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买过即玩过
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万花丛中过
175
玩过游戏
5
购买游戏
525小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
游戏宣传的太空轨道和红晶监测,可以放游戏的背景里当背景图或者莫个养成/活动的背景图,放关卡预览是太浪费了,没必要,艺术数字就行了
游戏非常简单而无聊,说地牢割草, 敌人数量也不够,你的武器不够强,说机甲模拟吧,扛不住又笨鸡,冲次这种升级模块或者防御,以后会加嘛,当氪金点,装备或者符文,也是可以的
观察体验感不够美观,都是直接跳过,没有中间过桥的走路,被伏击,断桥等,以后出大地图,pve和pvp的细节就不好搞啦,而且重复性很高,小怪数量不多,建议直接翻三倍,小怪火力直接翻三倍,伤害将1/3,把主角武器我的也直接翻三倍射程和范围,都是自瞄了,你再不能爽点。直接光核弹流得了,治疗经常出现经常出现,目标不存在,不能给自己加血的治疗,意义何在?。剧情吧,可以学《泰坦陨落2》,还有又增加boss战,可以隐性要求强度和装备的针对克制
如果做地牢类,可以像元气骑士,孤单枪手:重装上阵这种学习。其实鸡脚可以出好几个流派,一个是轻中重甲,移速速快体积小生命低,偏向与躲弹幕和技能,攻击距离短,集中(有额外命中或者伤害加成,中甲就是中速中体,重点就是攻击距离远,分散(打群或者无操)他可以出专属机甲和专属武器配硬核模块,保底加抽卡就可以了,可以直接,有时候抽卡脸黑或者没资源
是打boss或者特别关,轻会有东方幻想乡弹幕游戏的感觉,中甲就是孤单抢手这种,重甲就是直接开轰,爽就完事了,但是资源养成度高些。
UI定位有了,但是有关还是有点卡通,可以把色调偏暗和杂化。比较厚重的透明科幻感才适合,只有高画质才能看到特效和材质,建议直接锁定高画质得了,稳定在60帧。不然买的皮肤或者机甲。太拉了,这画质这样皮肤特效或者装备全无
机甲只有原画,没有动画模型预览,霸气感和生动就少很多了,没有微信假塑造剧情很生硬,也不知道是有人机,还是无人机呀。代入感很差,还有废墟和美术模型也不够。新手教程和剧情的交代也不明显,不知道在干什么,就是打靶核爆
在用无线的时候,不能登录账号,必须用流量,且切换无线和移动时候会强制下线,这一点很不好,关键是用流量会热,开高画质,经常一壶一卡的。有时候还会闪退过观察的时候
玩过
画质是真不行,我手机是极简到高清没有什么区别 都是卡和胡噪,务必加高模型细节或者描边特色,分辨率可以低些,美术和场景不吸引人,没感觉,代入感直线下降,根本没法看,辣眼镜,玩家自由走路和走位技能操控和自动导航和自动站撸混合切换,没手操怎么体现氪金装备的好,画质好才爽和舒服,不然一看就知道不太行了
剧情是真没有,突然传送个妹子当工具人,太没意思了,起码互相了解么,说几句话在加入嘛,不养成,就是打,枯燥,不能切换角色看福利和操作主动技能,操作和策略性-n,没法自由看风景和收集,学人家ff14,尼尔机械纪元,没有剧情怎么引导人氪金?不是龙于什么嘛 完全没有嘛,文案都有设定了,为什么不写个剧本,不要喝二锅头写的水喝合拉,不行就让彩云小梦胡几段标准的,学影之诗文案风格吧有味情节安排,也可以学,最好有个对话框和文字当gla玩,语音一般主线有就行了,老网游主线特色了
战斗是真无聊,主角每一秒都在战斗,不要一直打垃圾兵好嘛,我不想花钱当工具狗(这游不是eve)让我看看风景舔舔角色多好,心情好了,自然就氪了,杂兵-精英-boss-福利怪混合顺序随机来好嘛,少战斗也能提画质啊,太累心了,而且只有站撸,被站撸,两种方式(所以直接为什么不做回合制?加多方向夹击,技能范围判定,玩家可以控制循环圈的速度,学ff14,可以出战旗玩法 养成氪金,很没有难度和技术,很简单粗暴不好氪金,应该出炫酷的,灵活的风格和特效)
建议是副本房间和地图大厅混合 玩家可以社交攀比氪金 可PVP队伍和pve打佛本,养角色和装备,PVP奖励到位,让氪佬氪就完事了,不影响pve就行,还能更新角色和阵容,装备来骗氪
模型 有二次元模型味,软萌可爱小萌妹,呆萌帅气小主角,但是养成剧情和互相剧情完全没有嘛,语音没有,画质不行,美术比分辨率重要 可学原神幻塔ff14的氪金都学也没事 起步质量和玩法到位吧,不然纯花瓶,老看板娘了
IP,如果都听反馈优化调整的话,应该能追上当年的龙族幻想吧(雾),反正要细心打磨剧情,场景要好看,角色要多样和强力,要微氪,小氪,大氪,土豪,几个档次,出派遣和放置玩法,也不会因为没时间玩而退游懒得开月卡(挂机战斗收益,就算了吧 取消换成派遣吧,每次上线卡个几十秒是真不舒服,还全是垃圾,爆高级装也没感觉,一键领取对服务器也好,对手机也好,挂机战斗是要学三流页游吧,沉浸感不好)
玩过
IP 给一分,编年小说和端游画面是说比玩的香,想白嫖伊甸币?没问题只有够咸鱼(肝),环境好,8年月卡不是梦,技能随便挂到天(afk)
移植 给一分 包括设备兼容,开服基础图纸,但是竟然没有反向远离指令,是想被怪爆船降低氪金体验么,只能点屏幕或者跳箱子什么的麻烦
pve玩法 分期付款给一分,前期无氪挂高安矿,际遇也没有跳过对话、自动装货卸货,很麻烦,很影响后续氪金的想法,后期内测故事线就又臭,又硬,单刷2-5小时,能出NPC可雇佣舰队(分付费服务和白嫖)嘛,一个人磨一个舰队可太不适合手游了,氪金也磨死人,出个NPC舰队保护不阿好嘛,想玩指挥玩法或者打架也方便了,要加难度不是为了加时间。建议强度达标,或者NPC舰队上去后,20-50分钟结束战斗,收益可以被减少或者NPC平分(消耗多余isk)反正效率高了,出货也快,保底也快。没有扫描,没有虫洞,没有绕干,没端游多样
除了行星矿没有其他的放置派遣产出,不休闲,多几个保底就行,没船没东西怎么给土豪打着玩
PVP玩法 分期付款给一分,前期就是冲锋者的爆船时刻,真挂机不能挂,假挂机是钓鱼(无误)
手游应该增加房间匹配(新手教程有肯定能,固定舰队,固定型号,固定数量,固定水平战力,分单挑、团战,模拟会战,输赢的有奖励外加活动)、小队特种(类似侵蚀链,但是会刷在星球周围或者需要扫描,破解、攻击、放入物品后,可以进行几十分几小时或几天的,buff加成(舰船或者建造均生效,入站无法无效化)或者提供NPC舰队,未处理或者不当回被海盗攻击或者负面buff)、据点攻击,临时,小型,中型,快速放置型防御、攻击、生产型建筑物(6-12-36小时后)自爆或者防御极度下降无法使用,需要补充三倍能量消耗物、星球巡逻战,在星球周围进行(不能进星球太悲了,所以就slg和rts吧对星球,使用对单个轨道炮、物资仓、信息链,生态仓进行建设或者破坏,太空有友军NPC战斗保护和增加建设、生态、经济、通讯、科研等指标,或者减少另一帝国势力建设,生态高安低仅有建设星球(建设到一定程度,可以提高收益,也需要技能如轨道炮,等技能)分几个阶段,每个阶段都会提供额外行星矿或者isk收益、跃迁加速,异常、坟(该星系增加),越高越多,低安,增加破坏和太空竞争,太空有友军和敌对NPC舰队或者单精英舰,玩家可以参与,星球分热门星球和基建星球(就是限制时间和地点好集中人和收益,热门是限时高收益,基建是长期开放的),太空竞赛,有有地形,陷阱,地雷,减速,反跳船,多少星系(几十跳最多或者时间限制內到达规定地点给予奖励,或者单星系怪堆移动多少千米)占领或者建设的星球归军团或个人所有,可以相互建设收益,但是会有收益建少,星系有主权战了,应该需要更灵活的运营和休闲的收益运营,刷刷刷只有isk,怎么氪金,时间全在挂机,高低安跃迁加速不错,提玩法和收益好休闲氪金
RPG玩法,发育就是一个钱钱钱,非常无聊,在技能方面不如某银河有互动性,浪费时间,影响氪金体验,舰船芯片,无法满足神装的要求,建议在出个人物升星、舰船升星(加槽什么的,或者更多属性)(根据PVP或者pve的成就进行加成获得经验值,分多个分支,多个技能,打的贵和高级就加成多,建筑物是舰船的三倍或者十倍)
跑路太麻烦,可以出高低安一键搬家,一键空间站传送,00就算了,收isk,消耗isk,节约时间
剧情嘛,新手教程语音可以,收藏品是成就系统,还不错 就是希望剧情出个类似端游的主线剧情,有深度,有体验,有挑战,增加副本,高收益,中风险,低时间消耗,氪金打打故事线打几个小时,就应该出NPC舰队和新神装或者技能了,而不是告诉你怎么点的新手教程拖延时间
slg、rts、rpg都要补充,没什么玩的,但是没有就太无聊了,建议休闲化,不然真没法赚钱氪金(雾)白嫖伊甸币也不是想打5小时故事线或者刷一天挂机怪 玩十几小时可以,玩几个小时就吐了
有其他想法继续吐槽,希望官方多注意反馈或者创新,內测什么样,,公测还是一个样就很尴尬
已经到底了