XXL 帕斯卡契约 的评价

XXL
修改于
2020/1/18
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iPhone XR
看了制作人在TGFC上的长贴,敬佩,支持!
游戏的好处大家都说了,目前好评一片,在目前国产手游的大环境下,倍感欣慰。
回到游戏本身,动作系统完成度还不够,动作僵直,拖沓。主要有以下几点:
1、轻攻击出招前摇过长,且第一击与后两击动作不连贯,既不好看也不好用。前摇可以长点,但挥击动作一定要快些,这样动作干脆,判定更直接,魂1的动作也慢,但直剑的挥击动作还是很干脆的。现在轻攻击的手感更像鞭子而不是一把剑。
2、锁定敌人后移动速度过慢,视角太死,可以参考魂3对魂1和血源的改进。即便不加入加速跑,锁定后也要把移动速度提高一些,打起来不会这么死板和憋屈。
3、防御动作居然也有前摇,这个过于追求真实而忽视了平衡。而且防御被打断后如果还按着防御,系统并不响应,不知是bug还是有意为之。
4、第一次闪避的垫步位移太小,无敌帧也少,还不如翻滚实用。但明显系统对垫步的排位是高于翻滚的,这点值得商榷和改进。
5、应增加翻滚或跑动后衔接攻击的动作系统。不然翻滚或跑动接近后还要重新摆好攻击架势,既不真实,流畅性和手感也大受影响。
一个黑魂老玩家的一些思考,不一定对。
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