡以及体力消耗上。活动那么像fgo就算了,结果其他一点精髓都没学过来。
第一,作为一个刚开服,那怕是内测对应大家没什么练度的活动,策划应该保证的是活动的完成度,而不是一股子的上高难,我玩过那么多游戏,也没见过那个游戏会在开服上高难的,高难上给谁看?
第二,也是难度,活动副本难度过大,哪怕是初级本也要浪费时间打小怪打boss,如果作为通关一次就不打的副本,这样设置还算可以。问题这是一个重复副本,20万,60万,120万的血量设置确定没问题,结果刷下来也就那点奖励。
(怕了你们了,我给你们点下题,我这里说的难度,是强制逼迫我用双手刷图进行周回的难度,我fgo能看着电视剧点点点,你游能行么?我前面说了高难了存在不合理,我还跑第二条吐槽副本难度?我语文老师死早了?)
有人说不是有倍卡么,是的倍卡,fgo倍卡是给从者上,从者打伤害,御主只是个辅助,你游就是一个奇葩了,倍卡只能给从者上,御主打伤害,从者是你的宝具,倍卡加成只能从者吃。你游策划这操作,倍卡就是二倍宝具,boss血量翻了好几倍,nb。别给我说群体加攻,群体加攻你满破也才50%,太nb了50%加攻去打翻了几倍血的boss这操作简直满分。
更别说你还要带掉落礼装刷材料,你没看错,材料掉落跟这种刷伤害的副本是一个,nb!就拿fgo后面的鬼岛,材料本也是单独的普通本,刷伤害的本也不是主要产出。在这种难度下还要玩家手动重复刷本,简直zz一比。
更别提那个体力,fgo活动是以大多数只要打就能毕业为主张,减少玩家某一个图的反复刷导致厌倦,所以fgo就有40体力的高效益本,只要刷该本,基本上一两小时就能完成活动大部分材料兑换。你游伤害本也吃体力,我是服了,不说cc和fgo的BP系统,但是别人送的饭团回的BP是能让你打完活动呢。你游呢,恶心程度不说,收益还低,还不想让人打完,简直受不了。
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活动打完,测试结束,我就不想说你游素材掉落和重复刷图有多恶心到吐了。
我求求你把BOSS大招硬吃的设定吞了好么,太弱智了,还假惺惺在论坛里发什么R级神卡,大哥,我刷伤害本我带R卡我刷个毛线球啊,不能增加输出,我带R卡刷个毛线球啊,我又不是打第一次罗生门要苟活才有伤害点,你当大家都傻么,你把闪避还回来吧。退一万步我刷图不带SSR卡我带R卡我傻么,还是你当大家都傻么,玩你游戏不为了SSR而是R卡,你当人人都是月球厨师喂一百级么,更别说你这还没有这功能。
策划你到底玩过游戏没有啊,我求求你玩过游戏再做这种事好么。
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再次新增,杠精和水军,请带指出我以上说法不正确的干货再来。别动不动说我喷子,如果我说得不是事实,这叫喷,我说的是真的。这就是事实,事实不容你洗地。
学某位低级找茬的杠精给别人戴帽子,什么说不劳而获啊之类的,杠得太低级了,别出来丢人。没有道理非要找我杠得,我建议你隔壁找人杠,杠精不回。
有些杠精水军就收着点吧,别想来用语言激怒我了,层中回复多少人都看出你们是水军杠精了,大家不是傻,别闹个碧蓝航线开服那波操作最后被大量玩家刷低分。
如果策划有这点闲心找水军杠,还不如老老实实完成活动内容。要是游戏那么完美,测试版本的6.7分,以为就我一家觉得不行?
请老老实实做好游戏,如果不是想让游戏变得更好,我还懒得说那么多话,我奥德赛999月亮还没收集完呢。
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终于公测了,由于要上班,体验到30级收工,先说几点改动吧,评分可以改回4星了。
首先是故事剧情连贯性,包括一些剧情的删减和更改,很不错,比如说小蛮跟剑圣的剧情这块,好了很多,没有内测时候那种接不上感觉了,也体现在活动剧情上。便当也吐了不少。
其次是沐浴那个又长又臭的对话终于改短了,终于能让我安心点一点了,内测沐浴我是放弃的,对话太长又不能跳过。还有永宁那个帽子也去了,满分。
活动本这块也改了不错,有了专门的素材本。还有专门的伤害加成道具。
问题还是老问题,高体力低收益,而且这次活动需要的兑换材料还高了,策划大哥你是隔壁腾讯来的间谍吧。多少人说了素材问题你不改算了,这次活动还把素材兑换率调低了。
闪避这问题你开心就好,以后出什么boss一刀99999的本,我就a,我实在看不出来强制吃大招有什么技术可言。
改成2星。。。新本的剑圣一刀一个小朋友,大招还强制吃,策划你开心就好。我估计要溜了。
玩过
三星吧,从测试这个来看问题颇多,算是画虎不成反类犬的典型作品。
首先,从游戏完成度上,网易流水线产品特征明显,建模和ui一股子浓浓阴阳师的味道,或者说丑。原画插图简直吊打建模几条街好么,能不能把这个阴阳师的建模师请走,建模实在是太!丑!了!扫晴娘的原画和建模是一个人,能不能发挥下你们这次借鉴的fgo游戏的优良传统------建模吊打原画好么。
吐槽完原画,从剧情上,我觉得不好说这事,剧情断档度跟隔壁楚留香一个德行,经常剧情上下就接不上了,中间重要信息全靠猜,比如说河伯那,到底被偷了啥,剧情就断了。你要借鉴游戏好歹把好的学了啊,经常剧情断档什么回事。至于活动剧情,也是看得一脸懵逼,尤其是一些人物关系,想了半天才发觉这是通关后全部主线剧情后的活动剧情,有毒吧,你开活动是多少级,这个等级能打完主线剧情全部?完全没有一点代入感,说不好听点这剧情就是策划自嗨。
同样的问题也存在活动关卡以及体力消耗上。活动那么像fgo就算了,结果其他一点精髓都没学过来。
第一,作为一个刚开服,那怕是内测对应大家没什么练度的活动,策划应该保证的是活动的完成度,而不是一股子的上高难,我玩过那么多游戏,也没见过那个游戏会在开服上高难的,高难上给谁看?
第二,也是难度,活动副本难度过大,哪怕是初级本也要浪费时间打小怪打boss,如果作为通关一次就不打的副本,这样设置还算可以。问题这是一个重复副本,20万,60万,120万的血量设置确定没问题,结果刷下来也就那点奖励。有人说不是有倍卡么,是的倍卡,fgo倍卡是给从者上,从者打伤害,御主只是个辅助,你游就是一个奇葩了,倍卡只能给从者上,御主打伤害,从者是你的宝具,倍卡加成只能从者吃。你游策划这操作,倍卡就是二倍宝具,boss血量翻了好几倍,nb。别给我说群体加攻,群体加攻你满破也才50%,太nb了50%加攻去打翻了几倍血的boss这操作简直满分。更别说你还要带掉落礼装刷材料,你没看错,材料掉落跟这种刷伤害的副本是一个,nb!就拿fgo后面的鬼岛,材料本也是单独的普通本,刷伤害的本也不是主要产出。在这种难度下还要玩家手动重复刷本,简直zz一比。
更别提那个体力,fgo活动是以大多数只要打就能毕业为主张,减少玩家某一个图的反复刷导致厌倦,所以fgo就有40体力的高效益本,只要刷该本,基本上一两小时就能完成活动大部分材料兑换。伤害本也吃体力,我都不说cc和fgo打伤害的bp点消耗系统,别人还送的多,就怕你打不完。你游呢,体力40,效率不敢恭维,掉落材料数量感人,更别说那个难度还要上掉落礼装。别的不说,fgo氪金后,氪金礼装刷材料图至少相当舒服,你游呢,氪金抽礼装后还要考虑打得打不过,时间效益高不高。更别说,这是才开服的活动。
划重点,才开服的活动。
你大家练度都不错了,才开难度活动,行,刚开服。。。我只能说策划在自嗨。真不想拿fgo比,但是你们比不过,刚开服的fgo活动的小怪才多少血,2000,3000,哪怕是现在的活动都在照顾新手怕他们打不过。
如果活动10分计数,fgo一般活动能获得8分,你游就这个活动2分。
最后,一句画虎不成反类犬送给策划。
玩过
一星不推荐。存在几个问题,其中一个是游戏本身问题,其余都是运营存在问题。我们来一一解释。基本上天时地利人和都不占据。
第一个问题,就是游戏本身问题,游戏起初到现在已经过了三四年,版本和数据更替不少,尤其韩服,数据已经走到就爆炸无法压制的地步,可能是日服这方面意识到了韩服作死的行为,一直压制着日服方面的版本更替。众所周知,压死游戏的最后一根稻草就是数据平衡,一旦数据开始大范围爆炸,这游戏本身就凉了一半了。这是地利。
第二个问题运营问题,上一条说了,既然本来游戏基本凉了一半又拿出国服来,大家都知道这游戏什么样,地利这块输一半。
然后是天时,这游戏出了几年了,三四年前是什么游戏战场在竞争,现在又是什么游戏战场竞争?你拿出一个三四年前的游戏还是三四年前的版本,你仿佛在刻意逗我笑。游戏公测了,我满心以为能是较新的版本,上去就那几个英雄和那堆吃相的礼包,你特么要吃相也得给我把四皇和隐者给我上了啊,都不求你开觉醒,你拿个三四年前的版本,跟现在的游戏竞争,这跟毒奶粉大家都90级了,你开个xx服60级版本给一堆没卵用的礼包叫大家大力氪金玩,你觉得人都是傻子么。。。
第三人和,我也不知道你们哪来的底气去把日服韩服版的版主买了宣传三四年前的版本的游戏,自己嗨就算了,把其他服务器的人得罪了,被骂不是该么?更别说日服最近弄二周年,四皇,隐者,觉醒角色随便送。韩服更别说,你们那点福利,说难听点,还没其他服务器一次活动一天登陆送得多。
你们觉得国服玩家心里平衡?氪金一大堆,结果用着是隔壁服务器基本扔仓库不会上队伍的角色,心里平衡?氪金一大堆,还是三四年前版本得游戏,心里会平衡?氪金一大堆,结果送得福利还不如隔壁随便一次赠送,心里会平衡?
连这点都没考虑到,做什么国服,还不如黄了算了。连想玩家未想都做不到,那你开什么游戏?