感觉到了,烛龙是真的没有做二游的经验,画面美工剧情,都属于上游水准,游戏机制也挺有意思,战斗类似MMORPG副本,角色之间的技能互动很有意思,养成类似赛马娘,但抽卡真是一言难尽,烙痕池吃小保底,角色池吃小保底还歪了,恶心的我半死
我就是前几天入坑的,玩了这么多年二游,这是我抽卡体验最差的一次,现在我就重点说说这一方面
首先,游戏活动说送140抽,实际上只有大概一半是抽人物的,另一半是抽烙痕的(相当于整个队伍的装备)。
综合保底率2.2%,实际上单抽概率就只有1.2%,你可能说你这一次抽卡很欧,但概率摆在这里,意味着大部分人大部分时间抽到当期up的概率无限接近于保底。
概率有多低,下面我可以横向对比一下我最近玩的几款游戏,综合抽卡率为算上小保底之后的概率。
白荆回廊,单抽几率1.2%,综合抽卡率2.2%,大保底140抽必得up。
明日方舟,单抽几率2%,综合抽卡率2.89%,普池无大保底(但是人家出卡概率赶上你快一倍了)联动池120必得up,限定池300抽换up。
物华弥新,单抽几率2.5%,综合抽卡率约等于3.3%,大保底160抽用点数换up。
炽焰天穹,单抽几率3%,无保底,但是普池160抽能换up,限定200抽换up。
这么算下来,这几款游戏最次的概率都是你的1.67倍,最高的都是你的2.5倍了,你游小保底歪了,大保底必得,up角色还得占我的保底。
保底也就算了,还特么有个专属烙痕池,我玩个🔨。
部分角色还得抽开花才能用,也就是一张不够。而我提到的这几款游戏里要么提升潜能特别容易,要么就是大部分角色抽出来就能用(尤其是方舟,体验很好)。
抽卡资源也给的扣,新手开局,俩池子每个池子给半井资源,有两个新手签到,一个7天才给20抽,另一个需要14天。脸特黑的,小保底一个六星,30抽选一个六星,任务送一个随机六星,一队都拼不起来,真是呵呵了。
总结一下,
1.新手福利差,连一井都没有,新手签到要14天才签完。
2.抽卡概率低,逼人吃保底。
3.两个池子,毒上加毒。
抽卡机制与流水息息相关,我看也是很难大改了,我跑还不成吗?
二游最终都是走上数值膨胀,玩到后期其实都像坐牢了,新手期都这样,我想我很难坚持到后期了,我只能说,这个牢房,我坐的很不舒适。
听说这池子学的是米家的游戏,我只能说还好我不玩米三家,把米体验最烂的部分学去了,玩家流失不是再正常不过了吗?
这游戏需要打磨的地方还是很多,尤其是运营部分。我只能说烛龙你赚到钱还是安心做单机,好好开发古剑4吧。哎,祝好。