游戏宣传的太空轨道和红晶监测,可以放游戏的背景里当背景图或者莫个养成/活动的背景图,放关卡预览是太浪费了,没必要,艺术数字就行了
游戏非常简单而无聊,说地牢割草, 敌人数量也不够,你的武器不够强,说机甲模拟吧,扛不住又笨鸡,冲次这种升级模块或者防御,以后会加嘛,当氪金点,装备或者符文,也是可以的
观察体验感不够美观,都是直接跳过,没有中间过桥的走路,被伏击,断桥等,以后出大地图,pve和pvp的细节就不好搞啦,而且重复性很高,小怪数量不多,建议直接翻三倍,小怪火力直接翻三倍,伤害将1/3,把主角武器我的也直接翻三倍射程和范围,都是自瞄了,你再不能爽点。直接光核弹流得了,治疗经常出现经常出现,目标不存在,不能给自己加血的治疗,意义何在?。剧情吧,可以学《泰坦陨落2》,还有又增加boss战,可以隐性要求强度和装备的针对克制
如果做地牢类,可以像元气骑士,孤单枪手:重装上阵这种学习。其实鸡脚可以出好几个流派,一个是轻中重甲,移速速快体积小生命低,偏向与躲弹幕和技能,攻击距离短,集中(有额外命中或者伤害加成,中甲就是中速中体,重点就是攻击距离远,分散(打群或者无操)他可以出专属机甲和专属武器配硬核模块,保底加抽卡就可以了,可以直接,有时候抽卡脸黑或者没资源
是打boss或者特别关,轻会有东方幻想乡弹幕游戏的感觉,中甲就是孤单抢手这种,重甲就是直接开轰,爽就完事了,但是资源养成度高些。
UI定位有了,但是有关还是有点卡通,可以把色调偏暗和杂化。比较厚重的透明科幻感才适合,只有高画质才能看到特效和材质,建议直接锁定高画质得了,稳定在60帧。不然买的皮肤或者机甲。太拉了,这画质这样皮肤特效或者装备全无
机甲只有原画,没有动画模型预览,霸气感和生动就少很多了,没有微信假塑造剧情很生硬,也不知道是有人机,还是无人机呀。代入感很差,还有废墟和美术模型也不够。新手教程和剧情的交代也不明显,不知道在干什么,就是打靶核爆
在用无线的时候,不能登录账号,必须用流量,且切换无线和移动时候会强制下线,这一点很不好,关键是用流量会热,开高画质,经常一壶一卡的。有时候还会闪退过观察的时候