10.21日又回来玩了下游戏,惊奇的发现游戏更新了,大臣职位有了技能,一下子感觉游戏性增加了许多,或许目前游戏还做得不够完善,但明显让人感觉游戏在一步一步变好。特来重新修改打分,以表支持与鼓励。
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很喜欢这游戏,卡也基本抽齐了,但也只能给3星
就说一点吧,其他不说了。
虽我知道游戏还在开发中,但感觉开发者好像分不清主次,不停的更新开拓很多新玩法,但是每一样都是半成品的样子,你玩法再多玩法有什么用?
举个例子:
皇帝的养成游戏,上朝,收集人才,处理政务,带兵打仗,安内攘外,总是核心玩法了吧?但那些大臣的属性基本对职位没影响,当我上网查攻略,辛辛苦苦收集一堆名臣,后来才发现一点用都没有,原来都是网友YY。什么吏部尚书属性增加名臣概率与科举人才属性,假的。什么礼部尚书属性影响外交,贸易,祭祀,假的。什么户部尚书属性增加税收与地方建设假的。太傅和其他几个大臣形同虚设。官方证实的大臣属性的作用,在TapTap论坛已经写出来,“走进科学之大臣那些事” 作用寥寥无几。当我知道这些时,感觉自己就像个智障,收集一堆名臣心里美滋滋,才发现屁点用都没有,属性形同虚设。
我就想问,大臣系统都不做好,还在忙些什么?忙着完善江湖系统?还是后宫系统?虽我不知道游戏的开发进度与难度,但我真切的希望游戏能切实做好大臣系统,毕竟你是皇帝养成游戏,不是侠客养成游戏,也不是后宫养成游戏,那些都是DLC,但你主体都没做好,谈什么其他?
期待着游戏变得更好。