——可能内含剧透 请注意——
流程很短的游戏,没有难度,但是玩完挺难受的。
在前半段女主跑各种舱室拿这个拿那个工具的时候,其实我真的以为会像别的解谜游戏一样惊险逃生抓住生机,最后happy ending,但是,情况却没有像我预料的那样,反而一步步坏下去……
赫伯特从起初的话痨和抱怨,到紧张恐慌努力自救,再到最后放弃挣扎默默流泪,这一切是那么真实又那么鲜活,仿佛你真的就在通讯舱里,就在镜头前,消耗着仅存的电池,陪伴和见证着她的最后时刻。
“我想回家”这句话,其实是最触动我的。赫伯特其实一开始就知道结局,她只是通过不断的自救,不断的努力,来麻痹自己,来逃避内心的恐惧和绝望,因为只有这样,这个漂泊着的渺小人类才不至于被无尽的宇宙击溃,而她的故作坚强,在卸下心防后却更令人心疼。
赫伯特最后在镜头前流下的泪,是面对死亡的绝望,是失去同伴的悲伤,是独自漂泊的空虚,是想再一次回家的祈愿……
像很多评论里说的一样,其实这个游戏最击穿心脏的,不只是个体的死亡,而是宇宙之大,浩瀚无边,这种辽阔无垠带来的寂寞、孤独和无助,是最让人无法面对的,这份无助感也许是与生俱来刻在人类内心的特质,所以我们才会对那句“我只是想回家”产生如此深刻的共鸣,所以我们尽管书写了一个又一个畅想太空的故事,却依然希望在末尾加上一个回家的结局。
祝赫伯特在安静太空里最后这长长的一觉,能再次梦见她的家。
————题外话————
最后有一点很打动我,我玩完之后再一次回到游戏开头,才反应过来,初始界面上的“play”不是“游玩”,而是“播放”的意思……