哈哈哈哈哈对 仙剑世界 的评价
说说游玩体验。
文字太小了。
UI小,摆排不合理,很多时候会按错,建议出个键位自定义。
优化太差了,二十几G的游戏,手机锁三十帧部分场景还能卡成PPT,掉帧是常有的事,建模,画风也没多优秀,地图大小跟原神开服差不多,进场景也需要加载,怪物设计跟仙侠类传奇一样。
文本不一致,任务说做几个复活药,复活药的名字不叫复活药啊。
听说还是耗资三亿开发,三亿就做个3D页游啊?
老实说我不喜欢抓宠物玩法,种田做饭炼丹炼器不如我亲力亲为,就算不是仙剑,也可以当个休闲养成玩。
云间坊(奴隶场)东西杂乱,又乱又卡又难看,退出云间坊,还容易卡死,加载载不动,又重启。
帕鲁在砍树种田挖矿,不如在主页设计一个派遣页面,选择地点与符合条件的帕鲁,一定时间获取物资就行了,然后花间坊的那些制造业可以全塞到一个页面,不需要实体建模,即点即做,又方便又快捷,还省内存。
反正这些帕鲁又丑又唐,除了当小怪没别的用处。
助战帕鲁也可有可无,我的主角,雷红枪哥,扇子男在加首冲的奶妈就够够了,这帕鲁我目前看不出有啥作用。
仙剑IP我了解不多,也就看胡歌仙剑奇侠传,我以为这会是3D版的倩女幽魂,没想到是原+帕鲁。
角色方面,就是抽奖了,概率不高,80抽一个保底,现在肯定是一般,看后续优化了,不长期玩米池游戏,我不想玩米池游戏。
还是得看后续内容,现在就是换皮原神+奴隶主玩法而已,我没玩到有仙侠氛围。
游戏跑图是很快的,有御剑飞行,但是有禁飞区,这时候,冲刺+二段跳再冲刺的重要性体现出来了,但是没有攀爬功能,只要是有点高度的,那都跟贴了瓷块一样滑溜,所以只能走有坡的路。
本次测试我觉得是失败的,最大的缺点就是优化差。
玩,我是玩的,我觉得女主是挺好看的,也挺强。
文字太小了。
UI小,摆排不合理,很多时候会按错,建议出个键位自定义。
优化太差了,二十几G的游戏,手机锁三十帧部分场景还能卡成PPT,掉帧是常有的事,建模,画风也没多优秀,地图大小跟原神开服差不多,进场景也需要加载,怪物设计跟仙侠类传奇一样。
文本不一致,任务说做几个复活药,复活药的名字不叫复活药啊。
听说还是耗资三亿开发,三亿就做个3D页游啊?
老实说我不喜欢抓宠物玩法,种田做饭炼丹炼器不如我亲力亲为,就算不是仙剑,也可以当个休闲养成玩。
云间坊(奴隶场)东西杂乱,又乱又卡又难看,退出云间坊,还容易卡死,加载载不动,又重启。
帕鲁在砍树种田挖矿,不如在主页设计一个派遣页面,选择地点与符合条件的帕鲁,一定时间获取物资就行了,然后花间坊的那些制造业可以全塞到一个页面,不需要实体建模,即点即做,又方便又快捷,还省内存。
反正这些帕鲁又丑又唐,除了当小怪没别的用处。
助战帕鲁也可有可无,我的主角,雷红枪哥,扇子男在加首冲的奶妈就够够了,这帕鲁我目前看不出有啥作用。
仙剑IP我了解不多,也就看胡歌仙剑奇侠传,我以为这会是3D版的倩女幽魂,没想到是原+帕鲁。
角色方面,就是抽奖了,概率不高,80抽一个保底,现在肯定是一般,看后续优化了,不长期玩米池游戏,我不想玩米池游戏。
还是得看后续内容,现在就是换皮原神+奴隶主玩法而已,我没玩到有仙侠氛围。
游戏跑图是很快的,有御剑飞行,但是有禁飞区,这时候,冲刺+二段跳再冲刺的重要性体现出来了,但是没有攀爬功能,只要是有点高度的,那都跟贴了瓷块一样滑溜,所以只能走有坡的路。
本次测试我觉得是失败的,最大的缺点就是优化差。
玩,我是玩的,我觉得女主是挺好看的,也挺强。
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