米 兔
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买过即玩过
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万花丛中过
154
玩过游戏
9
购买游戏
1636小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这个4星跟游戏内容无关
我喜欢这个游戏标题,如果自己真的只剩下10年的寿命,它真的会改变命运吗?
我想,是会的。
众所周知,在人类不断探究人类自身的奥秘同时,产生了一种新的学问。
而最早起源于我国古代春秋时期,于1879年正式诞生。而这个学科就是心理学。
而心理学也在后期的发展中,也逐渐产生了一些分支:社会心理学,行为心理学等
那么我为什么要提到这个心理学
本作游戏是运用消除的游戏模式,在得知主人翁身患绝症之时,一系列的情绪变化,撰写手机备忘录是为了记录存在的一点一滴。
再说点题外话,一个人的心理情况可以根据他的情绪,还有向外界透露的信息。
“我多希望这只是一场梦”“全过10亿多人口为什么就是我”
是的,我不想离开,这个世界还有太多的乐趣没有感受过了。
当它发生在自己身上的时候,每个人的抉择是不一样的,有的人会走极端,有的人日渐消沉,有的人会奉献自己。
我不知道世界上什么样的事才算有意义,但是我只知道,既然已经时日不多,那么请别让自己的余生后悔。
好了,回到游戏,个人觉得游戏内容有点失望,本以为是选择性的剧情游戏,出乎意料居然是消除类。代入的剧情泪点不多,而这个余下的人生已经被固定,没有选择空间,故事结局也是单一的,我在想吧,每个人的决定都不会一样,命运也会不同。
基本就是这样,我也想问大家一个问题。
假如说,你还有3个月的生命余额
你又会做些什么呢?
玩过
游戏时长 16.1 小时
正儿八经的给游戏做个评论。(我评论几乎从不给5星,这次破例,强行5星)
先说游戏:
1、游戏玩法和内容,确实,不值一提,大多是因为个人喜好来捧这款游戏,刀塔传奇的翻版,配上一手华丽的二次元少女,再为他们打造代入感极强的CV配音。从游戏界的大佬来看,这款游戏除了立绘,配音,剧情和完整性,其他的平平无奇,肯定不是大佬们的菜。
2、为了保证国服和日服有同样的体验,所以一手4个2带对王的精彩表演惹来非议。(仅对于国内玩家来说)付费宝石和免费宝石区别于新手卡池1500付费宝石,让各大白嫖党和暴躁老哥喷出了翔,再者就是庞大的数据剧情,如果不一起下载,那么下载好游戏包以后会再下一个数据包,然后每一个主线剧情和人物剧情都要下载才能进去。引来极度不适
3、卡池爆率,有人说这游戏不巨氪不配玩这游戏,送的60连屁都没一个,300抽保底,我反正不懂他们所说的人权卡,有建议屯钻石的,反正等下一个卡池。现在又有人说了,这爆率白嫖党玩不起,我试问你们,要想有钱花又不愿意努力工作,然后还没家庭背景。你在想什么?
4、(以下内容与游戏无关,全是个人愚见)
天上会掉馅饼吗?
答案不会,那么,我想要有很多很多的钱,但是我又不想出去上班,太累了。
这样的事情能实现吗?
答案是可以的,前提是你得有个腰缠万贯的老爹
那我这些都没有怎么办?
还有一个办法
烧杀抢掠呗
可是我不想进去
那我只能给你最后一个办法了
买彩票吧,说不定10年后你会成为百万富翁
可是我没钱买这么多啊,而且这个概率太低了,1000个人都不一定到我
所以说,年轻人,你要想坐等一帆风顺,除非你在做梦。
我……
谁给你惯的毛病,又不想努力,又没有耐心,还没有家产万贯的背景,你凭什么想着没一点付出就可以应有尽有。
如果想白嫖,老老实实的慢慢刷,然后等福利辅助你毕业,心态不平衡办什么都没意义。
还有,我真的一直在评论区反复说过的问题,点我主页,有一篇自我反思,有兴趣的可以康康。
国内玩家的素质真的有待提高,我不是针对谁,各种伸手党,素质党,恰饭党蜂拥而至,评分暴跌,你说缓慢跌我还能接受,关键是你给别人搞个300米大跳水,实属极端啊,你们是先不计入差评然后又计入好评,有意思。
我就希望不管玩家给多少分,希望真的做到客观就好。好自为之,也不要对号入座,没意义。
玩过
游戏时长 4.0 小时
内测体验,正式服还在观望中。
看了评论区,有几点我不得不说一下:
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【画面感】
作为以二次元为核心的游戏,画面和立绘真的没的说。
浓烈的养老婆气息扑面而来,CV配音也是表现得淋漓精致。单看页面布局,不得不说,也具有瑕疵所在,功能选项过于花哨,往往有种乱花丛中迷人眼的感觉。动态立绘的人物形象是值得肯定的,宅男福利版的桌面壁纸你值得拥有。
【衔接性】
个人看来,在链接家建系统有点勉强。而且这样的家建模式个人不是很喜欢,房间布置上也是基本定死了,自由度太低,强行与主线进行缝合。成为2D的人物模型在精细度上少了更多的乐趣(萌是真的萌,然并卵而已)
【战斗系统】
智能化太低,本身具有比较强的策略性,但是在打斗就明显把这一点忽略了,如果手动进行战斗,因为行动间隔会导致错过一部分施法最佳时期,而且就会时得一些衔接时间出现间隔。我可不是机器人,做不到秒上人物,如果开自动,那么又会出现随机放置的情况,这也是没办法的事。懒人模式下除非实力碾压,否则很难通关。
【可玩程度】
说句公道话,游戏并没有这么劝氪劝肝,因为R角色也同样可以升级自由度,本身大部分SSR的能力就比较鸡肋,只有能拿到核心的SSR人物那么其他的也不是这么重要。
升星和升阶机制已经做了调整,我觉得已经很人性化了。没给你设定什么技能升级升星就不错了,这个就可以很大程度的降低肝度,而且装备也就给你个突破等级上限,也没有让你升阶升星。
【游戏弊端】
通常来讲,二次元卡牌游戏的存活时间都不会太长,很容易被新的游戏所取代,而且玩法也没有太突出的地方,留住玩家不容易。
而且游戏中,个人感觉玩着比较无趣,除了一开始的新鲜感和收集卡片的强迫症以外,唯一支持我继续玩的游戏的动力就是约会达到最高等级以后能进行的新剧情是什么。
【推荐指数】
★★★
玩过
游戏时长 15 分钟
强力推荐本款钓鱼大作,但是,唯一没想到的是居然没人评价~
玩了好几天了已经,因为游戏不是这个平台提供的下载渠道,所以之前一直没开计时。
(优点如下)
我直接用之前我购买的冰钓大师做一个对比吧。
⚠️⚠️⚠️⚠️ —冰钓大师———职业钓鱼手—
画面感: 6分 8分
自由度: 8分 8分
模拟度: 7分 8分
鱼类仿真度: 6分 6分
趣味性: 5分 6分
浮头: 4分 6分
体验感: 7分 8分
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个人觉得,本作是真的值得体验的一款游戏。
单从仿真度来看,我就说一点,书面语不知道怎么说,不太好形容的动作我就用方言表示了。😁
❗️❗️❗️❗️我们平时钓鱼的时候,需要保持浮头垂直立在水面,这样方便我们用肉眼直接观察是否有鱼儿上钩。当鱼儿咬住鱼钩的时候,此时浮头会猛然沉入水中(取决于鱼的拉力),这个时候我们是直接拉鱼竿收线吗?
并不是,有经验的垂钓者都知道,这个时候需要用力提一下鱼竿,鱼的拉力是往下,我们提竿的力是往上,这个力大于鱼的拉力。
这个动作的目的就是让鱼儿被鱼钩钩牢,避免脱钩。最后进行收线。
————我为什么要把这一点特别提出来做这么多解释,因为我个人觉得本作的最大亮点就是这里,他还原了我们真实钓鱼的时候的步骤,极大的给到了我们模拟的体验。
这是一个不错的作品
推荐指数【★★★★】