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万花丛中过
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玩过
游戏时长 276 小时
2023.12.16⭐⭐⭐⭐⭐
不知不觉从开服玩到了现在,星铁真的是个很适合我这种轻度游戏玩家,副游名副其实,以及,它送限五!!!!!真门!🙏铁啊你真是太出乎我意料了!
2023.5.28⭐⭐⭐⭐
仙舟的剧情让我更有想看的欲望了,1.1更新会送10连很好,本来之前想着月卡到期就退坑了,现在渐渐玩出兴趣来了,再续一个月继续观望。
遗器的掉率还是很少,40体力下去目前就一个金,还不一定是我想要的套装,就算出了想要的,词条还全往相反的方向走,要输出给我防御生命,要防御给我爆伤攻击。
新版本刷世界掉落材料可以自动追踪很好,不然我老是找不到怪在哪里,尤其是魔阴身。
本来想着缺个奶抽罗刹的,结果普池保底出了白露,但我还是要抽罗刹ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ,我决定做一个真正的xp党,就抽自己喜欢的,反正现在风评都还不稳定,没必要太注重性价比。
2023.4.26⭐⭐⭐
从九点多下载了就一直玩到下午快四点,体感不是很好,毕竟这是一个回合制游戏,一开始没解锁自动打怪就算了,后面解锁了自动,过剧情的时候还经常显示目前无法自动打怪,这对我来说算是一个超级毒点了。
剧情也是老长一串,还不能跳过,问题你的剧情要是真有这质量,比如原神,不能跳过就算了,但我目前对这个剧情就没什么感觉,觉得完全就是在拖我的游戏时长。
养成的要素有点多了,角色命途和属性还是不同的,感觉这样需要养的更多了,花里胡哨的。
温和的说,有很大的进步空间。
玩过
游戏时长 54.6 小时
莫入坑,入坑莫氪金!可能有点长,但看完我这段话,说不定能给你省点手机空间或者省点钱。
首先我不是白嫖,也算是氪了快六百了,就没继续下这无底洞了,我这个人其实不太管的住自己的手,但阻止我氪金的点实在太毒,写在这里给大家避个雷。
首先是首充双倍,说是双倍,实际上是这样的,比如你冲个328,给你3280元宝,3280叶子,但商城礼包和弹窗礼包,衣服等一系列基本都是要元宝才能买,叶子能买的东西寥寥无几,也就买下体力(还是阶梯制,越买越贵,不过这个也不是贵游有这毛病,就不列入毒点了),抽个卡啥的。你这首充双倍充了个寂寞啊合着,这不就是强行要你充钱吗?你有金叶子有屁用,商城里的东西都是元宝才能买的,而且不是直接可以rmb购买,还得转一到手,先充值,变成元宝才能买,你们明白这中间的问题吧,转一道手,有的礼包你可能差了100元宝,那游戏会建议你充值30那个档位,变相促进消费了。
然后再说说礼包,这里专指弹出来的限时礼包哈,我每五级会弹出礼包可以购买,我觉得这还可以接受,然后问题就来了,可能是贵游太缺钱了,觉得这样来钱太慢,各种情况下都会弹礼包,比如升级四艺突然经验不够了,就会弹出个四艺经验礼包,比如抽到了个ur,就会弹出人物升阶材料礼包,升好感没礼物了,弹出个礼物礼包等等等等。我每天!每天都会看到这些跟牛皮藓小广告一样阴魂不散的礼包!生怕我有钱没地方使,真是太贴心了呢!:) 我谢谢你啊!
还有人物突破,真的就是骗氪无极限,取万家之糟粕,集贪婪之大成。叠卡不是就直接可以加一个突破的,会先变成碎片,是不是很熟悉,对就是你想的那样,突破到后面,一张重复的卡转换成的碎片完全不够突破一次:) 问题是,突破加成的很多真的很多,非常多!!!
体力这个很多人诟病的地方,我无话可说,扫荡本来就是这样的,体力消耗没什么实感,我对体力这块就姑且不置可否。
进游戏的开屏活动,右下角可以点“今天只弹出一次”,但每一个开屏都要点一下,这是不是有毛病,难道正常的不应该是我选了这个,后面就默认是√吗?每个开屏我都要点下,真的很劝退!
开服卡池!这个我很无语,开服七天就来个新卡池,给的了了也很强,最主要的是,之前玩的人她不多抽点普通卡池,都凑不出来啥像样的队伍过关,这波啊,这波是先入坑的玩家倒霉!还有累充,可真有你的,开服七天出新的累充,给的也少,跟打发叫花子似的,但吃相真的难看,这波啊,还是先入坑的玩家倒霉:)
再说新卡池的了了,了了这机制就有毒好吧,为什么别人的了了还能白嫖我的场地效果?而且后开大的会覆盖先开的,我就没见过这样设计人物的,你设计的时候把俩了了的效果分开是很难的操作吗?我不李姐(ノ`⊿´)ノ
而且就前期一次性的成就啥的多,给的资源还算丰富,等后面都没了,就每日任务给了几十金叶子,抽一次180叶子,想靠白嫖攒抽卡资源?做梦去吧。诶0氪就别玩了,月卡想攒也不容易,大概一个月攒个20来抽不错了。
贵游真的是世面上见过的氪金点都往这里面塞,月卡分为30和60俩档位不提,还有类似战令的东西,也分68和98俩档位。
越想越亏,本来还打算继续氪月卡的,现在感觉连月卡都不想续了,姐妹们氪金需谨慎啊,开服这一套组合拳给我打下来,我真的对游戏都挺宽容一个人了,基本上算是颗合格的韭菜,也受不住这一套。毒点不止我说的这些,不过我也懒得打字了,累了,劝大家观望下,莫急氪金为妙。
玩过
游戏时长 39.3 小时
怎么说呢,能看出来加了很多内容,比如村落,村落的玩法我还没玩懂,只初尝试了下,目前不评价太多,感觉总比之前只能拜访偷酒吃菜的内容要丰富多了。
七侠我目前还没体验,二测时体验很糟糕,对我这么一个佛系种菜玩家不是很友好,所以心有余悸。
剧情第一章我感觉我操控的角色变得有点愣头青的趋势,什么都是先莽一波为主,见到谁都要打打打,打斗时间又长,走个剧情简直是在折磨我这个只喜欢种田的咸鱼。角色走路太慢了,我又猴急的很,用手指疯狂戳屏幕,体验不咋地,就是在屏幕外干着急。
明明最开始这应该是一个像是旅行青蛙的游戏,这次我感觉出行的玩法已经淡化了,取而代之的是像别的游戏一样堆数值,打打打之类的,有点失去了江湖悠悠的味道。
酒和药材的材料获得途径和数量增加了挺好的,我还记得我之前好不容易凑了点材料得了瓶酒都扣扣索索的不舍得喝,太难了,没有青稞。
我还是喜欢休闲点的,不要太多打打杀杀的玩法,我没有和别人比数值的爱好,但如果有了好看的衣服,我想我会愿意为它花钱,我二测主线没有走完,光种田做菜酿酒摸狗养女儿去了,但很开心。
我也能理解氪金,氪数值什么的,确实现在也有一套比较成熟的让玩家掏钱的体系了,皮肤的话,这个游戏本来能出皮肤的也不多,不能像碧蓝之类的,长久靠皮肤赚钱,要细水长流,氪金点增加到数值上是比较稳的。当然我玩的游戏不算太多,可能对于氪金的理解上会产生偏差,这只是我个人的一点看法。
我只能说下我自己的想法,我比较咸鱼,也不喜欢什么pvp,是日常能把联网游戏玩成单机游戏的自闭玩家,就喜欢买点好看的皮肤之类的自己欣赏。在二测结束后,我一直很期待能赶快公测,让我能每天上线种菜酿酒,我有想过这个游戏很不错,觉得它正式上线后的那些庭院人物的皮肤,我不说全都要,至少一样一个我总得慢慢弄出来。总之,在这段时间,我想过一些到时候公测了我可能会氪金的方向,但我从没想过为数值氪金,毕竟我是个连主线不想打,二测时光就想着提升种田经验的人。
我还是希望大头能找出尽量平衡的方法来处理吧,我既想能像之前一样可以安安静静的体会江湖平凡生活,而这个游戏也不至于因为玩法太过单调而缺少氪金点以至于凉凉。