特点很明显,但缺点也很明显。
在球面上根据已显示的数字进行推理,消除相同的隐藏数字,非常考验逻辑推理能力。
但是从第一个星系后半开始,就非常考验开局。如果开局提供的信息过少,那么只能通过“碰运气”来试错开数。而从第二星系开始的“无伤模式”,则让游戏纯粹变成了一个运气游戏,进入 开局没有有用的线索↣随机开块↣点到了不同的数字↣开始新一局 的死循环。
虽然有通过广告来安全开块的方式,但并不是每一句都有广告可看,而且有些情况下看一次广告根本无济于事。
既然说到了广告,那么就说一下吧。
除去点击金色的奖励道具外,你永远不知道下一次广告会在什么时候出现,是开始游戏,重新开始,还是点爆了方块。
如果确定了广告的出现时机,那么广告倒是可以接受的。