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编辑部替补
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手游做到这个份上确实挺不错了。我用的ip7,更新前开高帧率高清发热严重,玩一个半小时就没电了,更新后帧率差不多能到60,手感丝滑,发热耗电也和原来标准画质差不多。优化真的已经很给力了,用千元机还唧唧哇哇优化不好的请搞清楚现实,我敢说原版吃鸡对PC的优化绝对比不上刺激战场手游,该知足了。
回到游戏本身,原版吃鸡本身就是一个严肃的,有一定硬核要素的半军事模拟游戏。没想到移植到手机也能有这个完成度,操控在触屏的天然限制下可以说基本做到了最好。这也是腾讯和光子的努力,得益于国内的环境,似乎只有中国厂家热衷于把主机PC上的大作和玩法移植到手机上来,而大部分都是东施效颦之作,徒有其表,而光子这次是做的最好的,也向全世界对手游低看一眼的玩家和开发者证明了手机上也能玩好硬核射击游戏。
不得不说,大部分主机玩家和厂家面对手游总是有些居高临下的优越感的,做到手机上的传统游戏总是要各种简化和阉割,最后失去了原作的精髓。即便如任天堂,在手机上做个马里奥也偏要弄成跑酷,生怕手游玩家操控不了,事实上手机的操控应付2D横卷轴马里奥毫无问题,直接移植NDS的wii上的新超马就好。所以这次吃鸡手游的成功有可能会改变传统厂家玩家对手游的成见,让开发者能更认真地考虑把传统大作做到手机上的可能,这对玩家来说绝对是好事。
以上是一个主机老玩家的真实感想。