米 兔
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
154
玩过游戏
9
购买游戏
1636小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 19.9 小时
玩了两天,恕我直言。这游戏我以为很养老,但是我解锁了所有土地以后发现,氪点极多。
列举几个如下,避免有人说我14分钟云玩家
1:毫无疑问的就是金币咯,消耗逐渐显著了起来。各种缺,处处缺。
2:毫无疑问就是体力了,设计理念不错,体力跟饱食度挂钩。但是毫无疑问这就又多了一个氪点。有饱食度才能恢复体力,饱食度达到上限了无法使用体力补充食品。所以你得利用游戏给你的氪金道具来平衡体力和饱食度关系
3:当然就是游戏的特殊服装加成。仔细想想就很离谱,一个养成类经营游戏,活生生搞成了cosplay扮演游戏,服装加成农作物收入或者开启特殊奖励。越想越不对劲,这不是摆明骗呆子吗?讲道理,洛克王国都不敢这么搞
4:一个无法接受的设定。你那个昆虫捕捉。我只能说,真的Rz,真不知道这一套你谁想出来的。
5:充斥着4不像低仿设定,我记得好几年以前的单机经营游戏就这么搞的,不过好歹别人开第一个生产格子十分的便宜。当时属于创新游戏,不过你现在这游戏看起来,无非就是照搬照抄,然后活生生的抄了个4不像。毫无特色和特点,只能说能玩。
6:建议你那个活动页面加点白嫖活动吧。打开清一色的骗氪活动,说句实在的,这种页面真没消费欲望,不仅贵,还不值。消费者你得让我们以为自己赚了。反正我是一眼望去毫无充值欲望。我玩的所有游戏都充值,不管有多烂的游戏。只能说,你游真失败,才骗走我6块钱
7:评价差不多到这里,再吐槽一个点。家园建造系统,是真的恶心人,所有东西你还必须去制造仿自己做,而且做出来的数量只有1。我问你我家园建设是不是要美观,要美观我是不是要铺路和围栏栅?然后弄点装饰对不对?你可倒好,石板路得买,还尼玛一次只能买一个,想买自己花东西刷新,制造也是一次造一个。我来给你算个时间,在除开加速情况下,所有材料以及经济满足的时候,我最起码得花几天才能搞定我的所有材料。晃眼一看可能没事,但是你得知道游戏定位,休闲,养成,建造,模拟!这就显得越来越离谱了,我不做过多评价,懂的自然懂。
补充一句,这评分个人觉得不值。
画质振幅,操作手感这些并不足够
除开我说的以上问题,7.0分应该可以。但是在违背了养成游戏的规则上,并且无创新特色。以及各种充值点的变质存在,5.0已经够了。
玩了两天,基本面临退坑。奉劝一句,这游戏跟单机毫无区别,建议拒绝高消费充值,因为充值点不值定价。当然,我说话难听,人傻钱多的除开
玩过
游戏时长 4.1 小时
卡牌老狗表示,游戏体验感并不好。你自己寻思800多的卡组,每关强制选卡,不管你咋打,后面卡组移出都忙不过来。根本卡不了卡组。卡不住卡组你就玩不了,流派虽然多了,但是卡组的很多卡实在太鸡肋了,还有怪物的设置是一个比一个变态。还有掉生命上限的?你就很离谱,关键是还不显示状态,打个竞技场给我打懵了,不仅掉生命上限,还尼玛限制护盾,限制回血。好家伙,一个boss直接给你卡得死死的,你说他只是有其中一个还好,问题是他全有。竞技场机制真的实属恶心,怪物的属性比各种离谱。想玩下护盾掉血流,结果从头到尾我就没见过护盾和掉血。什么怪物破盾,虚弱,满天飞,被迫第一手拿个免疫护盾。然后靠一手4不像阵容也就打到40关boss,完完全全卡得死死的。怪物你还不能持久战,伤害翻倍的给你加,说实话,我真的被恶心到了。
再说这个航海,一开始的时候没发现,玩几次了感觉到了,我本以为就是我变菜了,初始地图总共3关,我玩了1天了,大概也就10次的样子。我就通关一次?!!!这就离谱了,所以才有了竞技场的坑。卡组卡组不来,给你一堆废卡,导致你只能去消除卡片。经常都是顶着一堆低级卡去跟boss打持久战和周旋。关键这些boss还不跟你周旋,打着打着发现这伤害越来越高了。
我只想说你发牌员不给我牌,我有什么办法?难不成我打到了还只能直接退出?卡组是4不像,你这游戏也是4不像,机制平衡都没调整好,一共就几个卡牌位,能让你卡组里面超过20张,还是在你有钱就移出卡组的条件下。完完全全就是测试的时候没处理到就放出来收割了。关键是我没搞懂还能超过8.0的分,保守一点也就7.5左右差不多了,体验感真的不好。本身这类游戏就很单一,金币来得贼慢,解锁一个图要5000,还要求声望,也就是你要在图一打20次到50次之间才有这个钱,平均一次你玩30分钟,最低估计600分钟。也就是说整整5小时,不停的刷,直接把休闲游戏玩成了肝帝游戏。
然后我不知道你们有没有我的感觉。这游戏打竞技场很容易不服气,我昨晚玩了一个通宵,我去端游打个云顶都还在刷这边,打了很久一堆烂牌很不服气,然后还给对面加血?!这个设置就离谱了,为什么怪物还能被我加血,直接自闭重来,原先都会打到后面感觉牌太烂才选择重开,退出后说休息会,结果越想越气。直接开始刷初始,第一关没想要的直接重来。
头一次这么搞,我记得以前有个名字很长同类游戏叫啥来着,不记得名字了,反正昨天是气的我大半夜去翻了30分钟没找到。反正当时玩的时候至少游戏体验感不会特别差。
玩过
游戏时长 71.5 小时
讲道理,我很长一段时间没有玩游戏了。也是被广告推荐嘛,过来看了看。只不过大概看了下评论区,简直惨不忍睹。
这游戏评论区能真正被采纳的东西很少,大部分也只不过为了发泄自身的负面情绪。
关于概率问题,我建议那些不懂的去把小学课本翻出来看一看,25%的概率是不是我抽4下必中一下?你买彩票0.01%的概率是不是我买1万张就一定能中?
拜托了,带点脑子吧,别让我觉得你是胎教水平。真心觉得现在的玩家就是惯出来的毛病,比一下20年前的红白机,连打击感都有问题,满天飞的bug,又有几个人去抱怨?
也就是现在生活富裕了,时间多了,脑残能飞了,来找找存在感罢了。这种人多半是朋友圈动态无人点赞的。
我建议那些真的想考虑玩的玩家,去评论区参考那种不带自身情绪客观评价的。其他的看了,只能说一句,建议娘胎重铸。
说回游戏,目前也就是一个体验阶段,按圈内大佬说的,建议新手3天体验期玩下来再考虑要不要继续。
前期体验感极佳,这是真的,包括,目前根本没感受到这游戏的肝度。
副本进化石/材料可以自动挡挂机
地牢玩法也比较喜欢的类型。
附加的支线剧情也是比较有丰富的
抽卡概率这玩意真没游戏暗改过(任何游戏都是,黑心商家除外)
本身就是赚概率钱,还搞个暗改是真没必要,而且作为外界人,你根本不知道游戏的数据,没证据乱说话往严重的说叫做诽谤了。玩游戏图的是开心,给自己使这么多气找罪受?
反正我新鲜感就几天,太肝了我没这个耐心。
4星原因
游戏类型玩法喜欢
游戏前期体验不错(善意提醒,界面充值广告可以选择两周内不弹出)
ai队友算比较智能的了
请那些想怼我的,建议跳过我,我没时间跟你怼,也没意义,反正最多一句话,反弹
玩过
游戏时长 3.3 小时
玩了6天了每天拉满体力目前是4.6w战力。(以下仅仅为个人心得体验,麻烦杠精饶过我。拜托了)
1.首先对这个游戏我是肯定的玩法氪度都还好,零氪和月卡党可以存活坚持玩下去是可以出头的,微氪个两千就可以玩的不错,里面的礼包没有想象的多,就两个限定98加速升级,可以来一个,198的心法自选3礼包可以来一个里面总共出可以出四个心法,可以的,然后修罗和等级战令也是必选真的很划算,然后每日的体力没必要氪了,魔镜钥匙可以可以氪一个。每月三次的心法礼包128的想氪可以氪,不氪也行。总得来说玩法技能还是比较行的,目前来看已经是各种游戏里面很良心的游戏了。
2.装备不是很难获得,但是有点很迷火,这个无尽劫镜有点类似大菠萝的大秘境的爬楼,但是首先呢我觉得很迷惑,目前爬到第八层这个劫镜只出衣服吗?全是大宗师的衣服,这也没什么,关键每一件出的大宗师的衣服还不如身上不是大宗师的衣服,那么劫镜的意义是什么?爬楼是为了更好的装备,但是这个爆率有限还全是衣服,爆出来的大宗师还不如不是大宗师的属性,这点在设计上很迷惑。ok如果是设计肝度要多次刷才能看运气获得,这个钥匙又限制了多次刷,反复肝出装备,这个爬楼就变得没有什么意义了。得的装备不如普通装备的属性,还限制反复刷得更好的装备,很迷惑的行为。让人觉得刷几次没了意思,难度还变大了,保持原来的装备爬楼就变得很难,装备属性还上不去,还限制次数,没意义。这个宗师级建议跟普通装备属性分开更好的爬楼,要不然玩几次全变日常玩久了腻了也就不玩了,玩家玩游戏一个为了爽感,不爽了自然就不玩了,所以设置爽点我觉得吧没那么爽,我玩大菠萝就是为了更好装备更高的层级争排名。
3.七天不到这游戏就变成每日日常,任务主线就全部完成,只剩爬楼收集心法,收集衣服,五指也只有食指出现,不完善,不知道更新周期,后续什么时候出,不知道怎么说,可能还不完善吧,总得来说是个好游戏但是需要完善。(一般可玩度太低,很容易让人坚持不下来的,毕竟会枯燥。)顺便再提一句,游戏也没这么的不堪,一千个人就有一千个哈姆雷特,别看这两天闹得这么凶,说不定还有什么内幕在里面。谁知道怎么回事呢,慢慢吃瓜吧。
只敢给3星了,免得高了以后非得把我划清界限,哈哈哈