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dodomos
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dodomos
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[攻略]含重要信息与思路的保姆级攻略(最新进度《树》已更新)
哈喽这里是二六,立下一周优质解谜游戏却被卡死在本游戏的咕咕精。毕竟解谜游戏这种东西,一鼓作气,卡而衰,三而恼羞成怒。看了一下论坛里面还没有整合出完整的全攻略,便打算自己做一个攻略帖子。 目前作者做完的关卡有序,第一狱,第二狱,第三狱,第五狱。 截止发帖时间已经把序和第一二三狱打完,第三狱的隐藏结局还在整理(要从头打一遍第三狱真的头秃,快通关前一定要把自动存档关了,血的教训),第五狱也还没开始打。不
归期不定
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Rotaeno 开发报告#2 :游戏名称公布&动漫节参展决定!
各位玩家好,感谢大家支持Project GW! 我是开发者Chris,现在让我向大家介绍一下Project GW的最新消息吧。 游戏正式名称公布! 之前也说过,Project GW只不过是我们的开发代号,而不是实际的游戏名字。 我们游戏的正式名称其实是Rotaeno!这是一个自创字,有旋转以及音乐的意思,读音是 Ro-Tae-No (罗天努)三个音节。 其实这个名字的确是有点难读,所以我们也正在为
官方
Chris
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[攻略]隐藏成就了解一下~
不建议萌新看这个帖子,隐藏成就还是自己打出来比较好哦~ 本帖子里的隐藏成就由各处收集整理而成。 作死篇 1.这也行? 在不击打任何一个敌人的前提下通关一个关卡。 (音符,齿轮,爱心其实是可以过) 2.在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒 同一关卡通关失败次数累计达到5。 同一关卡通关失败次数累计达到10。 (没错,就是有两个相同的成就,制作组也是够了) 3.人生好艰难 通关失败次数累计达到20。 (人生真
精华
nl...ZZ
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【攻略(图文)】兵者。烧脑但贼有意思
游戏很费脑,但是沉浸其中,去思考,超级有趣,而且弄出来了会很有成就感٩(๑´▽`๑)۶嘿嘿(虽然最后思考到吐血,尤其卡壳的时候…都是泪…) 【每一卷放在一个楼里】 卷一:2楼。卷二:3楼。卷三:4楼。 卷四:7楼。卷五:8楼。 我是用图片形式弄的,所以 【图中黑色的叉叉是雷,表示不能走,彩笔是路线,它的序号是各棋子走的先后顺序】 不一定是最优解~但基本是寄几想出来的(想到脑壳疼…(›´ω`‹ )
泡*沫
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【长帖】最全百分比+小说明[还在排版][更新至嘻哈版本]
——点击最上面的蓝框可以直接跳过一楼 贺电帖子一周年呀( ’ - ’ * ) ——————Menu.序 您好,我是SOMLDW,奶奶,无名小卒一个 从去年的酷暑,我开始写这个帖子 那时姹紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣 这时,我遇见了您,我遇见了你们 每天热火朝天,只为快一点更完新的内容 每日愿编写几个小时,也依然乐在其中 您,我,也许都是这个帖的见证者,成长者 很高兴,不管在何时,何地,在这个帖
精华
SOMLDW
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跳舞的线の攻略[已停更]
[目录] 序号 关卡 楼数 日期 0. 郑重声明 一楼 2018.2.02 1. 旧序幕 一楼 2017.12.11 2. 新序幕 九楼 2017.12.11 3. 钢琴 十一楼 2017.12.17 4. 沙滩 十六楼 2018.2.02 5. 寒冬 二十二楼 2018.2.04 6. 暗夜寒冬 二十三楼 2018.2.13 7. 稀树草原 二十四楼 2018.2.06 -------狠心割--
精华
复习者
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已经到底了
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