退坑前指挥官等级18级,主线卡在了4-10,困难只打通了1章,角色等级30+,b站下载,没有游戏时长
游戏剧情很糟糕,只比某9-游戏好了那么一点,所以全程skip
游戏设定是未来,赛博风,然后剧情中出现了魔法少女,真不戳
游戏整体和机甲其实并无关系,换个中世纪画风改改背景毫无违和感
界面ui方面有某游那味,尤其是进入关卡界面基本马上感觉1:1复刻。但作为一个理智的玩家,我们不能说我DR.120级,怕认错游戏一类的话
游戏抽卡很凉心,退坑前普池80抽,up30抽,除了普池前30抽出了两个5,其余全程无5
抽卡资源获取我目前只知道主线,以及每周固定700,任务里的10对于1800来说毫无参考价值
战斗方面估计原本是想做成jrpg,参考小地图,有点最后伊甸那味,但是由于不可抗力(强欲君主和怠惰君主buff)就干脆做成了毫无意义的一条线跑跑跑,打打打。玩家除了看着就是看着,还不如直接进去就开打
角色强度方面很标准的星极碾压一切。3星战士比四星坦克高5级,1次觉醒,但是生命少了1000,攻击低了50,5星压4星估计差不多
主线关卡向我们证明了这个游戏的关卡策划是个大水b。因为所有敌方角色从第二章开始就全是水系,不论boss还是小怪,这也是我为什么卡关的原因,我抽到的能打的5星是火,砍对面的伤害我以为我在玩魂like
养成方面的坑很深,要肝装备,还要刷词条,还要刷套装,还要看星级。1个人6件,一套好装备的加成参考痒痒鼠
升星级的那个,20级解锁第二阶段,需要蓝卡。蓝卡在第5关材料关开始爆,第4关的推荐战力6000+,我目前战力5000出头,每个角色还是30级
由于上述原因,没能玩到升技能,但是根据材料描述,大概是每个星级的角色有着对应的升技能材料,不同星级不通用,且掉落方式不同。金色,也就是5星目前只看到刷抽卡材料的关卡商店里,能每周换一个。5星角色普攻能升7次,被动3次,大招5次。也就是说4个月拉满一个5,真不戳
所以这个游戏的策划已经在尽可能地告诉我们:“快跑啊,傻孩子们!叔叔要来赚你们钱了!”
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