玩了两天,恕我直言。这游戏我以为很养老,但是我解锁了所有土地以后发现,氪点极多。
列举几个如下,避免有人说我14分钟云玩家
1:毫无疑问的就是金币咯,消耗逐渐显著了起来。各种缺,处处缺。
2:毫无疑问就是体力了,设计理念不错,体力跟饱食度挂钩。但是毫无疑问这就又多了一个氪点。有饱食度才能恢复体力,饱食度达到上限了无法使用体力补充食品。所以你得利用游戏给你的氪金道具来平衡体力和饱食度关系
3:当然就是游戏的特殊服装加成。仔细想想就很离谱,一个养成类经营游戏,活生生搞成了cosplay扮演游戏,服装加成农作物收入或者开启特殊奖励。越想越不对劲,这不是摆明骗呆子吗?讲道理,洛克王国都不敢这么搞
4:一个无法接受的设定。你那个昆虫捕捉。我只能说,真的Rz,真不知道这一套你谁想出来的。
5:充斥着4不像低仿设定,我记得好几年以前的单机经营游戏就这么搞的,不过好歹别人开第一个生产格子十分的便宜。当时属于创新游戏,不过你现在这游戏看起来,无非就是照搬照抄,然后活生生的抄了个4不像。毫无特色和特点,只能说能玩。
6:建议你那个活动页面加点白嫖活动吧。打开清一色的骗氪活动,说句实在的,这种页面真没消费欲望,不仅贵,还不值。消费者你得让我们以为自己赚了。反正我是一眼望去毫无充值欲望。我玩的所有游戏都充值,不管有多烂的游戏。只能说,你游真失败,才骗走我6块钱
7:评价差不多到这里,再吐槽一个点。家园建造系统,是真的恶心人,所有东西你还必须去制造仿自己做,而且做出来的数量只有1。我问你我家园建设是不是要美观,要美观我是不是要铺路和围栏栅?然后弄点装饰对不对?你可倒好,石板路得买,还尼玛一次只能买一个,想买自己花东西刷新,制造也是一次造一个。我来给你算个时间,在除开加速情况下,所有材料以及经济满足的时候,我最起码得花几天才能搞定我的所有材料。晃眼一看可能没事,但是你得知道游戏定位,休闲,养成,建造,模拟!这就显得越来越离谱了,我不做过多评价,懂的自然懂。
补充一句,这评分个人觉得不值。
画质振幅,操作手感这些并不足够
除开我说的以上问题,7.0分应该可以。但是在违背了养成游戏的规则上,并且无创新特色。以及各种充值点的变质存在,5.0已经够了。
玩了两天,基本面临退坑。奉劝一句,这游戏跟单机毫无区别,建议拒绝高消费充值,因为充值点不值定价。当然,我说话难听,人傻钱多的除开