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神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
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2986小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 19.1 小时
好玩爱玩多玩🔅🔅4.5颗星
到现在写评论已经玩了六天,综合下来感觉玩的很舒服。评价是缝了但缝的挺成功,去其糟粕取其精华,在一些UI细节的地方很舒服,和很多游戏优化后的感觉一样。给的资源真的很多很多,我大概第二、三天就差不多把三个池子都抽完开始攒资源了,到现在第六天已经快攒出一个大保底了。
欧非感觉一般吧,没有特别极端的感觉(个人感觉)。新手池十连双红,但是定向池四十抽歪了,再三十抽出的定向,也就相当于保底了;up池保底70一抽不差的抽的up,算下来一共是30+70+70=170抽结束战斗,池子还有八天结束,到现在又攒了118抽,昨天刚买的月卡,所以零氪党攒起来应该也和我差不多。主线推到6-7,感觉给的真的很多,抽卡压力不大。
其次很喜欢的一点就是很轻松,头几天开荒挺肝的,后边池子抽完了就安心养角色了,每天上线两三次刷刷体力(可以开多倍),领领基建资源,不到半个小时完成日活和清体,作为二游这个肝度我感觉很舒服。
虽然每日轻松,但是可玩性也不差。我个人爱玩肉鸽,所以时不时闲的没事干就去刷刷肉鸽,不是强度党所以刚打到难度四,感觉难易设置的也挺好,简单的有的玩,难的也有的玩有挑战性。
有一个跟深渊差不多的东西,从七关开始分二队,最开始看到了很不爽,结果打了一下发现是积分制的。首领一队练度不高打不过,只能拿六七万分,但是二队是群怪,生存压力低可以放心输出,带俩群伤基本碾压过拿满分,这样算下来虽然一队六七万分但是二队把分拉上来了,最后积分也是满的。比深渊简单多了,非常舒服。
缺点是我不喜欢这个剧情。主线emm我只能说很不对我胃口,感觉笔力一般,情节老套,塑造不行,稍微看了几节后边就全都跳过了(我玩游戏很喜欢看剧情!9、yys、原、乃至小游戏模拟经营什么的,感兴趣我会花几个小时一点点去看剧情,玩新月我就成skip党了)还有就是官方宣传的怪谈味主线真的不重,另一项宣传的什么日常街坊……真的北方人一点代入感都没有,这也太粤味了吧!你还不如宣传粤式风情或者什么什么的,你说日常街坊,那我们这街道也不这样啊,还有主线剧情也是,感觉就像80、90年代的古惑仔电影,和我想象的完全不一样。问卷还老问我喜不喜欢这个日常街坊,拜托我觉得这一点也不像日常街坊啊,你要是说是粤式风情、广东街坊什么的,我可能还抱着欣赏的态度去观看、评价。
支线和一些日常倒是剧情还行(真的,我觉得支线写的比主线笔力强多了),怪谈味也更重一点,每日里的小文案我特别喜欢,让人会心一笑的、感觉有趣的、带点怪诞的,都挺有趣的,玩法也多样,反而比主线更吸引我……整的我特烦过主线。
到现在没特别喜欢的角色,对净天和音希比较有好感和兴趣(所以先练的这俩,当然最重要的是他俩强度也不弱orz)。感觉最喜欢的角色是那个肉鸽玩法里的蘑菇怪:D,可可爱爱的哈哈哈,文本描述也很有趣,最重要的是打死了给我方全队回血,整个真芝帮增益都有种舍己为人(?)的感觉。
总体就是这样,感觉可玩性资源肝度什么的都很可以,有些瑕疵但不影响。现在还很有热情。但是开服不出点活动什么的吗?稍微有点长草了。
玩过
首先说下评价,四星~画面美术很给力,剧情我跳过但中途看了一些,感觉也不错,属于慢热型,战斗方式很新奇。
优点:【美术】我觉得美术是一个游戏最先展示给玩家的一面,好的美术能够留住更多的玩家,通常情况下,如果角色和UI足够好看,哪怕不好玩我也会玩下去一段时间。失落四境里的角色我都蛮喜欢的,画风也很戳我。
【剧情】最开始开屏的红字觉得有点尬尬的,所幸美术留住我继续玩了下去,后边剧情大部分跳过,小部分扫了几眼,语言的力量是在线的,看片段并非轻松愉快的,更偏向正剧,喜欢剧情的应该会是加分项,今天是第二天,目前看剧情没有崩的地方。
【战斗方式】很新奇的转盘战斗,我觉得很好玩,随机性更大就更有意思了,但这个因人而异,我看评论也有觉得转盘无聊的,不多加讨论了。
缺点:【抽卡概率】emm这个怎么说呢,概率本身也分人,反正我是次次保底,十抽甚至都不多给一个紫,翻了翻论坛,似乎不止是我这么非,概率确实不高,抽卡资源也不是很多,稍微有点卡手。但低稀有度的角色也并非不好用,我很喜欢用一个蓝卡角色冬铃,战斗中她的输出统计也常在前三(我没看攻略!不清楚哪几个角色更强!我看xp养角色)
【UI】UI设计不太顺手,没有一键领取没有一键回主页,有的关闭可以点空白,有的不可以必须得点叉,很别扭有的时候点半天才发现不行,不知道是不是我手机的问题,在返回和跳转的时候会卡一下,钝钝的;缺某种材料点获取途径的时候也没法直接打开背包里的资源盒子,还得回到主页点开背包自己打开盒子选材料,记性差回到主页打开背包就忘了缺的材料是啥了()还得回去再看一遍,很烦,希望能改下,有的时候不爽了我就退出去不玩了,可能过好几个小时再打开游戏,游戏体验大打折扣
【】还有那个肉鸽奇机诡变,里边战斗完选新角色的时候没法看角色详情或技能,抽卡资源不多没法抽出来那么多角色,很多角色根本不认识,也不知道角色技能或类型(那个类型图标记不住),只能抓瞎选
【体力】体力卡手,老生常谈的问题,氪金点也是限制玩家,玩了这么多游戏,我见过少见不卡体力的一个是阴阳师一个是饼干人王国,阴阳师没得说体力不咋用自然多了,溢出体力还能回收所以体力不卡手;饼干人是真的很顺,一路推过去体力拥有是正好不多不少的,资源也很多奖励库库给,但是有些太顺了个人感觉没啥意思了就,希望官方能够平衡好这方面,太卡手也会劝退。
以上。现在是玩的第二天,对它还是很有热情的,起床就开始玩。肝度应该算是不低,昨天玩一下午,现在十点玩了一上午,我喜欢这样有的玩的,也许有人会觉得肝,但开荒前期玩的时间大概都不短,怕就是前期巨肝后期长草。
玩下去的意愿还是很高的~感兴趣的也可以体验一下☺️
已经到底了