参与内测,我想具体的评价一下这个有点被吹的过于膨胀的游戏,策划发布游戏实机动画得时候沾沾自喜,我以为二测会很优秀。游戏玩法无疑是新颖的,玩法内容和深度是千篇一律的,直接说本次内测的缺点,部分比较恶心的bug就不提了,因为迟早会修复
1 先进游戏看画质和主线剧情,我手机是iqoo11,自认为是安卓比较好的手机了,画质拉满,帧率拉满,角色细看模糊,策划说渲染方式比起一测是优化,我的评价是史,角色画风不如一测的一根毛。场景渲染细看一坨答辩糊在一起
2 为什么要细看场景呢,因为这游戏目前已开放的城市地区,没有办法拉进拉远视角,也就是说没办法细品各种小巧的场景,各种角色的颜值,必须要找好位置或者点开角色培养界面看,当然建模和海报也是一坨史,真的难看。拖动视角反馈非常慢,转动半圈视角要划屏幕十几次 真的累,你这策划能不能自己玩玩游戏?有些道路在各种房屋中间,包括楼梯,天台,广场的台阶,靠近之后视角非常非常怪异,而且拖动不了,屏幕完全被一坨史挡住,啥都看不见,跟瞎子一样
3 接下来是观赏主线,三个大篇章主线,也就第二章灰主演的霸道总裁稍微有点新意,另外两章主线,毫无新意,全是真善美。不是说真善美不行,是你这个文案真的不行,又臭又长,看前一段就能猜出下一段,一点新意没有。第一章结束的片段有点好看,但是唱的歌也非常的一般。第一章还能耐着性子开完,第三章直接全部跳过了
4 接着是通关主线,地图跟一测差不太多,还是符合预期的,各种物品的收集进度显示错误不提,但是有些隐藏的信物哥们是真的找不到啊,能不能主线看完之后在地图上给点未收集的物品地点提示啊?非要这么犯病吗?非要让人查攻略一个个找吗?
5 主线通关之后就是角色养成。养成肯定少不了体力限制这一套路。不是这个体力限制真的太抽象了,升级和突破素材卡等级卡的死死地,恶心人恶心的死死地。包括潮品和符印,一句话概括,等级低打了收益太低,不打又升不了等级,想要使用高性价比的体力,前期每天体力拉满才能有高收益,是真的太恶心了呀
6 没有了,是的,到这里就结束了,主线过完就是角色养成,也没有其他拓展剧情,养成就是六种元素对应的各种卡等级的副本。职业没有细分,装备有十二种,需要常驻的大概要有四套,有点麻烦但是还能接受。符印类似于专属装备,每个角色都有两个位置,符印爆率比较低,要刷的比较久。
7 没有7了,一测给5分,二测给2分,可拉倒吧