1、入门太难,容易劝退新手。
全新独特的机制需要时间掌握,但弄懂之后就很有意思。实际对战的时候又会发现,教程教的东西根本不够用,搭配卡牌、节奏配合这些都要多打才能学会;
2、游戏性极高
玩进去之后,会吸引人不断钻研打法。最有意思的是同一张卡在不同时机不同搭配不同思路会打出不一样的效果。可以说,r卡用得好就是牌组里不可缺少的key牌,ssr卡用不好不如不带;
3、卡包价值问题
只看商店里的卡包价格确实贵,即便每日八折三包28800,可每天金币赚不了这么多,也就现在开服福利勉强够,每包的性价比又比不上炉石,sr、ssr的出货率又很低,几乎都是吃保底。
可能玩以后,就发现怪谈更好,只要10000金币,打通一次必出一张sr跟很多r卡,比卡包划算,这游戏只有少数牌组是以ssr为核心的,最缺的还是sr卡,性价比比单纯卡包要好,怪谈难度也不是很大,值得初期刷卡(仅限目前,后期没打过)
后期对卡牌有一定了解了,可以去牌局刷,两个队伍最多共计能赢12场,赢3场就不亏,两个阵容也增加了容错率,也比直接买卡包更好。当然,不谈金币只说分卡合卡的比率,我是觉得很难受的,毕竟只有3级稀有度,跨度太大了点(一卡包保底95御札,一张ssr合得要4800,51包才能合一个,不过开服初期送得也多,7天签到后51包肯定有,那就是4张ssr,够组成想要的阵容了,何况完成剧情啥的也有概率出ssr)
当前游戏体验就这样,还不错(怪谈跟牌局的免费门票也送了很多,只是刷一次费点心神)
收集游戏就是要花点时间的,耐得住心去玩去钻研,这游戏的快乐超乎你想象