1.游戏内容很不错,有当年细菌大战和真菌世界的感觉
2.金币获取渠道过于奇葩,看一次广告20金,开个图1000?
3.目测占领的速率和兵力成正比? 很难受的设定,分兵占两边不如同时占一处。
4.上述问题存在导致把所有兵聚集在一起收益最高,游戏就成了一波争霸
5.困难难度也没多难,建议像简单那样开局直接增加敌方兵力。
11.6更新
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三星降到一星。
!!为了逼肝强行只能简单-中等-困难的顺序进行。简单适合第一次探索地图,而困难稍微具有那么一点点挑战性,中间那个难度毫无存在的意义,浪费时间。
!AI像弱智一样,只要你占领一个炮塔或者堡垒,驻守的兵力到一个临界点,他们的兵力就攒不起来,你挂机都能到满人口然后一波推平。
!!合作模式的ai更是智障,开局小黑就能把另一半边全染黑。
最大的扣分项!!!游戏内金币产出已经无法满足开新图需要,通一关1个金币,做一次任务2-5个金币,就算是看一次广告只有20金币,而10张左右的一包新图就需要1000。
按照开发组的描述,因为版号问题不能氪金,所以大家都懂,不氪金你只能玩一小部分原图。
从来没见过那么作死的新游戏,白瞎了那么好的ip。
11.11更新
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听闻此次更新会加快金币获取,迫不及待上线看了一眼,好嘛多了个签到,每天看广告一周360,三周才能开一次新图。
简单-中等-困难的模式依然存在,开了新图依然要从无脑欺负电脑开始同一个图打三次。
那些说好玩的“老玩家们”真的玩过二代吗,人家几十关线性流程,一关直接打困难,没有那么多膈应玩家的作死设计。全篇没有文字,但还是刻画了有一个模糊的剧情。那才是用心在雕刻游戏。
不知道三代开发者是什么心态,ai像智障一样,天梯又全是机器人,金币游戏内获取量又如此之低。总之老玩家留不住,又吸引不到新玩家。
等下次更新吧。