我会给别人推荐这个吗?我觉得我可能不会,
本质上来说,我觉得它的流程太短了一些,就作品而言,完成度不太够;就运营而言,有些活动为做而做,这是我最诟病的两点,这个游戏品质还算不错,但远远达不到上乘,不过在“完美套娃”的名称之下,我觉得也算是个新的尝试吧。
游戏有很明显的优点
1、美术上的界面设计,整套UI做的简朴又不是梦幻,这里的简朴值的是克制,UI非常克制不会塞太多东西进去,有美学上的留白这是其一;其二是所有按钮的摆放与主界面相得益彰,不突兀,而且功能集合选取了以手机的形式展现,我觉得这个很有创意并且聪明的避免了界面冗杂的情况,但看美术上我觉得是下了功夫了。
2、有评价提到过了,就是人物性格,其实女孩子大部分时间玩女性向游戏不是为了给自己开后宫,就是单纯的舔颜,有时候此类游戏的主角要是处理不好的话真的挺招人烦的,但是这里我觉得算是拿捏的比较好吧,女主角虽不算是完全靠自己,但是也比绝大部分此类游戏的人设强很多,女主独立有自己的梦想,并且愿意为了自己的梦想努力。而其他的6名男性角色性格也蛮鲜明而且不是每天围着女主团团转,不是完全的高富帅形象,每人有着自己不能示人的苦楚,显的比较真实。印象中最喜欢的故事是序章中6个男人聚在咖啡厅为了怕女主担心而想办法寻找走失的猫咪的剧情,搞笑又有生活气息。
当然缺点也很明显
1、剧情过短,当然我觉得在制作人看来可能并不短,因为玩家其实是玩一个事故一条线,但是剧情上制作方却写了6条不同人物的支线,相当于他们6倍的工作量呈现在我们眼前的却只有一条,为什么这么说呢?因为他的剧情是按照章节推进的,在每一个大章开始前让你自由的选择一个人物,选中后不能更改。这会出现第一章你选了a而第二章选了b,制作人为了保证游戏的统一完整性所以每一章你得到的道具基本没有太大的出入,当通关完所有的章节后会得到一个回朔星盘,可以从头再来一次,当然人物也是自由选择的,这就造成玩家为了完成运营的特定的任务必须要使用指定的人物通关指定的章节,而这个章节之前用其他角色通关过剧情毫无悬念,显的重复又有点无聊。制作方吃力不讨好,玩家也玩的不开心,所以为什么不设计一个每个节点的存档功能呢?或者每次只能选择一个角色通关全程呢?
2、咖啡厅的经营模式上,上面的是剧情玩法,这里是经营挂机玩法也就是天鹅座了,这里主要吐槽的是外卖订单的模式,不停的用手点点,太累了,这个功能除了是策划用来增加玩家在线时长之外我想不到别的用处,游戏性差刷起来又费劲,建议可以外面也设计成挂机模式,一次送多少个需要多长时间这种,这会极大的改善此功能的体验。
3、短信功能的玩法,可能策划觉得这个功能太有创意了,为了最大的程度的仿真,还做了正在输入中的动画,可是这个动画显示的时间也太长了一些吧,你就打一个字置于用这么长时间吧?本来就是一个快餐的游戏我为什么要等这么久呢?每次看到有短信我真的是懒得点开,因为等他们正在输入中完成真的太费劲了,再者,情人节的时候我又和sinoke旅游又和曦月旅游,我也不会分身啊。
4、卡牌的养成以及抽卡体验也算不上好。它的养成,经验道具升级、升星进化、几个相同卡牌合成进化、金币属性加成,这些虽不算多但也不算少了,尤其是最后金币的属性加成,有一些条件加成但是也可以开启一些卡牌故事以及特有的彩蛋剧情,虽然这些不难完成可是同样的比较磨时间,所以其实完整的养成一张卡牌挺难,我从开服玩到现在也就是养了一张s s r而已(当然不排除我是个休闲玩家,懒得肝);抽卡体验来讲也没什么好说的,低等级卡面和高等级差别太大且低等级的毫无用处。
5、人物3d建模太差了,纪真真走起来整个人都变形了,去别人的咖啡厅蹭经验的时候人物变形到模糊。
6、无人机捞不出菜谱,这一点到底是不是缺点存疑,也有可能是我运气差。
我比较喜欢玩做菜的经营挂机游戏,相比于和6个男的谈恋爱我对经营咖啡厅更感兴趣,但是我依然不会向别人安利它,因为我觉得它作为一个餐厅经营游戏不及格,作为一个恋爱游戏剧情又差点意思,也就是两者结合起来能有一些受众罢了。