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人言可畏
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人言可畏
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Hello Gamer!
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装备掉落图取自论坛。 出个7天通关的贴 普通难度就不说了。不过科恩套很重要(非常重要)先去把虫子的帽子给摘下来,把撒旦的裤子给脱下来,再把无名的鞋子偷了。把老奶奶那的手买了。为啥不拿章鱼哥的衣服拿了?因为你拿不到(帽子裤子和鞋子手)属性加起来有12就可以要了,不追求极品的话。(极品是双八也就是16点)然后全部+15四件套在捡点其他幸运装备混到300幸运。 (幸运高后面摸装备舒服点) 噩梦也不多聊。虫子叠火攻就行,无名可以卡bug。其他BOSS没啥难度(穿透一定要够防御)噩梦的主教套有用,其他套装不是收集没必要去刷。刷到主教后就可以考虑转双修了。(噩梦之前物理流快速过就行) 地狱游戏的开始,小美的9800防御和噩梦的跨度太大,而且小美可以叠毒,导致会在小美卡一段时间。不过不影响。神套装来了。(阿勒滋)传说中可通炼狱的套装。方式我其他帖有。如果没有alz的话。可以考虑去刷一下。这时候科恩的重要性就出来了(300幸运刷快得很,亲测)没有alz的话就需要楼层装备强化就是后五层的暗金装备(如:16-20的天堂之拳和套装暗金)需要勤换。小美9k穿透和1k左右的魔力用连击和虹吸嗑药过就行。后面的元素就不说了穿透过了也是简单的。安沃技能简单(反击过就行多死几次就会反击时机了)。雷神魔力穿透够扛着过。阿萨同理。装备不是alz套装就换楼层暗金(词条穿透和魔力就行)96-100摸个棒棒糖(斐迪南)自带魔力和穿透。强化一下就可以过阿萨 (6k魔力和1.6w的穿透就可以通地狱) 炼狱(如果你是7k魔力和1.6w穿透的话)就可以摸到100层不开玩笑(从第一层打起),可能我是alz套吧 。小美盾舍身嗑药过。元素同理。安沃注意反击时机。雷神盾舍身过。阿萨不急(摸到96以后摸个棒棒糖准备打穿阿萨)。 炼狱神装备(鸭头鸭衣)雅典娜头,智慧女神衣服。英灵的挽歌(双修必备)。这三个必要的。 (炼狱属性1w魔力和2.6w穿透稳过的)。 推荐双修,魔力流前期没魔力很难受后期可以玩。这游戏终点是爆吸和双修。(你有八万魔力那当我没说)
拥抱i
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攻略
今天翻了一下TapTap看了论坛发现有很多萌新,我算是一个老玩家吧,退游已经俩年了,但是这个游戏是我玩的最有感情的一款游戏,算是做出一点贡献吧,这是我在群里拿的攻略,不会的可以问我!
精华
有钱能使熊出没
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00:17
贪婪洞窟物理/魔法/元素伤害详解
【物理】 考虑等级,防御等因素,详述物理攻击的计算方式。 准备工作: 最小攻击>最大攻击 (固定输出) 洗点,下符石,替换增伤卡组 (剔除额外加成) 伤害系数设为T 有T=B/(B+D) 其中, B为攻击系数,与攻击者等级相关,设攻击者等级为P 则B=(P+5)^2-5 D为防穿差,且D≥0,设受攻击者防御为M,攻击者穿透为N(攻击者穿透≥受攻击者防御时,D=0) 则D=M-N 设攻击者攻
精华
米沙
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00:35
地精毕业流派①“双修地精”
前言: 1.最新版本中部分词汇有所改动,如“流血”更改为“损伤”,“刺骨”更改为“蛮荒”,“不死火鸟”更改为“永生火鸟”等。寻找卡组和套装时注意版本区别。 2.攻略为毕业流派攻略,即有能力击败遗迹7巨大坑道虫的流派。部分流派本身也是可以玩的,但自从遗迹副本开放之后,强度不足以击败遗迹7巨大坑道虫或者有上位替代的,便不纳入攻略之中。 3.视频中的符文指地上捡的永久提升的符文,微量符文:符文量0-20
勇敢的前列腺
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暴吸全分支目录及相关知识介绍(4.0.20版本)
基于暴击吸血(回血)的概念,向物理、魔力、元素三个方向延伸,覆盖全流派领域。完善了暴吸的整个框架,为了方便查找,这里把相关的攻略做成了目录,并将相关的知识点整理罗列,喜欢暴吸的可以收藏一下。 物理暴吸 【暴吸】-重置版 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/17295145?share_id=b7b7f63ab914&utm_medium=share&utm_s
米沙
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【事件全选项奖励】 (更新:2024-03-03)
序:2月29日声望事件更新后多出很多新事件,目前声望系统还不稳定,部分选项奖励未来官方可能会修改。红色战争和绿色结盟事件需达到±1000声望触发,因此只统计普通事件,仅供查阅。此帖与未来大佬们新出的阵容正负攻略搭配食用效果更佳 一、高收益类 1.1 钻石类 1.2 体力类及优质奖励类 二、声望类 2.1 冒险家协会 2.2 哥布林 2.3 梅琳 2.4 帕尔 2.5 教国 2.6 亚人 三、垃圾事
精华
咕咕咕咕咕咕
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游戏增伤减伤计算公式(更新至2.0 黑龙小帝君)
前言: 伤害数值=面板伤害×造成伤害(详细信息可见)%*(1+A类增伤系数)(以此类推)×(1-A类减伤系数)*(1-B类减伤系数)*(1-C类减免系数(现已改名为受到伤害))*(1-D类减免系数) 如果暴击,再在此数值基础上×面板爆伤÷100 如果目标有ur天赋暴伤抵抗,则暴击部分伤害减少70%,算法为(暴伤面板-100)*0.3+100,简化后为: 抵抗后暴伤= 面板暴伤*0.3+70 增伤 现
精华
4581欧万
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00:13
新手玩家入门保姆级攻略(开局玩法详细解说)
本攻略适用于刚入坑的萌新玩家。 ********************************************* 传送门开启 角色属性说明和部分技能设定: 游戏增伤减伤计算公式: 最新事件全选项奖励说明: 英雄解雇(奴隶贸易,换洗练卷轴) 镜世界地图1-30(标注出口和BUFF、陷阱位置): 镜世界地图31-40(标注出口和BUFF、陷阱位置): 大佬带你通关世界树: 大佬带你通关雪山:
精华
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策略冒险小知识课堂~~
策略冒险目前没有一本设定说明来描述一些数值或天赋的作用,这让很多小伙伴都不知道这些设定的作用,这里我给小伙伴们说说那些我知道的东西。 这些信息都是通过Q群里大佬门的测试和官方给出的信息来进行整理汇总,如有描述不正确的地方请多包涵。 一。基础属性 生命值、武力这些属性大家都懂,不做描述;天赋超凡之心,武力,魔力,迅捷,魔抗,重铠等都是按角色自身的基础属性值的百分比增加。 1.攻速=每秒增加(当前攻速
精华
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困难战役丨鄂图曼入侵12-1至12-8
咸鱼蛙
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