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长泰昌隆
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长泰昌隆
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Hello Gamer!
加入 TapTap 392 天
IP: 广东
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新手攻略(下)
攻略(上)链接: 新手攻略 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/544898146833008951?share_id=d4f27ef583c8&utm_medium=share&utm_source=copylink 目录: 攻略(下) 五,无限流卡组套路 六,运营思路和细节 七,增伤印记/buff 八,电击流的独特优势 九,新手的“捷径” 十,新手常问的
精华
红尘情歌
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07:03
炉边漫谈第二期挑战6 96满难度攻破!林队人海战术的暴力美学!
本来这期止步于93难度,六一闲来无事想试一下95难度,没想到直接过了,本以为96难度对我的box来说实在不可能达成,却在6.2出差高铁上一步步调整阵容打法后实现。 炉边漫谈是我最喜欢的模式,有一种战棋的对弈感。我心目中的皇骑like战棋一定不是加满一身buff以及给敌人上满一身debuff然后互相秒杀,而是你来我往,我方需要见招拆招,最后一步步破局达成胜利。就像96难度下我的开局就更换了很多步,比
潘潘葱鸭
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【门内】天平线注意事项概述
一、全局战略: 1.天平线中后期金、木、铁等资源非常丰富,不需要节约钱财,并及时通过训练、铁匠、工坊等渠道消耗掉。(天平线没有可用金钱购买的商店) 2.开局推荐的结晶参考: 额外资金(+3000~5000) 额外光辉晶石(+3~4) 额外装具(+2) 众生的慎密(己方攻击+5%) 众生的恒心(己方生命+5%) 3.开局不推荐的结晶及理由: 疗养强化(死亡不额外惩罚活力):天平线目前在紧急、遭遇任务
多年生草本
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伊利亚英豪传
伊利亚英豪传 不知道为什么,从文档复制来后,格式就全变了。 写在前面 《铃兰之剑》里,有名有姓的人物不少,他们构成剧情的主体,但,游戏里并非只有他们,还有那样“一次性”与活在台词的配角,虽然这些配角多如繁星,但他们往往被遗忘。我一直想统计一下有多少人。 本文的目的即尽可能统计这些配角。 当我着手整理图片,我未曾想会有1G图片摆在面前——即使之前已经误删一部分——图片如此之多令我恐惧,这不是我在
张濮弼
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代号肉鸽冷知识
1:每天晚上12点,战斗重置,如果你培养的超级好的奇莫正在打一场必输的战斗,可以退出游戏,晚上12点以后重新登录,战斗会重置到开始之前 2:花瓣优先升级收藏品,因为收藏品的花瓣需求不能用金萝卜补足,神像和种族的升级可以用金萝卜换花瓣 3:深渊楼梯每天凌晨3点结算,如果3点10分打完,算第二天的,领第二天的排名奖励,如果遇到非常好的奇莫,可以打完今天的120楼,然后再开一局留到第二天结算 3:回血,
精华
齊彧
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铃兰深度建议(底层架构不错,付费模式和内容更新有缺陷)
铃兰底层架构很好(熟悉无限流小说设定的朋友会更有感触),但因为最早设计的思路是买断制单机,后来转为抽卡长线运营有一些底层的机制没有做适应性变化,导致目前的长线运营(付费体系、内容更新)一直没做好 港澳台7-8个月、国服4-5个月的实际表现都反应了问题:港澳台从次月开始用户留存和付费出现重大问题,国服因在港澳台基础上做了一些优化、内容也多了些,在第三个月开始出现重大问题——说明国服优化只是略有改善
逸修
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买量游戏动不动流水过亿?到底赚钱吗?
🤔做发行运营向的宝子们应该有的基本常识~一款游戏买量的成本都有哪些? 所以到底动不动就流水过亿的买量游戏赚不赚钱呢? 那你必须要知道,其实买量游戏背后需要承担哪一些成本! 💰成本一:买量广告投放成本 买量游戏的广告买量成本!要看ROI啊当然是! 赚不赚钱得看买回来的付费用户充值有没有大于采买的获客单价。这个很好理解吧。如果花的广告费个亿,充值回收5千万,那妥妥的亏掉5千万好吗。。最终赚钱的是广告公
三米的运营书屋
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台服新角色
台服30抽俩彩,国服60抽啥也没有。 先行给你们看看专属技能
秋九月
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萌新向双召唤流攻略
阵容:肉盾+奶骑+杜鹃+宝宝弓 装备: 杜鹃:可以全套唤魔带群山(穷鬼可以救国者+唤魔带帝国化身) 宝宝弓:前期凑不出唤魔可以带兰斯特/风行者(高贵的命中)+唤魔(命中,暴击,伤害加成)带帝国圣物。后面改成唤魔带群山(大量基础属性,局内要尽量补命中) 戒指均为冷却-1和消耗能量减-1(ps:因为召唤物会继承装备和遗物效果尽量挑点好的被动,遗物也尽量少),项链均为众生轮回,后期杜鹃带法伤戒指和冷却-
此人很懒
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