醉千殇
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
45
玩过游戏
1
购买游戏
1347小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 15 分钟
什么鬼,这群人是怎么了,怎么什么垃圾人都能来这种好游戏下面随便评价了?
几个点
1.点名批评弈剑制作组(狗头),当成入神打完,基本上三两天就要回TapTap看看更新没,现在都快春节了,还是没玩上更新的版本(我不会说当时有段时间没管TapTap,错过了内测的。。。)我不管,反正我要玩上新版本
2.这个游戏我玩了一会,但是是完完全全的爽,虽然爽,但是不值得我去玩上半个小时,因为首先这个游戏核心就不是一个值得我长时间玩的游戏,只适合不爽泄泄愤,其次操控界面有问题,摇杆玩起来就跟手游吃鸡灵敏度全部调到10一样,还有那个战车的界面看起来确实挺晕乎但是我再来一次随机到高级车了,爽啊,那是真的爽。最后看评论有说像创世战车的,关于这个,我没玩过创世战车,不做评论,这就要制作组自己拿捏了
3.广告这个问题有一说一,有点多了,当然,这和青度互娱一直没有开启氪金也有关,所以这么一想,广告这个问题也就看开了
4.就是这个游戏的发展性问题,如果目前制作组只是闲暇之余做的一款游戏(认真看书的同时,抽空喝了口水)那我没有任何意见,非常棒,但是如果是打算就此运营下去,就需要做出许多改变了,比如我的2.里面提及的三个问题,以及以后走的方向都要思考
(但是论私心来说,还是希望这只是随手的产物,毕竟我的心中弈剑还是占更大的比例)
5.最后,我看最下面赞赏的一条评论字不多,还三十个踩,那我这条评论呢?只会bb的广发物们,没有一百个踩我看不起你们
期待
游戏时长 19.0 小时
测试版发了一份,想了想,正式版再发一份吧
玩了这么久,说一下想法吧,可能顺序有点散乱,谅解
两个部分,游戏核心部分外和内
游戏核心内
现在没有在线联机显现不出来,人人对战的时候三次爆气用完了再被连九成是一套就死了(剩下的一成是连别人的那个人自己出问题了),因为这个招式之间的连太容易了,没有大硬直,但是打别人,被击打者硬直很大,下个版本更新到时候整个游戏两人打就出现几种情况
1)很长,两个人一直在周旋,又没有限时
2)不一会,一方的爆气用完,用完的一方被连到,游戏结束(都用完就看谁先打到对方)
游戏核心部分外
1.酒馆那个,我也很想策划能做出来,提供几个思路
第一,有酒馆,也有世界频道,毕竟有一说一,酒馆的消息传递性还是没世界频道的效果
第二,如果做的是影视片的那种酒馆,我有个思路,酒馆首先就要气氛,人群熙熙攘攘,或者门可罗雀,然后走进去聊天,这种气氛怎么做呢
空间重叠,也就是说这个酒馆走进去,有着几个人聊天,出了酒馆门,再进去,就不是同一个酒馆了,不一样的人,这样就能出那种气氛
第三,可以把活动入口做到店小二哪里,到店小二跟前,问他最近有什么新鲜消息,两周或者一个月内的活动算新鲜消息,再往后某个活动一直有就可以让店小二这么说,客官,我记得什么什么(活动名字)发布有一段时间了,现在还没结束呢,啥啥啥的,反正江湖气息就完事了
2.有很多朋友说要加其他武器,这个,策划他们以后或许会考虑,但是现在是真的不会考虑的
3.延长游戏性很简单,自创剑招啊,比如说达到一个什么样的目标(建议不要首充开启,到时候出bug,要关闭,或者其他剑招有问题,需要关闭的时候,首充就会很尴尬,如果是过宗师某关,或者干脆看广告就开启,关闭了也不会尴尬),能开启自创剑招功能(可以规定,自创剑招也是要在一个范围内自创)
比如剑招可以评级
比如再开个排行榜,太多太多的方法能让这个游戏继续下去,有些道路希望不要走
4.皮肤恰饭我表示没问题,只要不是皮肤氪金能加攻击力这之类的,简而言之,皮肤这个东西,我希望只是单纯的皮肤而已,不要附加什么
还有我觉得可能有点奢望,就是皮肤能个性化,头上戴什么,衣服穿什么,有没有花纹之类的,个性化设计第一个能满足大家的“我们不一样”因为联机五件衣服很容易撞衫,哪怕十几件有时候也很会尴尬,个性化就很好,第二个就是恰饭啊,十个头饰有三五个充钱才能拿,我个人认为一点问题都没有
5.这个就纯粹个人吐槽了,红米5plus,我玩的这个机型只能开30帧低画质,一到高画质就只有15帧,而且还不稳定
有时候跳到更低,简单来说就是希望能优化一下
差不多吧,就想到这么多
玩过
游戏时长 21.4 小时
想再发一条不知道怎么搞,只能修改原评论了
玩了这么久,说一下想法吧,可能顺序有点散乱,谅解
两个部分,游戏核心部分外和内
游戏核心内
现在没有在线联机显现不出来,人人对战的时候三次爆气用完了再被连九成是一套就死了(剩下的一成是连别人的那个人自己出问题了),因为这个招式之间的连太容易了,没有大硬直,但是打别人,被击打者硬直很大,下个版本更新到时候整个游戏两人打就出现几种情况
1)很长,两个人一直在周旋,又没有限时
2)不一会,一方的爆气用完,用完的一方被连到,游戏结束(都用完就看谁先打到对方)
游戏核心部分外
1.酒馆那个,我也很想策划能做出来,提供几个思路
第一,有酒馆,也有世界频道,毕竟有一说一,酒馆的消息传递性还是没世界频道的效果
第二,如果做的是影视片的那种酒馆,我有个思路,酒馆首先就要气氛,人群熙熙攘攘,或者门可罗雀,然后走进去聊天,这种气氛怎么做呢
空间重叠,也就是说这个酒馆走进去,有着几个人聊天,出了酒馆门,再进去,就不是同一个酒馆了,不一样的人,这样就能出那种气氛
第三,可以把活动入口做到店小二哪里,到店小二跟前,问他最近有什么新鲜消息,两周或者一个月内的活动算新鲜消息,再往后某个活动一直有就可以让店小二这么说,客官,我记得什么什么(活动名字)发布有一段时间了,现在还没结束呢,啥啥啥的,反正江湖气息就完事了
2.有很多朋友说要加其他武器,这个,策划他们以后或许会考虑,但是现在是真的不会考虑的
3.延长游戏性很简单,自创剑招啊,比如说达到一个什么样的目标(建议不要首充开启,到时候出bug,要关闭,或者其他剑招有问题,需要关闭的时候,首充就会很尴尬,如果是过宗师某关,或者干脆看广告就开启,关闭了也不会尴尬),能开启自创剑招功能(可以规定,自创剑招也是要在一个范围内自创)
比如剑招可以评级
比如再开个排行榜,太多太多的方法能让这个游戏继续下去,有些道路希望不要走
4.皮肤恰饭我表示没问题,只要不是皮肤氪金能加攻击力这之类的,简而言之,皮肤这个东西,我希望只是单纯的皮肤而已,不要附加什么
还有我觉得可能有点奢望,就是皮肤能个性化,头上戴什么,衣服穿什么,有没有花纹之类的,个性化设计第一个能满足大家的“我们不一样”因为联机五件衣服很容易撞衫,哪怕十几件有时候也很会尴尬,个性化就很好,第二个就是恰饭啊,十个头饰有三五个充钱才能拿,我个人认为一点问题都没有
5.这个就纯粹个人吐槽了,红米5plus,我玩的这个机型只能开30帧低画质,一到高画质就只有15帧,而且还不稳定
有时候跳到更低,简单来说就是希望能优化一下
差不多吧,就想到这么多
已经到底了