龙吟对 月圆之夜 的评价
流浪的酒馆战旗玩家在此,国服关闭前喜欢在吃饭走路等等不消耗很大专注力的情况下开把酒馆战旗,国服没了以后,实在不想舔着脸去外服,但是憋得有点难受。
以至于我甚至希望腾讯抄一下,哪怕照搬呢?我绝对不骂它。
平替也不是没找过,金铲铲那类的玩不惯,英雄装备技能都不认识,而且玩法和战棋差别挺大的,玩起来非常的水土不服。
月圆出的这个PVP可以说正中我胃口,本战棋玩家终于找到了归宿QAQ。
游戏机制大体上和炉石差不多,但也不是生搬硬套,还是有自己的东西的。比如随从分前后排,可以给随从加装备,先手词条等等。比较重要的一点是,炉石那边有一定的克制关系的,大体上是身材大怕剧毒,剧毒怕圣盾,圣盾怕多重伤害/召唤物,月圆这边有所改变,没有了剧毒,类剧毒的效果成为了某些随从的专属,多重伤害的获得变得非常容易,相应的圣盾也可以有很多层。还是很期待月圆能在机制上多多创新的。
接下来就要说缺点了,那就是画风和音乐,说好听叫简陋,说难听就是差。至于音乐我听了几遍就腻了,现在都是关了音乐。更重要的是,月圆PVP还以皮肤为买点,我想就目前这个作画质量,挺难撑的起付费的价钱(打击特效倒是不错,皮肤就。。。)。至于随从的召唤音效和死亡音效。。。算了还是先做好前两个吧。
总的来说,作为炉石酒馆战旗的平替是非常合格的,可以给五星,画面和音乐扣一星。建议雇几个画师好好升级一下,未来可以看在国产的份上氪赛季通行证。
以至于我甚至希望腾讯抄一下,哪怕照搬呢?我绝对不骂它。
平替也不是没找过,金铲铲那类的玩不惯,英雄装备技能都不认识,而且玩法和战棋差别挺大的,玩起来非常的水土不服。
月圆出的这个PVP可以说正中我胃口,本战棋玩家终于找到了归宿QAQ。
游戏机制大体上和炉石差不多,但也不是生搬硬套,还是有自己的东西的。比如随从分前后排,可以给随从加装备,先手词条等等。比较重要的一点是,炉石那边有一定的克制关系的,大体上是身材大怕剧毒,剧毒怕圣盾,圣盾怕多重伤害/召唤物,月圆这边有所改变,没有了剧毒,类剧毒的效果成为了某些随从的专属,多重伤害的获得变得非常容易,相应的圣盾也可以有很多层。还是很期待月圆能在机制上多多创新的。
接下来就要说缺点了,那就是画风和音乐,说好听叫简陋,说难听就是差。至于音乐我听了几遍就腻了,现在都是关了音乐。更重要的是,月圆PVP还以皮肤为买点,我想就目前这个作画质量,挺难撑的起付费的价钱(打击特效倒是不错,皮肤就。。。)。至于随从的召唤音效和死亡音效。。。算了还是先做好前两个吧。
总的来说,作为炉石酒馆战旗的平替是非常合格的,可以给五星,画面和音乐扣一星。建议雇几个画师好好升级一下,未来可以看在国产的份上氪赛季通行证。
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