第一作还比较粗糙,虚拟摇杆灵敏度,瞄准辅助都不可以调,直接导致手感不够细腻,而且关卡设计明显还是很“手机”的。
第二作进步就很大了,画面漂亮了不少,场景也大了,关卡做的可圈可点,激烈的战斗场面很多。最重要的是比较好地还原了主机版光环的神髓,比如蓄力电浆枪破甲再换点射武器爆头这halo的经典技巧也被忠实还原。开了“敌人更具挑战”的骷髅头后敌人强度进攻意识AI有明显提升,打起来还是有一定难度,不能无脑突突突,要讲一定的策略和战术,这也是光环系列一直强调的特色。
总之,是针对手机特别设计过的用心作品,尤其第二作,打起来真的有光环的味道,推荐光环粉都试试。