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零壹柒LIO
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零壹柒LIO
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芜湖起飞
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全卡背名称盘点(附获取方法)
官群发送查卡背加卡背名称可查看图片(建议私聊) 季节卡背:(20.9之前为王爵奖励,20.9及之后为普通芯片最终奖励) 红与黑(18.9) 未来科技(18.10) 紫罗兰之门(18.11) 幽暗阀门(18.12) 新春快乐(19.1) 太阳神(19.2) 幽灵罗盘(19.3) 幸运四叶草(19.4) 青竹(19.5) 马戏团(19.6) 恶魔之眼(19.7) 上善若水(19.8) 异变虫群(19.
精华
柒凌酒肆
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27小时上神(2月初游戏环境大观)
我,地鼓,在坚难爬天梯27个小时上了神段。 (真不愧是老折磨人了) 来看环境(同一阵营按由多到少顺序排列) 矩:监听矩,条纹矩,海岛矩(极少) 邦:私掠鸟,助手邦(东马和纱那套) 帝:竞赛帝and同名帝 屑:奇迹屑,救世屑 蜂:艺秀蜂,时间蜂,(以及其他套路) 岛:流放岛,超模岛(轨计那套) —————————————— 总结下: 环境总体没有大变,以中快攻卡组为主。 ——————————————
地鼓
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卡组推荐——海洋
各位牌客你们好,我的游戏ID是:明达の班班,目前段位铂金6,是一名海洋卡组爱好者,也是通过海洋卡组打到了铂金6,目前还在上分中。 其实并不是因为我不喜欢打竞技,一方面是因为我这个人喜欢先把自己喜欢的卡组组好之后再去竞技大显身手,所以前期基本上时间都用在了刷级,推任务等级(目前37级),刷卡,黑商换卡等上面;另一方面是因为竞技实在太浪费时间了,有很多对手不知道是故意拖时间,还是享受3D召唤和人物台词
宝娟,我的嗓子!
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《赛博朋克2047》
2047年,我所在的赛季被评为21世纪最烂赛季 为什么呢? 干粮监听层出不穷 神以下的玩家数量世界第一 这是事实,无法否认…… 但人们还是蜂拥而来 这游戏总会给你一丝希望 谎言也好,幻觉也罢 但如此近,仿佛触手可及,让人奋不顾身 这里充斥着迷梦 而我 正是逐梦之人 #赛博朋克2047# 请访问
阿米娅是兔子
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大概是卡组攻略?拆械!
卡组先搁这儿吧233,对拆械小combo有一定了解的可以跑了( 本篇有 ①没用的个人闲话 ②基础小combo ③单卡投入考虑 ④幻宝使用指南(一点点) ⑥实战视频 谨慎观看() 哈,代码在此! 智械,金乌,(复苏之风,零件堆,聚变,拆卸,拆卸,微型太阳,微型太阳,一级战备,一级战备,探索,天文学家,干扰,干扰,黑帮卧底,黑帮卧底,西红柿战士,西红柿战士,求生专家,求生专家,骑行者,能量存储者,能量
提醒使用幻宝小助手
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47进阶理论:阈值(V1.2)(关服前一个月突然想顶一下)
(图源P站) 阈值是什么?我们认为,越过阈值的数值增减会引起比起其他数值增减更大的变化。 由于2047比大小的核心机制的存在,力量大于对面1就可以进行攻击,力量阈值由此产生。而buff和debuff(包括单解)(以下统称buff)就是打破力量阈值的好方法,所以我们会希望能够保证卡组中一定浓度的buff。在不同环境中,力量阈值也可能不同,举个实例,我之前玩同名帝的时候考虑过携带帝国权杖,这张牌在当时
精华
CO0l
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快乐与强度,我全都要!——冥府帝指北
(图源P站) hello大家好,我是CO0l,最近一段时间帝国在数据上表现低迷,于是我便带来了一套我认为颇有强度(新版本更多墨水可能会影响强度),也很有乐趣的一套冥府帝。需要注意的是,虽然我能用这套卡组够达到平均8/9的胜率,但是这套卡组的上手有一定难度,我也不敢保证这套牌在他人手中的胜率。废话不多说,按国际惯例,先上卡组: 卡组简析:冥府帝卡组如其名,核心是冥府这张牌,也就是暗物质装甲。暗物质装
CO0l
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11.1~11.9周报简析
阵容排行(以下所有排行皆为降序): 出场率:祸岛 矩阵 蜂巢 联邦 智械 帝国 胜率:联邦 矩阵 蜂巢 祸岛 智械 帝国 失去了快攻帝思路之后,帝国直接成为版本受害者,花里胡哨的同名帝自残帝虽然combo强度不低,但帝国缺乏解卡和过牌的特性让他们在对局时难以找齐组件打出配合,部分欧洲大佬除外( 事实证明白棋的加入并未过度影响对局节奏,平均回合数稳定在11回合左右,且第一回合结束战斗的小高峰消失,但
kidom
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个人DIY扩展包【战争戏法】预备役!
诸位!一年多前个人瞎几把DIY扩展包的黑历史已经过去,经过数月的沉淀,共含100张DIY的扩展包“战争戏法”已经基本设计完毕,但我出于对自己水平的怀疑,和做出高质量成品的目标,在此先逐个展示我的稿件以及分享设计思路,希望大家能积极评价,也算是激发一下我的灵感。全部调整完后,我预计在2047正式上线后以图文方式在论坛及贴吧发布正式帖。 请赐教! 伏拉夫镇楼
零壹柒LIO
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10.19~10.26周报简析
阵容排行(以下所有排行皆为降序): 出场率:蜂巢 矩阵 联邦 祸岛 帝国 智械 胜率:帝国 联邦 矩阵 智械 蜂巢 祸岛 蜂巢依旧出场率一骑绝尘,但胜率却从第三落到了第五,个人认为主要原因是快乐说书玩家; 矩阵联邦出场率和胜率双高,但有趣的是矩阵在遇到版本之子帝国时胜率低至46%,联邦却在面对胜率倒数第二的蜂巢时表现不佳; 帝国虽然出场率不高,但排在第一的胜率很直接地告诉了我们快攻帝有多强; 最后
kidom
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