好耶,先睡个觉
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玩过游戏
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1477小时
游戏时长
44
游戏成就
玩过
首充给的舞姬说到底也就过渡用用(以及放支援位置),真拿来刷无伤通关就是搞笑的,先不说前期多折磨然后还要等奥义才强,不氪那30还拿不到奥义呢
新手七天要刷机械姬还是很困难,要么自己开个小号刷,要么……当不存在吧。实在要刷也不是不行,刷无伤通关得用首充另外送的A级人物的闪电球才行(如果没有别的好用的人物的话),然后mvp至少要拿一次(这样比较轻松一点,但是路人组队很难)
然后是自动作战一点用没有还坑自己,没用的按钮
作战还得是要倍速,没倍速太折磨了,第一次打关卡好像解锁不了无伤,得第二次才行。
刷到机械姬之后基本就没什么事做了,每天扫荡一下把体力清掉就可以下线,每周基本是上线收菜,龙鳞商店买20自选碎片(无法自选未解锁人物的碎片)和500晶就这么重复。
偶尔合成一下装备,去卡包那里插几张卡来点微弱的提升,剩下的组队本和试炼塔自己看着办吧
游戏本身是数值游戏,难度自然是数值越高难度越低,没什么可说的,剩下要考虑技能搭配,一些低命中或者容易坑到自己或者没什么大用的技能就不要乱拿,比如什么火雨闪电链追踪弹之类的,开花弹伤害很高,剩下弄点击退/大范围/控制技能不错的
至于随机性好不好,技能有时候随三个拉几出来就很难选,道具没有那种没拿到就打不过的,最多是某技能伤害翻倍,减技能冷却时间,获得经验翻倍的这些比较关键,剩下没什么可以说的了。
蛮无聊的游戏,可能一个月没玩到就卸载了
玩过
可以说是又肝又氪,付费上班的典型游戏之一
评价两极分化也是必然。
不过要是不急的情况下,氪完18每天上线收菜,就完全不玩游戏,拿完就走持续一两个月就行的那种,如果你能忍就随便入坑呗。
当我还在氪完18永久卡给各种便宜的6块1块礼包付钱,再把一些加精力/幸福度/某些加速的行业或精力天赋买买买。然后我发现不氪98永久卡,一直依赖时间因子是走不远的(扫荡耗时1比1)。
这时候我才发现已经给这游戏花了两百多,这还不算,不买点太阳离子升防线,舰队属性不够根本就是卡在原地,高价值的离子礼包128,至尊扫荡98
但其实我还没能知道氪98的“不消耗精力双倍时间”是只针对“精力双倍”还是两个时间都可以不消耗,我想应该只针对“精力双倍”,那氪了不如不氪
要么我一条路走到黑,要么我直接跑。
我还是选择了跑。要是我真的氪了,是不是再下一次我缺,又要再氪呢?倒也不是氪不起,就是这值得我去做吗?对于这样的一个游戏来说,我认为不值。
“你有没有想过可以直接氪98而不用额外氪128?”
“为了这样一个游戏花三百吗,不太对吧。”
因为开一把游戏,没有月卡的八倍加速,一次轮回两小时(一秒四天,一小时大概过四十多年),更不必说道中还要暂停/减速来更换升级目标。
还有就是科技/职业等级的需要多轮回高升才有再下一次的满加成(5000级加成和轮回系数加成)
打不过据点就没有离子,没有离子就没有大提升,只能依赖扫荡获取天狼原石不断改造舰队(每100个只加六十几攻击,防线一次加一千四,相当于我需要两千多天狼原石才能和某一个等级的防线加成等价),玩了一个多月还是这么窝囊,还是算了吧。两个舰队轮流打据点还是打不过,丝血进下一轮回,唉。
情缘也好,机遇也罢,缝了很多东西,我对缝没啥意见,缝的好比较重要。想要高加成的情缘是要付出不少代价的,18永久卡每天顶多扫个九十几基因碎片,大概两个月能升满一个情缘(也不是嫌少,就单纯是太浪费时间,累了。)
可以说我还没能得知凑齐999记忆点和达成其他结局哪个更难,也许凑齐999比较难一些,至少走到现在我也才五百多记忆点,获取挺难的。也许不同机遇凑齐也能加,算了,我都卸载了
要说好不好玩?毕竟是占了挂机放置的光,说白了就是那点悦动的数值让人快乐,快升了,升了这样的感觉而已。
以下这段是一个月后的补充
首先氪18能上线收菜没有说错,但也仅能上线收菜
指的是拿完精力天数/双倍天数/基因碎片的广告就下线了。天数大概一天能拿二十多万,基因碎片一天大概80+。就这样上线下线大概持续两个月左右,游戏就别想体验了,攒攒天数和基因碎片差不多再来,攻略也只是教人氪金,说白了,如果只是打算氪18或者不氪,那还是不要玩了,不怀着花个几百的心态就不要来玩,加精力的行业/基因,什么至尊卡矿石基因一大堆都写着要钱。还有其他什么的不胜枚举
就这样的游戏花个30我都嫌贵,操作很多还好意思叫挂机放置,要说可玩性高,那多付钱问题也不大,但问题是没有。
虽然也有较为便宜的1元6元礼包,但加起来也只是钝刀割肉罢了。反正不氪你就受折磨吧,一轮游戏大概两个小时(全程加速),20岁前一大堆操作重复,然后就是等钱,等到四五十岁慢悠悠开防线又要开始一轮卡时间点点点,大概到七八十岁才能安宁,但到这个时候也快要轮回了,那么轮回一次的收益是多少呢?很低,基本上只是在升各种东西的等级而已,实际上高收益的只是时间漩涡那里轮回,刷轮回次数/击杀等等,加一天的扫荡次数还要大量基因碎片(反正第一次之后都是一千起步了)接着就是拿扫荡得来的东西改造舰队,升级防线等等(反正不多)
如果扫荡没时间因子,天数一比一的情况下,极限扫一次可是两万多天,天数这玩意真就搞笑的。
最近更新的什么材料商店/龙年福利算是比较好的一点什么东西,但也就那样吧,18永久卡不给加那三次天数获取,兑换完因子/残骸/原石/离子还是倒扣,给的其实也不多,说到底还是和永久卡一样慢慢攒,上线拿一拿就走了。
之前没这些东西的时候新人是完全可以不用玩的,现在,也就比之前好一点点。得益于新年福利的四个礼包,至少我能把7000情缘点的2破盾拿到手,没破盾值据点就别想好好打了,很慢,虽然说后面研究加了个什么破盾研究,但也是扯淡的,很难升到5000级拿到那一个破盾点。而且新年福礼包(花钱)拿到2024基因碎片要轮回2024次,一般一天轮回40次,那大概要50天,更不必说轮回不了那么多。
到头来,也许真的是挂机放置游戏吧,花个18然后每天上线领完东西就走,也不用玩这游戏了,持续个半年,半年累积起来的东西也不多,那就两年?呆两年总能成为大佬的