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共 1629 条
雀茶tea
幼葫这两天不光动了,还在疯狂的做仰卧起坐。舰r4.0新UI CBT,苍青幻影,包括远古时代就开通微博的四叶草剧场(团长,我带弟兄们再冲一次吧。团长,我的意呆利炮呢?)你萌活得像个新公司。这是个不寻常的七月...一切都在告诉世人我幻萌还活着。
——这么多游戏我该肝哪一个呢?
——"当你犹豫不决的时候就全要"——鲁迅。
(辣...辣鸡公司,不就是陪了我几年吗,有本事就...就一直陪着我啊OVO)
11
该用户已注销
幻萌是家良心公司,游戏界的清流,虽然没有好的建模,也没有更具创新的玩法,但却始终秉持着善待玩家的态度在做游戏,《四叶草剧场》和《战舰少女R》虽然只是目前仅有的游戏,不过看得出来都是偏向于硬肝的玩法,而玩家更多的反应也是太无聊了。
再者技术方面的问题也需要解决,就《四叶草剧场》这次的吉原爱事件,虽然热度不高,但是也要考虑到当时游戏的人气也不高,所以造成的直接后果就是给差评的多数都是已经入坑的老玩家。看到评分一直掉也挺心疼的,这游戏有太多bug要修,但这也并不是说搞就能搞的,因为修bug往往会修出一堆新bug。
往后的发展,我结合目前这一代人的情况来看,可以通过8小时工作制招聘一些受不了大厂996制度的人才过来,他们往往是比学校的应届生更懂设计和挣钱,虽然是坚持做良心公司,但是偶尔出一款维持公司生计的增值游戏,也不见得是什么坏事,毕竟现在每个游戏厂商都在抢钱,幻萌也需要资金来解决技术和美工,也要尝试新的游戏类型。
像雷霆就是被贴上像素风的标签,结果现在是个像素风就接代理,也不管游戏质量怎么样,口碑一直在掉。雷亚的话最初是做音乐游戏古树旋律和赛特斯,后面聚爆是动作游戏,万象物语则是创新的卡牌游戏,口碑都不错。
所以我要强调千万千万不要走单一路线,目前市场上游戏类型还是挺多的,平时有空可以看看那些登顶的游戏有哪些缺点,下一次做游戏就可以考虑自己的游戏在这些方面进行改良,目前不推荐做mmorpg这类大工程,伤神费钱。
结论:公司是好公司,美工,运营,都OK,但是缺创新,以及核心开发。因为舰R三年后的四叶草是同一个类型,而bug频出除非从底层代码每段检查重写,不然修一修还是会有。
7
斯图亚特方程
刚刚肝过了clover project的活动,中途强行氪了一波化肥,非的不行。e4道中会有大量韭菜(非转基因)掉落,boss点之前换上二队先消耗boss的水分,boss是转基因大豆,攻击有50%几率附带debuff(干旱),这里建议把芦荟的技能先升满,保证主力不虚水。我的主力斩杀阵容是番茄、特码头、Lino、西红柿,稳的不行。
你问哪里下载?
嘿你是不是没玩过hm的游戏啊,这游戏都是直接安装在大脑里,直接脑控游玩的。
17
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