龙吟
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新游先锋
新游先锋
独家记忆
309
玩过游戏
11
购买游戏
1004小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
流浪的酒馆战旗玩家在此,国服关闭前喜欢在吃饭走路等等不消耗很大专注力的情况下开把酒馆战旗,国服没了以后,实在不想舔着脸去外服,但是憋得有点难受。
以至于我甚至希望腾讯抄一下,哪怕照搬呢?我绝对不骂它。
平替也不是没找过,金铲铲那类的玩不惯,英雄装备技能都不认识,而且玩法和战棋差别挺大的,玩起来非常的水土不服。
月圆出的这个PVP可以说正中我胃口,本战棋玩家终于找到了归宿QAQ。
游戏机制大体上和炉石差不多,但也不是生搬硬套,还是有自己的东西的。比如随从分前后排,可以给随从加装备,先手词条等等。比较重要的一点是,炉石那边有一定的克制关系的,大体上是身材大怕剧毒,剧毒怕圣盾,圣盾怕多重伤害/召唤物,月圆这边有所改变,没有了剧毒,类剧毒的效果成为了某些随从的专属,多重伤害的获得变得非常容易,相应的圣盾也可以有很多层。还是很期待月圆能在机制上多多创新的。
接下来就要说缺点了,那就是画风和音乐,说好听叫简陋,说难听就是差。至于音乐我听了几遍就腻了,现在都是关了音乐。更重要的是,月圆PVP还以皮肤为买点,我想就目前这个作画质量,挺难撑的起付费的价钱(打击特效倒是不错,皮肤就。。。)。至于随从的召唤音效和死亡音效。。。算了还是先做好前两个吧。
总的来说,作为炉石酒馆战旗的平替是非常合格的,可以给五星,画面和音乐扣一星。建议雇几个画师好好升级一下,未来可以看在国产的份上氪赛季通行证。
玩过
玩过端游的stick:fight,也就是这手游的前身,27小时玩家。我认为端游好玩的地方不是谁输谁赢,而是各种奇葩的死法,有时候你各种拿枪各种风骚,很可能一个崴脚掉下去就挂了,那个抱头鼠窜的人可能就成了赢家。我第一次和舍友一起玩的时候真的是边玩边笑。就是那种大家聚起来一起整活,虽然分输赢,但是只是作为提高兴致的手段,主要目的还是快乐的感觉。我玩的时候经常会停下来,问问别人can 不 can speak Chinese。被逗笑了发几个hhh,有时候别人也会停下攻击回复我。
但是网易代理的这个就变味了 加了分数排行榜和胜场奖励,属于是引导玩家为了赢而赢,那整个游戏的基调就毁掉了。当你开始只关注输赢时,那些好笑的时刻反而会让人很恼火(看看其他评论就知道了)。
然后你作为一个代理,你要明白为啥会有代理,是因为有墙,游戏在国内的发展受阻。在端游上匹配人挺需要运气的,而且还会有延迟的情况。这都是你代理该做的,结果你加了一堆花里胡哨但无用的东西,我是指皮肤 技能(看风格还是准备面向小孩的,又要走MC的老路了吗?)。游戏框架也改成九场一局分胜负得经验得资源然后升级的模式。而且我玩了大概十多分钟吧,卡死了一次,端游的穿墙bug触发了一次。。。怎么说呢,就好像国外有一种特别好吃的零食,但是我买着麻烦。于是你来代理了,还要发挥你自己的臆想又向零食里加了一堆其他的东西,甚至重新加工了一遍。那我得到的还是不是之前的零食呢?还不如像以前那样自己从国外买。
不过网易这德行从MC那会儿就看出来了,这次的代理又是相同的套路,不指望我一个评论就能改变什么。再说一个比较现实的问题 双人组队的时候,我角色的颜色和队友的一毛一样,都分不清谁是谁。。
玩过
游戏时长 3.7 小时
很喜欢,简捷的画面和高度协调的音乐很赞!
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刚被复活点不存在的广告怼了一脸,立刻来减了一星
我入舞线坑那会儿关卡秋天刚更新,本来就很喜欢纯音乐的我立刻喜欢上了这个画面纯美的游戏,甚至干出了用手打着钢琴的拍子骑自行车的二货事,😁还好没撞车。再后来技术日渐娴熟,沙漠就成了我**神器。我手机上游戏寿命不长,舞线算是最长命的一款了。
但后来不停地做加法,有了宝石,意味着玩家需要刷关,忍了;开始时不时地出现卡顿、bug,忍了;但后来圣诞更新,广告不能看,宝箱不能开,这个问题到现在还未解决,检察点广告看不了就只能掏宝石,这无论如何也忍不了。现在只能看广告得方块和体验关卡
还是希望官方能放慢脚步,把一切都走稳做牢。舞线更新了那么多曲子,最深入我心的还是一开始的钢琴寒冬
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上次修改评论完后没多久就把游戏卸了,那会儿评分还是9.7(好像),今天在首页又看到了舞线,状况已不及当年,掉到了8.7分。我一点也不惊讶,这才是真正的评分,之前那都是有粉丝的宽容撑着,我翻了翻评论,看起来是有一件事彻底打破了粉丝们的忍耐。随着舞线铜臭味越来越重,社区也越来越多的人在抱怨广告多,但是有什么用呢,在策划看来,不管你怎么抱怨,我还是9.7高分的游戏。讲真的,我从来没见过内购多,广告也这么多的游戏,你认为有这些精神污染max的广告,我能有多好的游戏体验,肯为你花钱?
17年那会儿舞线我能玩很长时间,就只玩一关,每次失败我都想着,再试一次,那边注意一下肯定能过去。现在呢,失败几次就弹出个下三滥的广告恶心你,瞬间就没什么玩的欲望了。
所以我要在原来的基础上再扣一星,现在的改变,是治标不治本。真正把游戏体验弄上去,会有很多人为你的内购买单。下调广告频率没用,因为该到的恶心还是会
如约而至。
最后写给猎豹,之前挺喜欢猎豹的游戏的,像点点冲刺,弓箭手大作战,跳舞的线,都很有创意,而且也不是花里胡哨的。后来弓箭手大作战因为恶心的卡顿和bug退了,舞线也退了。前一阵看见已掉到6点几的弓箭手大作战在建群收集改进意见,我进去下了群文件里的“改进版”,真是呵呵了,两三年前的bug一点也没少。这一次轮到了舞线,换了个策划,下调了广告频率。。。做出改变值得赞扬,但我想下面的路该怎么走,猎豹,真该好好反思反思了。