哈哈哈哈哈
TapTap
买过即玩过
成就党
成就党
万物有灵限量测试
游戏时长 10.3 小时
说说游玩体验。
文字太小了。
UI小,摆排不合理,很多时候会按错,建议出个键位自定义。
优化太差了,二十几G的游戏,手机锁三十帧部分场景还能卡成PPT,掉帧是常有的事,建模,画风也没多优秀,地图大小跟原神开服差不多,进场景也需要加载,怪物设计跟仙侠类传奇一样。
文本不一致,任务说做几个复活药,复活药的名字不叫复活药啊。
听说还是耗资三亿开发,三亿就做个3D页游啊?
老实说我不喜欢抓宠物玩法,种田做饭炼丹炼器不如我亲力亲为,就算不是仙剑,也可以当个休闲养成玩。
云间坊(奴隶场)东西杂乱,又乱又卡又难看,退出云间坊,还容易卡死,加载载不动,又重启。
帕鲁在砍树种田挖矿,不如在主页设计一个派遣页面,选择地点与符合条件的帕鲁,一定时间获取物资就行了,然后花间坊的那些制造业可以全塞到一个页面,不需要实体建模,即点即做,又方便又快捷,还省内存。
反正这些帕鲁又丑又唐,除了当小怪没别的用处。
助战帕鲁也可有可无,我的主角,雷红枪哥,扇子男在加首冲的奶妈就够够了,这帕鲁我目前看不出有啥作用。
仙剑IP我了解不多,也就看胡歌仙剑奇侠传,我以为这会是3D版的倩女幽魂,没想到是原+帕鲁。
角色方面,就是抽奖了,概率不高,80抽一个保底,现在肯定是一般,看后续优化了,不长期玩米池游戏,我不想玩米池游戏。
还是得看后续内容,现在就是换皮原神+奴隶主玩法而已,我没玩到有仙侠氛围。
游戏跑图是很快的,有御剑飞行,但是有禁飞区,这时候,冲刺+二段跳再冲刺的重要性体现出来了,但是没有攀爬功能,只要是有点高度的,那都跟贴了瓷块一样滑溜,所以只能走有坡的路。
本次测试我觉得是失败的,最大的缺点就是优化差。
玩,我是玩的,我觉得女主是挺好看的,也挺强。
玩过
游戏时长 22.3 小时
尘白禁区,在刚出的时候就体验了,那时的内容不多,也还没有往热水器方面发展,在当时看来它其实很一般。
它的游戏内容像零几年还是一几年的,一关内容只是走几步路,打几个怪就结束了,还没开始爽就结束了,强迫进入加载画面,玩它有种复古的感觉。加上画质一般,对经历过腾讯网易米哈游全家桶,明日方舟等等游戏洗礼后它其实不够看的。
培养角色也是米公式,角色+武器+圣遗物,角色武器命座组合,再加上抽奖池四个卷,限定角色卷,限定武器卷,常驻角色卷,常驻武器卷,直接给人看傻了,前期内容不多,能拿的东西不多,直接劝退。
回游呢是刷到视频说“福利”很多,就回来看看。
老实说福利确实变多。
对于日常资源方面,我无法确定,距离上次登录太过久远。但跟其他游戏对比的话资源还是很多的。
游戏的玩法没有改变,还是闯关游戏,一局走几步路,开几枪过几段对话就是结束了,但一关给50玉,一张卡要160玉,很行。
其他没有深入玩不做评价。
抽卡虽然还是分四种卷,但出了100%池,只要你抽到了五星角色那必定是当期up,不过出五星概率调低,保底只要一百抽,抽到一定抽数给常驻五星,想要赌一手的可以,尘白还保留了米池,当期up保底160抽,概率相对较高。
最近回游也是赶上时候了,玩没几天就送五星特强辅助,等级拉上去破万的伤害可比朝翼和新芬妮爽多了。
到这就不得说说培养角色方面了,角色等级是直接升级的,不需要突破,账号等级够就可以直接拉上去。
出了等级角色提升分为圣遗物(忘记叫什么名,套用一下吧),武器,等级加天启(命座)。
圣遗物:圣遗物分三件,上中下,获取方式是当期活动,打关卡兑换,关卡可以扫荡。
圣遗物升到满级,等级是继承的,假设我有AB两套圣遗物,A套满级但词条不好,B套零几级但词条很好,这个时候你只需要把A套直接喂给B套就行了,它等级这个经验是不缩减的,拿到就直接喂,喂了直接用。这个设计非常不错,剩下大堆体力。
圣遗物升到最高级解锁一个特殊词条,特殊词条是随机出现的,会出现不需要的词条,这个时候呢重修卡(保肝卡)就出现了,保肝卡可以让这个词条刷新一次。
这是一个选择,但用处不大,圣遗物只要主词条没问题就行。
武器
武器就很好理解了,武器是有专武的,专武需要抽,但活动会给一个四星专武,不想抽专武就用它。
武器也是有专精的,但这个专精只需要再多两个武器就可以了。
技能等级
技能等级提升,所有角色的技能提升都是同一种材料,提升技能等级只需要刷一个副本就可以了,具体要多少没去算。但我前期练角色蛮缺的。我开始是用芬妮为主C,消耗了一些,后来送了常驻自选,选了大芬妮又消耗了一部分,再后来就是朝翼加闪耀芬妮加特送角色。
现在也不缺,能提的都提了。
然后是命座(天启)
尘白命座是分为碎片的,抽到一个角色是六十碎片,六十碎片可以解锁第一个命座,多了我就不清楚了,没尝试抽满命,也没去算,应该跟原差不多。
但有个好的,它给你获取碎片的渠道,一天可以有两个碎片,它不占每日体力,它有自己的体力机制,这让平民玩家也可以获得满命角色。
一个角色就是如此了,练起来还是蛮轻松的。
再会看游戏玩法,尘白除了推关外,还有大世界,肉鸽,爬塔,深渊。
平常关能推过,这些都不会艰难,不会说那什么不充钱爬不了塔,钱都充怪身上了。
现在就说尘白的另一面。
在米家游戏火了之后,这一类游戏其实很难看到游戏里玩家和角色是正常的关系,就是正常的男女恋爱关系。
玩某游戏说是媚宅,其实它更像是角色角色之间恋爱,玩它很难去想一段正常的关系,它不敢明写关系搞得男角色跟男角色是一对,女角色和女角色是一对,对厂商反馈的时候,它又说角色都是活生生存在的人,它们有自己的生活。
我哑口无言。
我很讨厌这样,为什么我买的东西所有权不在我身上,这个角色我是花了真金白银的,它为什么不喜欢我,反而去喜欢另外一个角色,在它眼里我算是什么。
你做了媚宅定位的游戏为什么角色会不喜欢我。
尘白就不说了,我是后宫王,具体的说再多无用。
。。。
现在来看,尘白玩法还是不够的,这是我唯一能挑出来的刺。
它的玩法就只有一个打枪。
玩过
塔科夫模式地图小,人多,一局3-5个人(包括人机)就差不多,平时看不到士兵和人,一打架或者搜箱子就开始刷人机,人机又有透视,受到伤还要特殊治疗,不是就这么小一个地图,从头跑到尾才花多少时间,等你打完状态别人早摸过来了,更别提一直刷的人机。
模式是默认三人队,不选择补齐队友就是一对三,选择补齐队友有在抢物资。
技能也不太合理,最好的就是医生,有烟雾和治疗,其他角色各有各的问题。或许技能就不该出现。
总结:人太多,地图小,人机多,有透视。
战地没啥好说的,枪很飘,载具不合理,要特殊职业才有处理载具的武器,但武器伤害又低,打个坦克通常要四发,每个人都在忙一个人短时间根本无法处理。
战地无法区分人机还是真人,打一局我要放信标,处理载具,打人,队友只需要去送就可以了。
游完体验很差,手机端的玩家多数没有相关经验,三角洲行动,手机里不如玩使命召唤,电脑上就不用提了,除了免费+国内服务器你比得过哪个?
要不是看宣传有18Q币(我给看成180Q币了),下载都不想下。看错了领18Q币也不错,加点钱充通行证就算打折了,这通行证挺贵啊,内容也是些蚊子腿 ,不能永续,买一级要10块钱,完全没有氪金欲望。
第二天想领Q币,还被领完了,不是,腾子问问你,你几亿的公司啊?自家想多少有多少的币还这样扣,18Q币在三角洲有多没用你比谁都清楚,但仔细想想这18Q币或许是这个游戏最大的福利,我释然了,是这样的。
玩过
游戏挺好玩的,很正常的斗地主,相比其他,这个斗地主不需要氪金买豆(氪金买豆就是读博,只不过豆没法提现,望°也不会给你提现,所以氪金买豆(筹码)就是读博,读博是违法的),采用的是雀魂麻将那种每局自带筹码制。
玩这个游戏能看到其他游戏的影子(什么舟啊,什么零啊,什么航线,不熟,完全不熟),但它又是独特的存在,属于是吸收其他好的设计用在自己身上了。
目前游戏没有氪金内容,也没广告,只要肝,肝的内容只有一个大方向,就是排位,排位给特殊货币,可以买角色和角色突破材料,排位嘛,每天打打就可以了,不是上班游戏,可以轻松玩。
游戏不咋大内容也不多,怎么就这么容易发烫呢?我玩腾讯游戏网易游戏那些跑来跳去,枪来剑往的虽然也发烫但它内容在那啊。
你的游戏才几G啊,内容才多少,打开就发烫,玩一个小时发烫到游戏卡死要重启才恢复。你该不会后台挖矿吧,蜜蜂币?莱特币?
还是说把我手机当肉鸡了,蹭我IP干坏事。
游戏里也有一些bug,退出点下就卡死,残局里也有些BUG。
玩法方面单一了,很容易腻,只有斗地主,而且只有斗地主,希望出经典的双尖,发机,K十五,还有七鬼五二三等。
希望加点其他玩法。
双尖,玩法是不用鬼,用两张黑A代替双鬼,牌的大小排序为:双尖,同花K十五,炸弹,单尖,普通K十五,然后就是2,A,KQJ,10.9876543
需要注意的是牌数是花色压制的,花色扇桃梅角,对方出梅花3,你是可以出桃3或者扇3压制的,在普通K十五里也看K的花色,K十五就是K,十,五的组合
一局是四人玩法,本家和对家制度,本家就是有黑尖的玩家,对家就是没有黑尖的玩家,当然也会出现一个人的牌里同时有两个黑尖,这个时候就是一对三的局面。
谁的牌先打完谁赢,一局结束是第三个人的牌打完或者第四个人的牌打完,在对局中会有分数制,K,十,五就是分数,总分为100分。
输的人需要向赢得人缴纳分数,一般是以本家赢的顺序来定,如本家顺序是13,对家24,2要向1缴纳分数,4要向3缴纳分数,缴纳分数看玩家间协调定,5分,10分都可以。
接下来就是该玩法的最后阶段介绍,摸牌。分数缴纳阶段赢方合计分数大于输方时,赢方摸输方3或者5张牌,分数一样多不用摸牌,输方分数比赢方多时,输赢方不触发摸牌机制。
一局是以角3为先手,一般为两副牌,也可以一副牌玩单尖,不过都要去双王,只留黑尖。
K十五就是同与双尖玩法,在玩法间有出入,牌序为同花k十五,炸弹,普通K十五其他与双尖玩法一样。
K十五可以计分也可以不计分。
K十五有一个玩法是五张牌玩法,一般是人数较少时如两人。
5张牌为回合制玩法,开始只发5张牌,一方不要则结束一个回合,双方开始补牌,牌数上限为5张。
5张牌玩法必须计分,分数多的一方胜利。
发机
发机也是去掉双王,多以三人一局,开局需要分出7张牌,每人发15张牌,大小排序为炸弹,2AKQJ。。。
7鬼523
7鬼523玩法跟K十五类似,7鬼523最大,过了是炸弹,然后是7,鬼,5,2,3,AKQJ10。。。
可以5张牌玩法(可以加K十五)也可以全发完,跟前面玩法类似,就不多介绍了。
其实纸牌也可以玩麻将的,希望能安排安排。
玩过
很不错的游戏,很早就玩过了,朋友推荐的,那时的手机版还是破解的。
买了正版在但是在tap放了很久,最近无聊逛tap看见它就试着玩一下。
游戏是很正常的开放世界,没有什么任务做,给人最自由的探索度。
刚下载还没有头绪,不知道怎么玩这个游戏,只是瞎逛,找宝箱,挖矿,建房子。
偶然下载地图,看见展示有这个剑那个枪的都不知道怎么获取的,它叫什么,天顶剑啊,它怎么合成的?不知道啊。
后面就查攻略,看多了就知道了这游戏怎么样才算结局。
这游戏的结局跟我的世界类似,打完最终boss就算“结束”,MC的最终boss是末影龙,泰拉瑞亚的最终boss就是月亮领主。
一个世界结局大概分两步走。
1.探索和收集
探索无非是探索世界,收集就不一样了,收集分材料收集,装备收集,NPC收集
NPC是泰拉瑞亚的重要组成部分之一,建造一个完整的房间可以吸引NPC入住。
探索也可以遇到NPC,与之交流,他也会入住到空房间,所以多建房间。
NPC提供多样化的生活和强力的帮助。
2.打boss
想要打最终boss月亮领主是有前置条件的。
想要打月亮领主就需要先打四柱。
想打四柱就得打异教徒。
要打异教徒就得先打地牢领主
要打异教徒就得打石巨人。
想打石巨人就得打世纪之花。
想打世纪之花就得打三大机械boss。
想打三大机械boss就得打肉山。
想打肉山就得先探索到地狱。
看到这里你就已经会玩泰拉了,好了,查攻略去吧。