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懒羊羊
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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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后期科技规划分享
后期指博物馆30+兵食堂50之后。 此阶段文化都用去开庆典,1-2万战力提升对兵食堂基本没有卵用,每两周左右才能靠兵食堂提升一级建筑——进入长草期,只能发展科技。 (每人情况不同,此规划仅供参考) 科技分配思路 每项科技根据重要性和限制条件不同分为3种重要程度。 1.拉到上限与能点就点 2.点到平均等级 3.随便升点 平均等级推荐:每天科技产量的1/2到1/3左右作为平均等级。以我314秒产每天约
三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二
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小小城邦新手村攻略分享(更新于3.69版本)
玩小小有小段时间了,用Excel表和计算器计算之余,编辑一个小小的基础攻略,供新玩家参考,快速上手😊此次更新结合了最新版本的相关改动,并在最后添加了常规思路部分。 首先来介绍一下本游戏及一些常见操作。 第一,屯资源。 虽然游戏属于放置游戏,积少成多,但等待某条件达成后,释放资源所获得的收益可能大于即时释放资料产生的累积迭代收益,因此可以选择屯资源。常见的屯资源包括: 屯图纸,屯探索,屯体力,屯药材
精华
骑猪揍大象
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科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。 首先必定要升级的8个科技 经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。 前期三子:经济,建筑,考古。 在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。 优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。 其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。 考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
精华
三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二
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中期攻略
中期指的是博物馆30之前,兵食堂50之前。 此阶段的重点是吃兵食堂的红利来提升等级。每周等级提升保持4级及以上。 如果你刚进入中期,那么每一点文化都留下来,转化成文物不要开庆典。 (此攻略不包含精细计算,仅是个人走过中期体感。可能不是资源最优解,仅供参考。) 一.中期分期 1期.文物便宜,每升一级兵食堂就能增加一个文物。(此阶段重点提升兵力。) 2期.需要用前期积攒的文化,其实每一级兵食堂时间已经
三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二
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科学的加点,仅供参考 0:T0,绝对的神 1-3:T1,能升尽量升 4-6:T2,计算好收益再升 7-9:T3,想好再升 更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
冷月无声
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已经到底了
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