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游戏时长 5.8 小时
《宁的手机超限了吗?》
实话说,手游里的3A大作。虽然我是米粉,但是我还是要说说。
首先,我的手机没有超限。
然后,可以说,米忽悠这次没有找到玩家的定位。手游玩家:我可以!电脑玩家:是真的,后期无聊。我仿佛看见了刺客信条这种大后期的游戏模式。
再然后,具体说说游戏模式,战斗方面,我也不怎么太苛求,就是特效可以再华丽一点(做不到其实也没关系,并不太重要)。剧情方面,除了感觉派蒙是主角orBOSS以外还是很可以的。
内容方面(重点中的重点!),可以说,对于内容这次是真的把游戏缺点放大了,游戏主打“元素”,但元素组合却给人一种单一的感觉,其中最为突出的就是岩系,不和其余元素发生关系,若说这是没有二测没有放出全部内容也可以说的过去?但是作为主打内容我完全不相信这是对于内容开发的隐藏,就如同崩坏三的元素与物理一样自成体系,只会导致对于游戏其余内容的破坏。
还有就是,深渊!!!最破坏游戏体验的模式出现了!就如同崩坏三一样,除了把头玩秃就没有其余的体验了。这个模式除了让游戏寿命变短,不会成为游戏的一个玩法,看看隔壁战s,为何口碑一直处于不上不下的尴尬位置,与崩坏三的情况相似,深渊,将会成为破坏游戏的一大弊端!
跑图!对于体力限制其实没什么,但是跑图可以说是真的难受。希望加入代步工具,不是马啥的骑个猪也可以(真心话,没有侮辱的意思)。
卡等级!真的,这一点也有点破坏游戏体验,虽然这大大可以提升游戏时长,但也只能是提升时长了,对玩家的打击性也是很大的。
还有就是“副本”,这个我也想深入的探讨一下,体力限制,这个可以有,本来就是手游嘛,体力限制也很正常,但是关卡设计是真的不咋地,支线任务有个空袭玩法很有意思啊,为什么不把这个加入到副本里呢?既然主打元素,我只看到元素在解密和战斗中的用途,为什么不把他升华一下变成一种玩法呢?经验考战斗副本来刷,圣遗物考战斗副本来刷,虽然不讨厌刷子游戏,但玩法才能让游戏始终出现新鲜感,这也可以增加游戏寿命的呀。
总结一下,虽然这篇评论在不断吐槽和指出游戏中存在的问题,但是可以看出游戏还是有用心在做(这也是成为米粉的原因之一)。都是拥有梦想的人,都是不断的向着梦想而努力。玩家们对于游戏也是非常期待的,这自然避免不了对于游戏缺点的指出。我的这些吐槽也只是对于这个游戏的一个美好的期望,也只是想表达一下对于目前二测展现出来的内容的理解,希望官方也可以考虑一下,说的有些过于激进的地方还请多多包涵。作为玩家,我们只是希望游戏能够越做越好,对于游戏市场的情况我也不了解,所以这也仅仅是建议而已。也希望官方能够事业日新,蓬勃发展!
2020.9.29
得,pc技术测试感觉还好,公测直接拉跨,三十连抽武器大师,手机优化又不行,为什么每次都能看到联动却不在技术力上在下点功夫,三测又不是在缺点上没有反馈,为什么就没听听玩家的意见。看我这游戏时常还凑合,我半个小时都卡在登录和蒙德城里,后面十分钟一攻击就卡...
没话了,真的没话可说了
哦对,本来一个舔老婆的游戏,现在老婆也舔不了,我还是去玩三蹦子吧,拜拜了宁内
2020.10.23
已经41级了,玩的也都玩过了,等待更新(搞快点)。希望不要做成崩三的深渊的样子,原先挺喜欢某双的,结果出了个像深渊一样的东西我就直接退坑了。
只是希望能多出点福利,目前唯一感到欣慰的地方也就是抽卡出角色的时候了(就是不掉五星角色),没有心情打螺旋。
还有就是希望能够有家园系统,想在蒙德或者璃月盖个房子,种种地之类的。因为每天上线除了打打每日委托就是把体力刷完然后就再也没有碰过游戏了,内容太少了,即便是新活动都没有内容(实话说这个活动和三测一模一样没有一点意思是真的那啥)